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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人& a+ p3 j: U2 j1 O, g1 b
目的:互相接踵
* t8 P- g. ~: |( Z时间:30~40分钟
+ B5 ?6 G, `4 D4 l! e- T材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
0 C6 X- l  ^/ X$ T内容:$ f8 }) y6 n% ]
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
! u1 j8 _8 y; j* h; o2 k4 L5 O( n2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。, [1 B. D( p8 F; X4 r* B
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。: e+ h) n4 R- r8 Q2 e, P* i7 O
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
  N( T8 J. X) G. ?5 t' G8 D5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
6 q* s( k2 h. _5 Y3 T7 p备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。) r* H1 \  W" \
3 `$ p- T/ k: N; `+ r
二、磁石竞走
2 o. X) S' Y9 q- B  v/ V目的:合作精神: Z& T- P2 R' J( i5 g% z) a
时间:15~20分钟
5 D# G5 \$ d/ z# g" g8 o内容:
, M, W. E9 H2 \& G1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
* Z% ?2 t9 Q: ]( g9 B2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
. M- i0 s3 I- ]7 m! a3. 若有多组可改为接力赛。" c/ O( ~: y+ i- w. k
0 l) [( Y6 ~$ T4 ^: w. S" n' [2 P, g  p& l
三、上下传物
( I; _3 {- c/ ?/ Q4 x目的:合作精神
5 k% W4 A7 u" q  C$ `时间:20~30分钟
# b- R6 X+ ~4 u2 }材料:球、豆袋或其他物品
0 I0 Q; x. E' B0 W* w. d: A$ b9 f2 d内容:. x+ _# E) y' ~- |1 Z
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。7 C1 C% `8 }- ^& h0 v6 o
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。; J. Z: x+ O  ]0 h
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。7 b8 W' c; N/ M/ |% V' m- G
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
0 n$ _, A: j/ K2 z2 f5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。  N7 G$ N8 C- ^- X3 i1 `
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。4 U: i$ t* A. a* W% i8 S
+ p$ D+ a& R5 \: n7 z5 o9 N0 U
四、击打手臂
2 |  v' c1 e. L  k$ G+ K( M  K目的:打成一片
3 [& Y% D" p* q0 E5 w$ o7 e时间:15~20分钟7 ~9 P$ l5 ]& M( _) D+ m- {
内容:
0 |- D% i; o, J1 P  L; i4 N1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
9 l+ M1 t1 X- `' w* L) E2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
" O3 n" c2 p8 U# _1 a/ V* }% u" n3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。! \6 [5 `* F5 [. V
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。; z0 Z1 y6 L, [; l% X+ M
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
$ a% y$ H3 P; t  P0 \, {
9 Q: O5 U: U1 n9 h五、有只麻雀跌落水
2 ~' m! l9 J: I6 L5 \" ^% E2 Q& t目的:开心失丧的灵魂) L2 k1 M% p7 P1 U1 ]& x) u
时间:20~30分钟& |& N' \9 d+ t5 f
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器. y# h; O* [% L7 H  u
内容:
; J4 R: ~( t$ j. f1. 由一位组员带领游戏。
4 V9 a7 @& j8 V: c2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
! l5 G; _  E* Z3. 也可以4人做成2个隧道。/ t" T' g7 V/ f# D
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?2 x( Y" H4 R3 P9 k1 f
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~381 O( |% R1 ]  J' s" C

, o$ l% K5 C( V! L" H2 M6 o  p$ p组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
: N* g. U0 n9 B. w9 p- M* z
; d5 d5 u/ {  V, P" Z6 _! z六、合作无间( Z3 s1 C6 _0 b$ z' S. D, J! d
目的:合作精神0 \6 t' ~6 B$ G8 t/ Y1 q
时间:30~40分钟& T2 |  Y1 y# p' H
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈# r  _7 @0 K, x8 d% |# o3 [: i
内容:/ b- b% S' N* l7 _3 u
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。4 u/ d! {& ~  F. N/ I
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
& S( h% l# x2 O, K- N2 r6 I3. 3人同做以下事情:
  \; n4 V3 A8 O5 \7 F  YA
. {/ \& S2 ^& k/ o! i- X7 ]% G用纸折一只飞机。. ]% g( }' t0 V, O
B, O. g( h! [+ r7 j, j$ C& R
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。0 y/ i) z1 v* {9 T
C, v2 a7 V- }# [( ?
用橡皮圈将报纸捆好。
6 A- o9 m1 z2 D. F% ED' ~6 R, y! @  `  f( _" Z9 C
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。  R( ?% O# w8 B" A- z
E
" |# R; c5 p5 `2 m从起点跑到终点。. ^% w& ]/ ^2 D  ]/ v
4. 做得又快又好的获胜。
0 a& w$ o3 [; h
  z# L1 B, z5 T9 u七、同心圆
( G/ `/ o5 l# V, {! Y* K) X目的:摒除隔膜,互相信任
) I. _+ }7 _0 n4 B  ~: R! w时间:30~40分钟5 ?- T/ Y  z' f' u
:内容:
! R$ U0 n: v. O. }1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
4 c- w' z! W: ?6 f4 T; H2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
+ L/ C. W7 ~' D  v. X1 U3 e3 m3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
* N0 }* o: f# K) r' @4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!! e8 b) j" f1 H
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
/ O! H( z1 P6 q6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
2 V1 c3 o  ?1 d4 b7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。1 }. {) L0 {3 C9 x6 X
8 }" r' [; p1 d2 w! ^- a9 ]
八、心灵不打结3 a4 W+ K6 ]0 b6 X; d. V
目的:令大家更融洽
/ T) g4 S/ h8 G时间:15~20分钟
3 a0 P3 C, _$ z$ q% j7 V材料:每人一条长短相同的粗绳4 C, [, Z% J3 c; [7 I/ \' U1 R0 V
内容:
' u0 e' a9 V" U! t# u1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
' Y; m, x3 O. y! {, i2 }' h! y2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经, O( Z, H2 V: Q. E6 v, z
/ P) n; ]# N0 K$ O" V8 J6 h" t
《西天取经》游戏(培养意志毅力) 4 L: A! U( X' H. P# r6 Q! E3 o
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀4 r: B- x$ Y2 P8 F5 T6 u+ j
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
* M- E2 X4 l" s6 h1 V5 I* O  Q    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
8 T; W3 I/ b& t1 L
( O7 l4 \2 v4 c/ V
0 ^: l  `' g* Q+ ~9 c. A以下是一个简单的倾听测试。 # }7 ?5 F  k: K* ^2 f+ U1 Y
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 # {9 p# P( A8 J
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
; a% v& X7 N) h( i) }3、最后公布答案 ; F% P' b! m/ s9 z9 |/ k
  B0 W) O6 y' t  g! d% w1 N
习题(一):商店打烊时 2 ~' n0 x" z# l8 @- L$ r3 m! a+ k
, J5 u* K5 a' a2 ]  |/ g
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
9 Z  I) F6 e  r- ], R1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? - ^" |) _: M& s& [
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? , i% D5 }' p$ `+ W3 A4 t, `/ x
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? ) u0 v; H$ T/ V* ^4 j" o
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 9 g' l7 T6 @. a: X: m5 I9 t! `2 L& ^
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
9 m+ T4 u2 w$ @* D6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
+ M( m! x# U  K/ Q: C2 u" I# l# [7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? * z$ B' ^4 ^- J' @+ |; o* O
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
+ J* l$ \7 s1 T  b# H+ c4 B1 H     离开
, e/ b: [( m+ U! }9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 5 L4 G0 {# D) }8 U5 [$ q! g( u! T, H- O
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
7 |  ?' L! z; b7 n3 n/ B11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? 3 O( E% Z/ S# Y6 y" v% |
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
& _* v, M9 J! ^* A6 D+ w: b      男子,以及一个警察 ( h! f& ~7 ?# j0 J

: `: e0 M! i( q$ a! a- b0 C. G! u习题(二):商店打烊时
2 Y1 ]1 ~' K! \0 j' N. r- N& d
% I1 u$ g- G7 p某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
3 t$ ^. p2 i4 K3 `: R  H倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 - q* K1 d+ o1 t( O9 R4 z+ h
0 c; v& e; C' X# c: V. I
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
! d8 V" a& f; Q/ _2 S1 P/ Z( ?/ O2 n+ d* H7 U. ~2 O0 U6 v  l
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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