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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
) g, V( n$ f; }5 w" w" ~目的:互相接踵* I' n" c# c7 Y. b8 v/ a
时间:30~40分钟9 \/ P/ _  S, y, r/ q
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同6 ?2 T1 A; H- j; L) D: |
内容:
! o: x' T1 q, V" {1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。9 }8 R. v2 b6 a( T, m3 p
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
6 _/ {; T. M  R8 N3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。% i: \5 \5 K0 k" k. K& M( J
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。7 M. v0 \! V1 X
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
8 V2 X" W4 {. @- E: ]; M备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
' G4 x  g7 {9 n2 |+ l9 W5 |: S+ @
' o  f/ r6 Z  z% O二、磁石竞走$ c. X& H% ]! a2 h5 }0 Y2 \  I
目的:合作精神6 }. F" r' K0 c  T" W* q+ }" d
时间:15~20分钟
: e+ j& ^9 F' }* c( n6 s1 O内容:
+ m0 |% P! _2 r% w& k/ K1 L1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。1 Q) W! p- Q4 ?0 B; U7 B% e, i6 R7 \
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。2 T# F  }1 D1 B  e8 N0 ]& P: _
3. 若有多组可改为接力赛。
/ a+ Z1 S8 Z' T8 C4 Z% r( D
) g5 B$ @' j' Y8 V( }) R+ u三、上下传物% C2 w7 j- L: D' v4 P, o
目的:合作精神
7 F' p  e; V- f时间:20~30分钟
1 \, F) F! @" c$ W9 ^材料:球、豆袋或其他物品( Z9 h5 D5 W- z/ f
内容:
5 {" k1 l$ m- b, Q1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。" _$ |/ E4 w; K; m; W
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
( i- f9 K! v+ M+ m5 ?# F7 C7 g" `3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。' `1 ]2 v! }, f) s' I
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
; @$ b4 X% t( ]5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
* W( d" c" k" m3 J* W3 S) o6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
% A0 w. T2 Z8 {% B3 s
. y# U: d, v1 l* s  {$ C四、击打手臂
4 }! M! d6 X( g6 m# y目的:打成一片
9 D) J/ T$ ~5 ~8 C7 o时间:15~20分钟
7 K4 r, V/ H3 m$ Z+ K内容:
  J; v1 f; c* E4 }6 f1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
8 E3 k1 X6 p" E; {2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。3 s: P* v- d' D/ `
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。  @' c- S; p  `  H% i
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。3 C( {$ O! [7 V: Z
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。2 I2 |3 E% `+ b0 o5 t
1 w% D( R& z& j2 d! l5 Z
五、有只麻雀跌落水
) [$ j5 N' f/ c! r! j目的:开心失丧的灵魂
4 a: o4 _% F5 v. N1 [3 i3 C6 ^" |时间:20~30分钟
" @6 }' _; |- X材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
2 _+ l5 S# y# E$ k内容:: n# y% c. M  h2 o
1. 由一位组员带领游戏。0 k3 v6 O) ]! A- D7 f
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。  v( J, a' W6 P4 n5 T: k
3. 也可以4人做成2个隧道。" v4 Q( F+ O+ b2 w
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
+ [& `' a2 M) y! \) S0 o5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
' J- l0 `5 g) e( l5 Z
. n) u9 P. p& M# _  e2 T组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)+ S8 [; b4 C/ Z4 |, M+ Q% U
0 u! t& d" |) L0 ]& _
六、合作无间/ N, k- a$ O- [" r  o
目的:合作精神1 W2 b5 C4 R/ L( d
时间:30~40分钟0 h9 r- {0 ^! Z
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈# @4 m$ H: v5 w) P
内容:
3 {0 P! k4 L/ Z( h0 G- F- @1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。6 w- ]4 }' i% P$ _' T
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
6 ?0 X+ {; k, \+ U. r4 B3. 3人同做以下事情:
& \. Z3 R1 N5 g; ~* J& uA3 P8 W. u& K/ I  ^2 d) f9 @" g
用纸折一只飞机。
1 F7 x- O) j& I4 B& TB, w4 e2 W; x- v! u
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。/ X# m7 L8 K* h; u$ R0 Q
C
. O+ `3 K" J1 m3 v9 F+ j" b+ \用橡皮圈将报纸捆好。4 b: x$ N4 A; J; |6 R8 f
D
& }6 E3 Y# E- H3 u% Q& q9 a- e左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。- u8 N4 K+ w) e8 r* U  r
E
7 n! H* ?. M# e( e5 k$ t0 Y从起点跑到终点。  s5 D( K6 s: d& s7 ^8 T! [2 {: {
4. 做得又快又好的获胜。
5 \3 r* N: L# j' ]
, o1 I2 N1 Q. i  _: n3 t七、同心圆; m8 {, t# ]1 t  T: I
目的:摒除隔膜,互相信任+ p& s  J$ z2 O" _) D
时间:30~40分钟
' O- O' W- V7 O0 d  ?:内容:
- z& n7 _; |" U/ w1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
& X2 L, O. d; Z7 p2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。* `; o/ Y) p9 ^
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。), f) S: a: _' ?8 g( F8 m
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!% O1 o; U: z# f/ r9 C$ o
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。) ^* r$ b9 o4 {6 W3 |4 z; X
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。: g% I: Z) n3 t% R3 {! E5 L( `
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
* N$ }; O. q; f0 r+ i9 V, H! _" L8 |: K
八、心灵不打结
) w8 X( g8 _0 D. g5 R3 c; u3 Q目的:令大家更融洽( ^) Z/ ~7 P. a0 ?
时间:15~20分钟
9 }" h9 C6 v/ M% e# z) L! c材料:每人一条长短相同的粗绳7 c/ r  X) J; T- c: c# A) w$ w% \
内容:  T) f* r# K! I2 S4 I3 W, M6 }
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
5 L' c* N2 P$ W2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经2 E. L2 y& U0 ^: U( ]: C" A

+ @' s* C, F4 G+ o/ d2 Y《西天取经》游戏(培养意志毅力) % N) D+ h2 }* c. }& v+ C
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀1 ^' H: |' M. m7 H
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
/ E) I  r6 h$ d  w1 ]& u- g5 i    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习). n- X, |* A2 d9 N1 @7 [8 j: @

) a* D' \. O" Z( s* h7 }7 F7 a+ @3 e8 e: T$ o& i2 m7 @: m
以下是一个简单的倾听测试。 9 o; z' Z: D7 |3 w# y2 {3 Y
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 . V8 r- F; P+ z' ]9 V) B9 f1 {( q
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 : _' O0 ?4 @/ e0 H4 @
3、最后公布答案 8 C. y# _. F7 u4 S

1 q9 J; `) f2 T$ {习题(一):商店打烊时
! k1 w. I6 T& C$ [# w$ ^
( g4 h) x: c. r4 S1 n请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 3 o$ S' d7 n7 B. F/ F6 H6 J8 S1 o
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
# {1 T4 Q2 e8 m1 N7 D8 o2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 7 ~6 ]8 d* a& R
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 0 e% g9 V" T4 s- M2 Z
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? , A+ p3 [$ y7 u" U. Q: f
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
; F! d/ m7 h2 t" O) \: @6 R& i. _! t7 Q! j6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 7 N" W$ P5 f+ M- ~: a
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
  T+ M2 x8 L4 l7 s; o1 ~# n8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
8 ?9 N5 J, E1 O+ r     离开
# k: [# N& u0 y9 m! ^+ R+ h6 O9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
9 V% C5 C0 p  a/ M+ x0 p' F8 x10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 1 Y: I  g  a4 Q" V$ o
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
! X; r, g* k! I: Y- y12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
3 S& F: f4 q2 K2 V( K      男子,以及一个警察 2 h- f. }2 e9 E- l1 ~" V$ k
/ J9 y" z7 t- v5 G* u
习题(二):商店打烊时 - y! }4 i1 P* B& y

4 k0 D& y/ e6 h某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 : U" R+ k0 S! ~! }" R0 N
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 9 u: u! {' L! X. {. ]

& O* q. Z- b) U; t# f% V仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。   ^7 ]% r) [$ Z/ h

3 f* ~5 v9 }( p/ R+ z; E% a& ^5 M, K       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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