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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
1 v& W0 k  P7 n3 m' T目的:互相接踵$ `" C5 U3 X2 j/ X) P3 b
时间:30~40分钟+ m$ X9 B+ U/ y  q& B% G
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同& P/ W5 t5 W4 R; y2 C/ e! R7 M1 X
内容:
; u, f+ U. ^8 m6 R- f8 H, a1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。& i( i9 ?6 i" A) [% F& k3 ?" }5 E+ G
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。$ |1 K0 H+ d; e; L$ l/ b* d
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。8 p: e- j7 ?  i3 B1 }6 o/ e
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。! z" l# ^$ Q: y- k, c) @" b- S- P
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
0 P+ u( }! U5 r/ w$ g. o/ d备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
: Q( Y! [; _& G& r8 p+ g$ a* y- \& X
二、磁石竞走
0 q* H7 E# T. _% M目的:合作精神3 r* Z6 s1 y; t7 X1 e. I
时间:15~20分钟
( f; Z: }+ ^! T0 U. ~; ]; b内容:
9 I1 ?3 Z& W6 V$ |( p* h$ q1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
/ _6 p/ n/ f2 I& }8 n3 g; |2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
$ F  \$ u4 K; f. \3. 若有多组可改为接力赛。
( f& |1 X2 H& L& F, r
/ V7 ~# b4 F. U* F三、上下传物
- A0 ]. A% O7 `, Z" L+ C目的:合作精神
$ t1 n. M, B9 K- a6 G, ?! x时间:20~30分钟
& ]; j) y7 _9 T! x- k# i材料:球、豆袋或其他物品
" B! V6 {, W$ w内容:
& o- p* y9 f$ h9 T2 x* [0 p0 `# W1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。% g$ G6 }  q$ J9 ^- A; n4 F& ^: z
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。  l; V4 ~# t0 r* D' d' S' s
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
1 c; a- Q7 q$ I4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
& q' D- k3 N* I+ R2 \0 D5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
+ L4 Q% }& c0 d6 o& e; y6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
& _% V1 O) `$ p  [
! n$ [/ `/ P' Z7 V$ g) c2 G6 a3 V四、击打手臂7 V7 n: b: N3 B0 W
目的:打成一片
" H3 t; x; y+ m' X9 B时间:15~20分钟
' J! K2 z0 h7 e' W% ~内容:
; o. J1 y8 Z3 ]' n, U! d# w1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
: _2 H- J( d" p( d6 @' |2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
& l6 I; w: D% Z+ M0 c3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。, s3 o+ K4 h! `# d4 C
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。' i. R- E5 n+ D! F4 u+ ~3 n: |' n
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。8 h( |5 b! q* j; K" }# n

5 M7 O8 l2 p! ]' n  c五、有只麻雀跌落水$ O: M% M3 a8 N/ U5 {9 G( E' h
目的:开心失丧的灵魂
; K: X# a- P. g2 Z2 P时间:20~30分钟
4 C2 |5 M! t( Z  X. s3 |8 S% |( |0 O材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
9 J8 \! |. N( A& h内容:
4 n+ \7 O1 ~( S  m2 K/ b1. 由一位组员带领游戏。
/ z' e) @/ O' G- ]8 Z2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
: ^( j+ g; D3 V; Q3. 也可以4人做成2个隧道。
8 J5 k, N1 y. x2 ~4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
) W0 V0 m4 S* c! W* h5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38' C: Z* @* v; K  v, t8 M
) @1 H5 e/ }' m8 N
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
7 ?' d& f. s4 t3 Y- |
! ?* A$ w! V7 p+ @0 d7 f六、合作无间/ F7 A  ^! k1 x$ P, U+ u9 r
目的:合作精神
* y; h. k# p9 j: G8 C  w" q3 W时间:30~40分钟  G  p! v) A  w
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
% q+ k+ u4 O$ Y1 z+ r& \内容:, a9 R" ]2 H# h7 P0 {
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。- A; D# V" S+ A* \
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。/ ?" j# I1 M% [  p. g; s9 n
3. 3人同做以下事情:6 @- l0 x* G) |: Y
A
- ^8 l- z# b0 x" r+ A用纸折一只飞机。9 ?# Z$ C8 X5 e4 i4 d$ e
B% a4 q0 A+ _& o$ C3 p
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。( ]. A( l/ T7 l* }8 p+ v
C! v# Q, d$ o* C+ q
用橡皮圈将报纸捆好。1 y1 |) E! e3 P+ P- S
D
' Q' h2 G, w& Q左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。; L; h0 _9 {6 O+ ~
E3 K% e7 `- s; M6 h$ @
从起点跑到终点。+ O2 m& ?* J' ]; I( W
4. 做得又快又好的获胜。
, ?& _3 f* [3 g  A! g8 x# C1 S; t, p& d1 N" C
七、同心圆
+ x% s4 D2 `, U3 m  B+ f, }目的:摒除隔膜,互相信任8 g8 {; ?6 u9 f# d2 l
时间:30~40分钟
* V2 d, Z% N6 ^; y& r% F:内容:
% C0 F7 F! U( d  U1. 认真解释游戏目的,培养气氛。9 a6 m$ W) v, Y$ G
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
7 c( _( q  `( s2 L8 h3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)9 _3 |. M1 d8 k6 t& W$ Z. {
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!6 b4 I5 M1 X$ u
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
( N9 i1 O# I' N3 {% b! b# }6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。* Y" Z, _" V1 v
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。+ m0 g9 b6 b4 b  h

% {) l' E7 S3 m8 C: v( Y$ Y8 F+ P3 h5 ?. u八、心灵不打结4 n3 L5 i, `: l: _1 |1 o. ?
目的:令大家更融洽+ N% {$ q8 e6 p9 H- z- L
时间:15~20分钟$ W8 I( Z- E1 ~2 b+ ]! {
材料:每人一条长短相同的粗绳
5 u3 g1 a$ c" _; u2 t内容:) d2 U. ?5 @. c' c& s$ A
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
7 f7 e# V! B  W, R2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经0 C- Z& C- x3 a: b8 V/ J
4 x; m, g0 P) r4 N5 s2 D
《西天取经》游戏(培养意志毅力) & k  M! `( m+ _- y
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
6 h7 p0 e8 Y$ ~% ]) c" [张开你想象的翅膀(培养发散性思维) ( B- R5 w& j* ~9 b% h: \' U
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)! \) ~6 n7 _6 ~3 l5 K3 ~& d
7 I- d5 [1 u0 r+ u9 k
& P9 ~& X: k/ m: j6 h: b  k
以下是一个简单的倾听测试。 - @' P8 ?. a) A
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
+ M  h2 `3 ?6 a. x$ o2 U2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
/ Y5 I( Q. Z3 T  C! f. ?3 r0 y3、最后公布答案 . `2 \' O4 F( k/ {$ _

, F! o- X+ h+ L0 B0 J2 J习题(一):商店打烊时 6 s8 u+ a' D& _
3 z/ h5 z3 Y6 _/ `6 R
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
, {1 Q% U8 J# |* M1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
+ {- ^# w* E( m6 \0 [! C! a2 l2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
3 K; `# z" K, e1 f1 H' \3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 8 l) q+ Y* [$ W" n# _! t& }; i
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
4 h: a' U4 M* @% K9 z: k. e: ^. G5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
, U. P5 T" G  Y$ `) O6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? ; A* W. b# X% ?; O  m
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
7 O' @3 l  |2 C  q. \8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? $ b' |# J# ?# p0 [) c
     离开 $ d. b3 z2 a9 p3 }% o0 x
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? ) Z6 E6 E7 L' _6 Y: x
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 4 E  l+ W& Y% S! s) t4 U
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?   k" [' X: c; O( T( R: u0 e
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? + i2 ^3 q8 C& e2 a/ ~  Z
      男子,以及一个警察
, f  F/ |# T/ _5 P: T; E$ g$ F4 _+ i
习题(二):商店打烊时
) h1 _4 I6 D7 Q2 |! T$ |' r$ B2 |) A# ?# b0 ]! i' x! J1 K, t
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 " G2 W0 N/ A/ t9 J7 h/ y9 n7 K
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
: ?% s: X) W+ _" g8 ^6 y1 k) y
' p/ r% \; }! n1 {- z" W% E6 c: N8 T仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
7 z  B( a/ U, O; l" R: p0 u6 v( i0 R& F2 _# Y
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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