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1团体游戏--透支(无能为力) 0 b+ q% U" [) A. Y# I
时间:2~5分钟 $ ~2 B1 C7 i6 @) Z" Q
人数:不限
/ j1 k0 E4 D, x' h, [9 I1 P道具:一段直径12毫米的绳子。 # ^0 {5 y# i# U! h
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 ' z3 B+ s6 N0 N1 Q1 S- l
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
" \- C5 F2 P7 w* g' o' [准备:0 H ]3 ~: Y5 |6 e2 a
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。! \, v- c0 ?! C5 e
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
- V! c1 T2 D8 a; B 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
, ^$ E& \* b' s" D2 T F 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。0 V6 B2 l" z, b z6 p
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
5 v; R# r5 S7 r& M& v讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?: _3 l+ R. b6 q8 f8 J' ]
2、游戏的目的是什么?
4 ?" p- m1 b' }' N6 Z4 }: M; a 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? $ L$ Y8 H0 l" i) T3 D' a) C/ x
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2生死与共
* c8 V, C8 K( h$ t7 Y3 Z规则, {1 T/ K' g2 L. k5 D/ \# A9 ?
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。+ S# E+ V% H. q* ^# _6 J f- l
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
8 G3 V# v, A/ [, K3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰- Z4 l% O, e" V
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
0 c1 Q q+ ]; O- W/ c5 ]5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
' C2 r; k' b0 U6 L6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
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+ _2 i: y; M4 b$ k* g( r0 ~6 L3穿越生死线
0 H) E6 ^- M1 u: c8 Y$ p' T, n# q规则! E; b7 o! ?% z/ L8 E( v
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
! t& z* ]6 G5 ~% C7 H9 I2 f2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一5 e5 D; N+ ?0 ?% I/ q/ y. t
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
& ]+ R* x( }. R% L* }+ }5 X8 Z. R4、助手撤掉绳子% R% U3 R" I/ S J _ [! h& \
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6 L' Y1 C% ~% l* A: D4 {, Q0 y* o5 q6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
- Q! N6 s6 |9 I9 S& k7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行+ E8 H% A2 O" g" P3 U- R3 e/ Y
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一/ ]7 }- Y( y/ ]' Z( C- _
9、主持人请领导颁奖 1 h8 W6 E1 ]2 I+ F8 @. j; j) u1 G
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4绘画高手大赛+ T6 q q# S$ p. n7 r- l3 _
规则8 H4 }" `& m6 l0 b: s" o
1、主持人请每区派一名选手上台。
- I" O3 b% J/ e3 F' P. G' d2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
: k* ~0 Q3 R$ _' a2 t3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条, b- z! g: `& @3 _: b# D0 ^
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
5 x- Y0 c' n8 A5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。3 J) ]/ w# p1 ? L. f3 i
6、注意事项:预先备好干净的布条 & ~) n, _& \' C2 `' N9 p, f
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5即席联诗
4 p/ V% @1 J) J k% V规则+ a2 A5 M0 x' O. O3 W: T
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。/ l! J# ?, S: f3 l) N, D: j U) H
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
2 [. |: d$ o& k& ]. Y3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
* T- e3 g+ L6 x& a5 q8 Z* i4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词! `2 Z- J! P, v8 O- {# @3 ~
5.(此游戏诗词可换为歌词 # x7 W) A/ A' D/ D8 D& C1 K, Z- h% ?
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6指鹿为马5 x7 N0 C; E! A& h1 n
规则
0 u& F W0 l- G6 G" k- k; f: {1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)/ Q" Z* F! t1 V
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
& w3 d4 b" v6 Q) H" e3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
7 _- \. u9 I! R l9 \+ V4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
& U/ R. J. q2 c! n4 h5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 5 ]* f# ~" H9 j6 G8 B# I
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7心灵相通6 h% S, Q8 j' W+ J4 t
规则
, x6 E# X. n4 }2 M5 W" X1 Y: w1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。' p- n) r% H( U3 {* g" f
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰' l: I. f1 N/ _) t# c# }7 E
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看1 s4 _8 k2 c3 [4 K4 z$ @( E
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。* N- ~4 ~0 f( Z* B+ v* F
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品, _7 q8 ^6 g/ N: J
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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