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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
$ O9 J. W$ ]  t; b! |, K目的:互相接踵
2 |/ V' Y: x- a, m  a时间:30~40分钟5 I! [5 z1 C7 U. _% M
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同- \7 a! l$ y3 E" Q: Q9 R9 s
内容:3 f& s3 ~( P- a
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
3 S' c" r% B* L" Y! ]2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
/ w5 d* u& C  `3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
3 @: `- A5 a5 b1 i# ?+ f4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
! V; F7 |% U  X! X1 |4 c+ R5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。" B( h$ {( J9 K5 `
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。8 m% F, \) M1 q

# ~& K- t8 [2 c1 y( \4 q$ A# g二、磁石竞走& W  h# Z3 h- Q1 w9 _$ |
目的:合作精神
# _  H& B7 N) o3 E5 p$ T时间:15~20分钟: c! K, X; F. D# z- N0 c/ q
内容:
. t9 V1 I; t, B* ~  c) V. q( x1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
$ o5 f& }1 }( w: M2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。9 F- O  ?( Y' B" {( `, f, l2 [" A
3. 若有多组可改为接力赛。
$ |7 |) D8 J2 m6 v+ [3 S" P* u6 w( a  m4 A
三、上下传物
5 W- G: g1 e5 ]. Q目的:合作精神
/ h% N! k/ G. r) h时间:20~30分钟
9 C) ^4 P/ ?* c7 Q材料:球、豆袋或其他物品7 T9 B) o5 m# \+ A( Z' v) l/ a
内容:6 e4 ?1 ^! B3 B
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
  C3 ]+ y4 Y/ Z- d2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。9 O. B+ G& ~$ b. |- V# e7 _
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。; E2 G  D' m+ @! S" D5 G- e
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。: w) f) ?3 k, S* j! b: V
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。- p2 n3 Y- Y3 k
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。% I- A4 g/ I4 E. ]" Y: E0 h6 G' t

8 ~2 k  J; f1 }$ X& Z/ c2 ?四、击打手臂
& H+ c4 H7 M6 l8 N4 n1 Y& }目的:打成一片
4 j) U* C( E3 h% ?/ c5 f时间:15~20分钟
5 z. [. r+ w, _8 B内容:
  O, d1 n7 ^1 k' ~" R% v" {) R1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。, u: r' y+ d2 {# }! ~/ b2 w
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。0 A% D6 i' T! ]; ]" i7 x
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。* N& a2 E2 |$ n  x( h5 T, ^0 h
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
0 U8 ~! [; Z+ h% \% L2 B5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
& B% b: X% [9 x- G2 W0 d4 v: p1 B4 l* _
五、有只麻雀跌落水
* F4 p3 {! V) m: R6 G% r2 D目的:开心失丧的灵魂2 k, @% k  }' R
时间:20~30分钟+ l! K4 I5 j- o( w$ F/ U
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
) o' Z+ U3 o6 W内容:' Q$ C2 v' ^) h9 |
1. 由一位组员带领游戏。
7 g8 z+ F0 V. U6 s3 c2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。" k3 |) D1 n! f' s% U1 L
3. 也可以4人做成2个隧道。% R% U8 V6 V6 p& c# Y8 {# o9 n
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
6 M+ ]1 K/ Q: K, N  m5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~383 G0 R9 O. U  f$ \/ Z( S! m

5 ^# ]  W/ c5 B. Y" P' G9 _组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)% G; }; l" m+ K# N/ _2 e7 I2 J

8 L4 E) B- {# D2 r6 ^( W# H$ n六、合作无间
' o3 U/ ~1 \6 J) r  R) n目的:合作精神+ u/ H: f2 `. `
时间:30~40分钟
- H9 V% t: _  x0 n/ O9 L) F:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
* g* R) L1 x, S+ J' q* A内容:
9 m: |3 s7 Q; ?. T1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
9 ?" f! y( o; g, T- `6 v+ f2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
$ ]4 b9 F$ A7 J: i  Y4 ~  p3. 3人同做以下事情:
% t) o2 u2 }  eA) r5 D: b" E  i
用纸折一只飞机。
/ V4 \) T0 R; \3 {2 W# |2 gB
8 a* r# _0 r: R, `9 p) e0 N用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。9 y7 ~$ {5 E4 z+ b( k
C
% e" P" g0 q% a用橡皮圈将报纸捆好。8 `. `3 b" d3 N% F) k# z& P' J6 d
D2 a- b$ U* ?* u/ u( C
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。* c( o- A; Y1 c
E
" Q5 Z% c0 U" l0 K; ^从起点跑到终点。' p: {' R! t2 I; ?1 q. W* O/ I
4. 做得又快又好的获胜。2 |' Y8 T& I9 I1 C- e

3 c3 y( t( X* e7 Y6 H$ y5 [  |七、同心圆' h4 e) e5 m! P) g
目的:摒除隔膜,互相信任7 D  A+ c8 O! Z* D; J9 Y! O  O
时间:30~40分钟
" ?7 I, ]2 `+ x* S# d:内容:
6 s# G9 \8 H$ f- S  E1. 认真解释游戏目的,培养气氛。! s/ k( Z5 O. v* d2 Y  d
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
9 p5 e5 C' K' o* \6 t3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
8 [" x9 Y8 s  C1 J4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
% G3 d& g' A9 d( x' m5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
' N$ M  E2 F. P6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。: ~. W! @. j; s" _
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
1 d  {8 m# D: R  i2 J7 ^$ v* @* ~; p
八、心灵不打结
/ \/ W! K, v) [6 c& E# D目的:令大家更融洽
1 l2 N: s+ R7 w0 Z: |时间:15~20分钟% t  h( [4 |: V) u
材料:每人一条长短相同的粗绳! a" B9 x* {! m& S, t! n
内容:
) P8 ^) G4 J" h0 K% z+ i1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。8 _4 j% h- J& ]
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
# w9 X. r5 ^; ^/ U
5 f: z$ U; J, m0 B% M5 N《西天取经》游戏(培养意志毅力)
) K9 U: l& `6 n2 x$ ]8 @6 ?0 N     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
2 l' |9 j5 f4 T& @2 k# p张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
  R5 a9 w8 c) f. K/ u    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
! {6 }0 h  ~8 f$ |9 s( l! x) E3 D- @; s; Q# d

+ n2 F. y/ ~( Q4 r以下是一个简单的倾听测试。
( W1 }& Q, F9 q6 T. M% E! h1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 " V( H5 U* R4 [1 |) E
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
8 D8 L3 c+ n. O1 u2 \4 _! F3、最后公布答案 1 [  J! Y4 P/ a; U/ q
* a7 M7 s1 P/ d& ]+ @
习题(一):商店打烊时 & q" k. i9 K) A, P
' b- j2 W4 X- l9 V+ R
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 $ j+ A- ~+ X, A: ], ~. ^8 b
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? ) c; E- }8 F, V- w1 S+ a# e
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 2 Z7 X# O( N3 V4 D# p) W* ^' k0 Q
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 9 W- V/ t( N2 m3 o5 ^' E. n
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 9 \) V, c! ~) [) |- x8 t
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
" y* E" R5 \: c' m/ k' S6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
+ G8 n7 v8 i9 U# q7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?   H) x" W; R3 A7 i3 ~5 s4 U
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
& [; ^7 e# }3 `2 j8 J% ^     离开 " q. [0 Y# l+ h8 f
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? & p  t; A  A! p, C  o( t
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
3 ?9 L, C7 Y0 T  J11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? 9 e, o) v* x6 ]. M
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 8 _4 S7 R( N/ R- J2 Y/ `! \
      男子,以及一个警察
$ |. X" T1 F4 u
$ r0 Z& n! [; Z2 t- G9 f- z& Q习题(二):商店打烊时 # e$ s; O& `  F! d1 C$ P& t
+ l, i- \1 \2 @0 ]' }: X. x4 s
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
% O/ }$ ^# I. J4 ^1 |7 P3 f8 Q倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
% p9 C5 d% n) }4 S! C& h" t
& s, ~7 s, a' B9 ~+ o5 w仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 ; w5 V" _/ Q9 M$ y' v. U

: A, W) \; k/ {( D       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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