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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
' u. c: S6 m1 O1 }: D目的:互相接踵0 u1 ]) x1 W4 x3 b$ c, ]6 L
时间:30~40分钟
" N9 h# y3 k/ O% {2 Y; d! h材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同4 \1 ?/ m0 Q3 v. s) I4 {$ [
内容:
8 p1 b. f6 x  p5 _9 E4 N. H# y+ H1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。$ u/ {- ?$ x" U
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
% d4 n8 F9 m: [" w5 s3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。0 u' [1 W5 N2 P: @( l. m
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。. T  [' C  Y; b/ |7 J
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
5 g" A; m! {; [4 q( Y. F; i: _$ F备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
6 x8 D- H! n' _. z- L- T/ |8 x+ x% {. A2 ^$ O- ~. P: e6 m
二、磁石竞走( d( ]! E" c! k  m( ~
目的:合作精神
4 E. a+ p+ a2 L0 E6 s/ W$ y* O时间:15~20分钟
% @6 J, z0 ]7 O7 k, J) n/ g内容:/ H& |5 ~( m) B5 R, _. v9 l2 N
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
$ m- i9 q6 D$ z; o2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
+ w; J' Z" b" T: P3 }# v3. 若有多组可改为接力赛。
( b& K0 _1 g8 ^% i& C$ X- B! m  ]5 {( m
三、上下传物8 P: I, Z7 v* u/ m
目的:合作精神
: G& ^: X) `3 j. D. i' i  b" d时间:20~30分钟, W6 U8 O: c3 @. C6 Z" X0 t
材料:球、豆袋或其他物品* }) i  \0 d9 f2 Z
内容:& y3 J/ u' {6 f
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
; V) O) E* ?0 Q- w6 j2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
% o+ ?0 _; Z  N$ d, h6 M# O3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。4 f* h! ~8 r& N& U
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
& @5 @5 J% G5 j, g; g) {5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。: I8 X* F' w1 j( o
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
2 r0 x0 s; P; \# }' V: |
2 X2 i4 f) W* }: R$ V+ W四、击打手臂5 C- H$ X& t; n. Z
目的:打成一片! c) ~2 g5 N/ v  @* i6 q. t( {
时间:15~20分钟/ d0 e8 x, [3 j& g, v$ {
内容:
& q8 l' A& X  I. G. c7 K1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
; |, G' h# g& [! n% ]& u1 n3 |2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。/ t) s+ g& @( v% t
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
1 H7 N* y5 M- k  \% A1 v4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。3 a7 C. A* M. l: Z- o
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。7 Z4 s- G9 l$ \- q2 T, F$ N9 {

; B# y& m6 c, x  D9 o五、有只麻雀跌落水+ p0 n. i/ i* g% u( t
目的:开心失丧的灵魂
" Q+ x1 h( {  n$ H时间:20~30分钟$ Y6 k1 h0 s2 D  v9 P* N6 f
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器1 m6 ^, @& u; G" y' B
内容:
/ h8 }8 E6 P- S/ M5 ?9 X2 F1. 由一位组员带领游戏。
# H" [% g" A, ~8 W2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
* o' w4 X  ?3 n  A6 _3. 也可以4人做成2个隧道。# ]" O' J# {  V
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?: o% l- D4 \! X9 D: N0 H
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38$ o3 P: O- K" h; |, w
6 C2 ?& [. O4 B. w5 c
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)$ C- I5 F0 u, ?- k7 e7 s% V& @. Y" X! U* Q
9 M+ x. @9 q- Z* I3 B  n% `0 w( N
六、合作无间1 t, E' E' x- s$ h5 b
目的:合作精神
6 O4 b. v3 A( a& f4 d5 w% u时间:30~40分钟
+ {- f7 r' [) N: e; D:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
, ]" j9 B. D" p3 y内容:
: i% ~6 |8 X' W+ L6 S$ Z1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
: V. F) P. \! ~) R: B2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。# l1 J8 I8 U; h& |& m7 v$ w
3. 3人同做以下事情:. z. u+ R1 M0 A, K5 P& h" J5 ]
A
' w6 ?: c! o9 \" j6 u& V% E7 b$ o用纸折一只飞机。. M7 |3 \5 w& ]2 N' G
B. i; X0 h* X* X7 C! O1 b" \
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
) x: E% ]# r9 Y" W8 AC
) S( p( o1 n$ Z用橡皮圈将报纸捆好。( \# m5 m. p& W# L7 I& ]
D
. T& R  W. {) A  f+ k% H8 [! u左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
8 M$ X% b, t( {  E+ i% |9 OE. {! _: [* \6 O! b
从起点跑到终点。0 {( k0 S5 j* s
4. 做得又快又好的获胜。6 S0 D) c: I3 y8 A: f# o6 Z. f" z

2 U% n; y. H5 M# z  c9 h七、同心圆
+ A4 \& n$ B4 M目的:摒除隔膜,互相信任
" T! w; k& Y% S1 c; ~时间:30~40分钟8 U6 c6 e. g+ b
:内容:! [; l& W+ C2 Q& Z+ B( B
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。* x4 S/ z$ m; o/ \' p7 G) O
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
  D* x. R7 k7 a" Q$ ?/ l3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
1 w. d2 }# a& }* {& q) g) J4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!! X% c( w' \3 z2 O$ y8 f; \
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
' R) K8 B* _  k; N6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
, ?2 o, @% l2 N: U- Q8 Z7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。/ [9 g1 W" [1 A! t

5 n, u! ]2 B: A) R八、心灵不打结
7 Y- b/ h7 M  b+ `3 f目的:令大家更融洽
* t0 z" \8 o! h, e5 m5 S时间:15~20分钟) I1 u+ b* Z& d" n6 S6 @
材料:每人一条长短相同的粗绳
" f3 R" o8 E. p7 Y/ `( o2 P内容:0 V7 Q' }  v  ?+ ]# k, m
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。6 [% r* y' B/ O" Q9 ?6 U! u1 k8 ]
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
/ n* p2 S4 i& Q. z+ t% ?& @/ Q' u8 L) X/ K. S
《西天取经》游戏(培养意志毅力) # C$ Q) H: S6 Y) V1 U
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀7 ^! a. `- c7 Y
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) ( S8 g5 `/ B' [0 `& f
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)# T4 j8 b/ h" ]
. ~; Y4 n; y8 K% Z+ Y; }

* O  t" [+ k5 G4 H以下是一个简单的倾听测试。 7 `2 M* i% @# N* l  a
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 8 J  d6 l% |# l) w
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 ; [; m% ^$ [/ T5 \1 g
3、最后公布答案
% N  `; N  k/ G5 {% G' ?% p' a/ S+ }% ?& h
习题(一):商店打烊时 6 I5 G. j4 D7 @2 g8 R

! b: l- o. _5 j. j9 Z1 [8 g4 ^请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 3 e7 P3 Y0 T: Q8 I( e  B: J
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? ' S. }) J% y1 _$ _, J# E
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? + ~' B% @  b) N+ ?
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? # ]% y2 h) u$ ]. N2 I
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 9 c. i/ k8 f4 p3 I: \9 g
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
1 K" p1 \) Z3 X6 l* K0 {: T6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
' u# C, E5 e2 Z$ l# t7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? # `7 ^# t! y% R/ f% P
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? - n( G, l! s6 s( H
     离开 / {& m1 o4 l6 Z" x0 }& G
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
4 Z. R: q" _; }6 e$ o% @2 \' q10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
9 d3 ^4 M" p  L" E3 N11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? # z0 M* j6 f9 l. O+ R# q4 `5 U3 i! C
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 4 w0 m. Q% J% h% O
      男子,以及一个警察 4 O; n. j3 T+ `& ^0 ]! a; z* V) d& ]2 S
! `, Y" i! G& W9 s* L1 f* A
习题(二):商店打烊时
# p% i# n" z* ^& z. v3 F( R$ z' x7 c) {
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 - r  y+ I6 o: t* c8 e
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
. @, [+ P$ U6 B( Q2 Y$ i+ G9 b7 N# E/ z! ^8 @/ s$ O
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
& ^* J5 F' F2 y- f. `
" V4 D7 X) V5 R       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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