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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。8 |& Q. h: E( Z4 j
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
! u( P- u6 K% z; _9 ~/ { ● 要求来访者完成洲游后通知你。
' L) _6 n; d3 f. J. A2 S) n; j ● 对来访者进行全程陪伴。. p r& i" w; O5 k0 e& J# {3 v& X
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
( `0 h' |& W5 A5 F5 X ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
3 d" x* F% y1 `% |- l' W ● 注意场景创造的顺序和方式。) V: H$ b6 Z4 I0 b$ V% R1 R. p
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
+ ^. ^* u4 K) z ● 不要碰触沙盘。
6 q" u5 c0 I4 D+ ~ ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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5 p) D% y* Z- i4 ^* a3 R 应该观察的事项
& i& ~+ i+ K; g) J, S, d6 k ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。- m* z7 z" V: K+ b; m+ a/ b& w
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。: k, ]( z* F I2 p1 Q) b
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
$ `* H& k2 x3 L: ]3 B' B' o ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
+ Z, p! [- ~; ?' V4 S ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。) C% i; O6 Q% b: b1 Y
● 物件面对的方向。( z, R# a8 c% j( U5 X* ]6 u
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。* S" n" c# J& E. w( R
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
& Y( ?) a! T2 X( L2 |% [ ● 来访者在命名物件时所运用的语言。& t, S' _$ D) q0 b# t0 Y9 m n
● 被丢弃的和被隐藏的物件。3 @; w2 l. `/ x+ h
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