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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
, F: K- g7 L  v1 e目的:互相接踵
& B8 m. _& R) S2 U  ]* {$ `( _时间:30~40分钟
+ u! F% H6 x8 _/ k# m材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
& t5 M+ @5 u8 h内容:3 e# V( m4 d3 |9 {! T
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
% p! X. \$ u& x# R/ e  G, `2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。1 V: p0 [4 S( o  c3 N) v& ^; K3 T
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
/ J* Z3 a; H8 L0 m) I! j4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。& b& G5 E/ Y2 K
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
8 c+ `/ ?8 [2 W7 D5 F备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。6 ]: ^1 U5 ~$ ^; ?, c! z. a; h! ?
' r+ Z3 ]# x, o2 M2 l
二、磁石竞走
$ W! Q9 q# F" U6 `# F2 H& X目的:合作精神
4 I! f  [" i( s) ]$ h. r- \9 V时间:15~20分钟+ l: d7 e6 Q' F+ @! p7 s
内容:
0 D- B/ {8 n$ [  h8 X3 n/ n1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
+ E# O& M7 z$ I3 V/ a2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。& z  ^% F/ G, s) s4 v( }' t, l
3. 若有多组可改为接力赛。  J$ [2 c  q, j- c$ M5 B' U
" B4 Q" i" ?5 l8 u( U* |
三、上下传物
) C2 t/ R& A# m目的:合作精神
: q: }% q4 w; j+ i% m. i时间:20~30分钟' N( U2 |% ^9 S. I" S3 T3 D
材料:球、豆袋或其他物品3 X5 a- ]: l: r0 x% x. _0 Z
内容:- r- {% u4 a: P3 b; ~/ x. X
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
0 y" f5 x, V' G) c9 t2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
& C4 i6 f3 }! t4 y3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
# J5 N/ a8 d: g4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
0 a- Y: l3 Y8 g0 D4 r3 B9 N5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。9 r* R% D% V( F% ?" ]
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。4 \/ \" ]( a7 [& e# Q) X

# L# J0 n8 T" e# B7 X# G四、击打手臂
. I) E5 L. I+ ~目的:打成一片
2 w3 k/ W$ f6 n: w9 l# A( e  S时间:15~20分钟
  x0 Q6 Z/ C; \( |3 K" H+ u3 t内容:
& V# a) [* g- o" V8 `0 R( P1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
! A0 m) o" C% b! s' b0 F1 z2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。, H: r: K& M: f$ V' x
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
4 N( ?; a4 {* U. @2 \& |6 a+ d4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
/ ]+ k0 H& A% l" E5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
; G+ p6 N) `3 b7 N, u
; _$ @0 [4 i; ]7 z- |五、有只麻雀跌落水
7 J) I5 o3 Q* r: Z% ?2 W目的:开心失丧的灵魂
; T7 Q0 A7 h9 S) g/ U时间:20~30分钟/ L) _% Q9 C* Z% @9 w. R3 A
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器* ~9 p% v+ v/ O5 Y& r5 m* f: X$ O
内容:
: Z6 |- _4 t6 c, ~1. 由一位组员带领游戏。5 F6 T. _9 E1 ~+ h( H
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。; T" E! D1 f) N/ S. H* J6 V0 }1 f
3. 也可以4人做成2个隧道。
) W0 e) \3 p$ t( I4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
4 a& U2 f: r# i- b3 ^/ D, E, Y5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~382 {8 c! }, ]( V* K

8 c7 }' f- m' n组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)0 u& C  ]: f7 s3 o, t- T% z: ]
6 U! E# U  p, z+ g. b- M
六、合作无间
% p6 u0 {8 x& h目的:合作精神4 S' t* b( J9 ?8 M+ m
时间:30~40分钟
7 e& T- f/ V& h% u# b3 w:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈. i& r1 f8 o. J& C5 G* ?
内容:
. z7 a0 P1 F$ P. m0 U1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
3 R; l; z. d" y3 b8 I0 P, C2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。8 F8 C% X, h( |& r
3. 3人同做以下事情:- j4 C2 U+ w9 s: \" w
A
+ F) |% a( F4 z用纸折一只飞机。/ T& h: ]; @) a) v  R; ^
B
- {' B( F( e3 |( B$ y4 T3 a  L- U用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。  n6 }6 Q6 K7 f2 u0 L
C
% Q. I& G8 x6 V用橡皮圈将报纸捆好。
- W, f6 y% l. }3 u4 o, W- O6 L9 zD
- C" c: w+ ?# w, m0 _$ Q左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
* D5 v' V3 {: s: w- d6 fE/ Q8 u6 _  c" A! ?; R, O/ x0 Y
从起点跑到终点。
; J! V' R9 W' _: K) x, W4. 做得又快又好的获胜。  K& U: d) h$ n) ?

" H# l/ x- b' h1 _七、同心圆
; S: ]8 k$ e; h: h目的:摒除隔膜,互相信任8 G) S5 z& C5 C+ Z& k2 r
时间:30~40分钟- s8 w' ?+ B0 a) {
:内容:
" k" t7 E5 v3 u- H6 r, h1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
* G8 D! ?* b2 n4 R# Z2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
/ I& M$ ~5 \; c5 B3 j, O3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)" D3 ~/ K2 F+ y$ L; Y4 S
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
- Y9 [5 h, D$ u% g) Q- x2 }0 a5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。1 s& V0 ]. O8 |, E% ?6 y
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。6 N# N* E8 q8 J6 h0 r. Z, f
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
' r- i9 ~' D$ ?5 R: ^0 a" d7 N& Z+ o3 L# M1 a# @
八、心灵不打结
. [1 x' ]8 m. b% _9 a  `* v目的:令大家更融洽
4 x5 N5 ^8 U8 c9 @. n3 ]- e时间:15~20分钟
# M3 {% G( O( J: w7 m材料:每人一条长短相同的粗绳
$ O) Q" m0 v' R+ Y内容:
; \2 ]# N: ?. c* g/ y& A1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。* B" V$ R3 H" W2 a, k
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经* D0 }: d' M5 F$ ?

& a: a5 N- K2 T% [% s0 Y  |% X《西天取经》游戏(培养意志毅力)
( n: t9 y4 l* v5 x' a, O  c4 i     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀8 G' C) y+ q" L7 d( M3 \
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
! S7 W3 z% p6 e2 o; k    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)8 d: O8 t$ u# Q# e4 \+ i

8 i1 n; E/ b9 @8 @3 P  g7 `. X5 I4 @8 C% J4 S
以下是一个简单的倾听测试。
; u, s  O, Q. U( x' S' U3 L1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
/ ^2 }/ _# g4 u7 {/ A. s; q& u6 S2 v8 n2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 0 P& k6 }( l0 z$ X5 w6 t; v+ X; N- Z
3、最后公布答案 & O1 u5 Y1 p( K. p2 I( I

$ V5 P8 I2 E$ y  s- x习题(一):商店打烊时 3 o; w, A% U( _) a8 r! p. L  ^, R& ?

- B* V, A5 f3 i1 p请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
# V! f3 ~- d; J* m4 s1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
# X' ^* r+ P9 N1 ?( ~: W$ M$ M2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
3 n0 K. U/ s6 w3 u6 |' J$ R3 {4 T3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 5 h0 Z2 o, r; w
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? + E2 H, [( m  @6 ^' }8 ^' G
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
- O. ~% J2 V+ ~3 ]% D6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
9 e6 o% g, l3 O7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? 4 O0 h8 ~. ?( b- Q( G6 a: M
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
) j9 C( S4 k. R7 \8 B5 \; y* e) [: }     离开 / c% m8 w1 @3 \) f. K& I- D8 L
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? " f/ `: D2 u1 @3 O" A4 I
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
. |4 N* C, N3 @7 y& V& R  w11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
4 [6 P" x& K& Y12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
& x2 {/ X7 [) o2 g      男子,以及一个警察 ) l/ _! C. [/ E) N( z5 N0 u; w6 R

" ?; L3 m3 |3 k, k/ S习题(二):商店打烊时   ?8 @1 ~: d6 ~3 d" K' A+ q
* M. ~: c. G& d6 v! S5 z7 l# a
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
8 D& V6 p3 g1 `% c3 h倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 6 f& Y! y9 g% b2 C3 _7 k2 R# M$ Y
2 m' h4 W  d$ E( E, L: x7 b! E
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 : K4 ]. u! @2 \; E$ h( }

3 u1 @$ B+ y) p& Y  \9 C       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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