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[游戏] 英国传统儿童游戏Simon says

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发表于 2010-7-12 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Simon says是一个英国传统的儿童游戏。一般由3个或更多的人参加(多数是儿童)。其中一个人充当"Simon"。其他人必须根据情况对充当"Simon"的人宣布的命令做出不同反应。
  如果充当"Simon"的人以"Simon says"开头来宣布命令,则其他人必须按照命令做出相应动作。如:充当"Simon"的人说:"Simon says jump(跳)"。其他人就必须马上跳起;而如果充当"Simon"的人没有说"Simon says"而直接宣布命令,如:充当"Simon"的人说"jump"。则其他人不准有动作,如果有动作则做动作的人被淘汰出游戏。
  通常情况下,游戏者对于发布命令者发出的行动指令只需象征性的表示,而不需要完全地做到。如:充当"Simon"的人说"Simon says touch  your toes(摸你的脚趾)",则游戏者只需要象征性地弯腰,表示他们在摸自己的脚趾。因为这个游戏的关键是区别有效的和无效的命令,而不是做动作。
  游戏中充当"Simon"的人的任务是尽可能快地让其他人出局,而其他人则要尽力做出正确的反应而留在游戏中。除充当"Simon"的人以外的最后一个留在游戏中的人就是游戏的胜利者。
  游戏不允许充当"Simon"的人发布不可能做到的命令。比如:充当"Simon"的人先说:"Simon says lift your left leg(抬起你的左脚)",再说"Simon says lift your right leg(抬起你的右脚)"。游戏也不允许充当"Simon"的人发布让游戏者无法避免犯规的命令。比如充当"Simon"的人先说:"Simon says jump up(跳起来)",然后马上说:"Come down(落下来)"。然而在某些版本的游戏中,充当"Simon"的人可以发布一些与游戏似乎无太大关系的命令,如""Anyone remaining join me up here"。并以此来试图淘汰游戏者。
  一项最近的心理学研究发现,这个游戏可以帮助儿童加强自我控制和对冲动行为的约束。
这个游戏也成为了20世纪80年代的一款经典电子玩具"Simon"的名字的来源。这款电子玩具是由电脑游戏开发商Ralph H. Baer推出的。这款游戏有一个电子的圆盘,圆盘被分为4半,每四分只一圆为一种颜色。4块区域会按照一定的顺序闪光,游戏者被要求重复闪光的顺序。如果游戏者能正确地重复顺序,游戏便会开始一段更长更难记忆的闪光顺序;而在1989年美国游戏公司Milton Bradley推出的一款经典的技巧性游戏中,也有一个名为Tricky Mickey的游戏类似于Simon says。不同的是,这款游戏是以Mickey Mouse(米老鼠)来充当游戏中的"Simon"
Simon says文化背景

. G: l2 m+ R( W4 u' [9 r. B4 M这个游戏背后的文化传统可以追溯到1264年。在这年里英国发生了贵族反叛国王亨利三世的战争,亨利三世在英国小镇LewesSimon de Montfort俘虏。在第二年里,亨利三世下达的任何命令都可以被Simon de Montfort所撤消。这种情况的出现是因为Simon de Montfort是亨利三世的姐姐的丈夫,而亨利三世的姐姐实际上控制着王国的大部分财富。Simon的目的仅是想保护他妻子的财富。在下一年中,亨利三世的儿子Edward王子以武力占领了Simon的城堡并且在1265年用打着Simon的旗子的方法突袭了Simon的军队。至此,国王受Simon牵制的情形才得以结束。
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