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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
* v! b* R9 P# r: M3 l目的:互相接踵2 J& y) Z& U% v' Y# F$ U& `
时间:30~40分钟: `8 d, L; h0 r  v5 V4 W& k6 ^/ N
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
* l9 w+ Z8 A7 `2 t6 l; q内容:; {7 e$ [5 \3 \+ y3 O% S' ]: F
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。! ^0 M. V1 ]; e: l
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。9 }- Y8 O0 G8 V
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
# P. |9 d, Z5 s! v4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。# z& I" i( _' ?. \8 i
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。, X0 P- C; h  c& w2 p) o/ p
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
" N" Y0 k1 q0 U1 x
$ |* r- Q6 e7 I$ Z2 w+ W2 ?二、磁石竞走
5 E8 }8 s2 V# ]) v4 k, @/ |/ i目的:合作精神7 `/ L0 I, r) o7 F, ]) a
时间:15~20分钟
0 x0 B+ S  i) b% q内容:
& Y7 g* v9 V- T" ], H9 C& M9 y6 s1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。5 N! E7 f7 K# o
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
( |3 w$ b/ r5 u4 d3. 若有多组可改为接力赛。
: n/ {4 S) R; p! p) T( x$ U  C
" @* Z4 `7 v( c* e三、上下传物
* [5 K/ [5 O  h! A+ n: b% O( s& O2 h目的:合作精神
5 E# w2 H0 @! v% K; d时间:20~30分钟& F5 @6 y9 G2 K3 @4 l3 `) y
材料:球、豆袋或其他物品
  N! R, Z1 N- ~" l" A' T# z内容:
' h) t8 p: ~; C. k3 ?% T7 t# ~& S1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
4 \( C2 D+ `* f) e. x2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。# z8 _& z# l. z
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
4 T( y; b* M/ L4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。- ?; ?# n6 t7 c/ ?" k2 C; q5 A
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
4 ]3 q: y2 F9 a/ `/ I6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。. T$ z+ @( t* C. {. l

5 l/ t4 `9 g: `: A四、击打手臂
5 F6 F! ~* B; e目的:打成一片
2 J! V& G# W, w% j' C# S时间:15~20分钟
3 N1 ^1 y! Y4 t; q内容:
( ?0 L; G& ~( o; `0 P! g3 e7 \1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。0 P3 a( I" Z: k9 J" n  G5 e
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
& M. V$ |3 v, ~6 {3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
+ g8 b) y/ Y" ~$ V# X4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。4 ~1 C2 f: N, o3 g* p
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
: }: C' E! J/ ?% F) |" C8 L7 l) u4 |0 f/ z" R  R. S
五、有只麻雀跌落水  z9 }8 ^# ^( C: F# Q/ W
目的:开心失丧的灵魂4 u" J0 ?$ E/ d& z' C6 V2 R# W& [" e9 G
时间:20~30分钟: O* U: j$ q6 C/ V- W- {
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器# U5 Z3 P: `- e) d+ W" @
内容:
& V  B( A6 r& D' \# G& R9 p# ]+ j1. 由一位组员带领游戏。
% x: e5 {, b$ o" Y2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。; A' ~9 ~1 Z5 U9 T) [
3. 也可以4人做成2个隧道。* L% R& k% [; i7 |9 V( g
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
: w+ r" C1 g' Z* v  h7 Y" D/ i5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
# s* N% k7 ]% O4 p4 ^! w6 n' D) b; T; L
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
" K  J1 s! T7 x0 `2 I* \8 c# E$ p* n8 \4 z: u5 L' H( _
六、合作无间
+ Y; ]& d# e8 s1 K  ~目的:合作精神
+ l) U- z* i# S" {7 S- B时间:30~40分钟9 P) }& \! t$ t; Y+ g. L
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈8 s: W+ n( F6 M6 G; S
内容:' I/ P/ V, A1 A3 m1 f# O
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
: ?! ]7 T+ B6 R. \: Q' g  n2 F2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。# r/ l: o' p+ i) u" O7 _/ R: Q+ u4 H
3. 3人同做以下事情:
# d4 s( _5 X2 [" B0 T5 qA, U  k" d7 a" F' ^1 W7 t; X& h- m  h8 P
用纸折一只飞机。
* B1 Q' A9 Z7 N/ y4 {B
5 {3 Y/ h8 f$ }' h" K4 H( t用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。, N% w/ w  @8 S; o* D
C: p2 s. C) T( {7 z+ U3 I; ~
用橡皮圈将报纸捆好。+ q+ i7 V3 v  l8 z. d  j6 f
D
* Q% V8 H: Y& ~% o3 g! ]( C6 B左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
+ E+ E2 j5 R7 i2 z# w* H" l$ u: UE. m; W2 `2 s' ~& T' w
从起点跑到终点。3 t& [5 g0 o; G# [
4. 做得又快又好的获胜。
5 C) O8 B  Z: O, [3 K' K2 L9 q. Z! q' ]; w
8 o. d- G: H8 r' V七、同心圆
: s, T( }! V6 T' b目的:摒除隔膜,互相信任
" {0 Y, ~8 r/ g  l1 m8 g时间:30~40分钟
0 S: V+ C  _* C: Z( |:内容:
% s2 D+ [9 Z# ]0 h1 M+ D1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
2 T) D, ^3 e' @% S% \" P2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。  J# ]1 g  [' x) j, y4 ^# ^
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)- y8 f' V8 u# f
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!6 e" a! h5 Y$ b% Q! x; P+ g- Q( X
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。! z0 J8 U" J9 u
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
8 B4 r- g1 I1 O+ a3 q1 a8 g1 {+ `- g7 `7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。5 i) o: O: W! [# {* u% g' i

* n1 G5 ?" Z! K& L八、心灵不打结. \4 c) ]# i( J2 Z' M
目的:令大家更融洽
& O4 N0 R$ {3 W. \  }! ]时间:15~20分钟; j  H& M. C8 {5 t! ^) L8 t& H
材料:每人一条长短相同的粗绳
  ]$ d; K5 g% z, h8 g内容:' }2 g5 f! a4 s
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。% u$ d7 u  E- z/ r
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
) f5 X  \" I' \' j, H) _/ v, r4 v) v0 s: _/ T7 b$ v
《西天取经》游戏(培养意志毅力) 3 Q) `0 \2 J% |+ Q% {
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀# N+ z" u* ?2 Z7 i2 X4 z. Q
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
8 ~$ k; _% D5 b# k    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
3 v; _; y, K& q" {! q9 ]8 i
1 R0 ^7 z( f4 G- E" G1 M1 S
. W' F1 u9 L" V7 F/ I以下是一个简单的倾听测试。 5 J& D% l; U' Y' p' ], V2 n& I
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
% O( K) v7 w+ Q2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
* X& O1 S% x4 Z& T6 L1 A' F9 {2 \3、最后公布答案 ; W( J/ B, |: y0 |8 G
7 a- o, _  Q4 I4 u1 g, \
习题(一):商店打烊时 ! e6 S. s) y' ?/ e

, p/ a2 D+ ~6 U请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 8 D5 F" _% c7 T9 c- J
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? : \# N1 K; d" ]' K) Z" d
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
/ a5 Q. e# Z0 i, d: z; y3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
; C. U7 R% C+ X9 C; d- q4 _/ c4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? ( P% `- y* |: u6 h/ O
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
8 G4 C$ K/ ?- C3 k, K. \: D6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
+ B1 y  U) S: C; w" C7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? 3 |$ z6 j7 }4 e& ^7 F5 R2 n4 b
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 1 |% _+ e: K" T
     离开 ; F, S2 [" _& v) u5 W) {  e
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? ' U& r  z# H& Z
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? - _/ q2 T" e3 u! T. r' q
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
) B- i2 u- ^: u12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
  J9 v6 L. J9 h7 h+ {      男子,以及一个警察
9 U! x) a2 T/ k7 }6 s3 S& g& n7 I2 H) |* L6 ^; N
习题(二):商店打烊时
4 q& V3 ^) E# c6 A0 b5 h
; I0 f& z% d0 ^. w( _/ x0 T/ q( L某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 ' b4 I6 M: T, F* f0 {( ]1 n
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 ( A- C, ]0 V0 F

1 I1 k! f3 f6 V9 q8 r+ f仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 & q4 |1 R1 `8 c- q
. ]! m5 W4 M% k3 U& x
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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