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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人' Z+ m0 }& g, `; v' ~. x
目的:互相接踵) L5 _1 n; v9 j: D% Q: S3 D3 H& k
时间:30~40分钟" |! Y7 ^! E! G+ ]1 v
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同! ~% Z; d- u/ a. I) Y) I
内容:) f2 ~$ W  Q) d; |- p2 J
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
' f. ^8 I' R8 V3 e2 h- }2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。; v: |# z0 |+ ]0 w
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。; H% }, I+ K* A, O7 q
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
4 w9 @. Q! ~' I+ e* l5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
' a/ o' W- [/ l2 f" n备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
( o* q; z3 M) x) _  E, K
" q& B3 x  R* ^8 h二、磁石竞走2 H4 D( k% ?, \
目的:合作精神* d, r. f% ~1 [7 ^
时间:15~20分钟
% P; [' N9 ~7 H6 ^+ ]内容:
2 q) V( z# c+ x9 w- `1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。& I# t7 _0 o1 M
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。( `6 }: E6 ?3 C1 {' {2 a
3. 若有多组可改为接力赛。; ]9 Z; q  h6 V

; E7 ^1 v" Z' {8 c( Z8 v三、上下传物$ a6 q: q$ X1 ~9 b% V
目的:合作精神! t7 P/ r/ J. W, p$ j
时间:20~30分钟
, T0 J/ f: a0 F0 d材料:球、豆袋或其他物品
8 G: L5 b) f% _) \& y. B$ H: V+ q内容:( Z# m: O4 q5 Y' e' S
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
  D+ M% o; ?% e8 c2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
0 E2 [4 v( J9 m( p0 k, V4 J' f3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。/ G4 d2 c+ O6 z7 i, a4 `4 x" r$ `
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。' C" w) e/ L! i' o, U
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
5 j% K' W7 E8 t. V- m3 j6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
' E) |  [- D, q1 [# W3 T
- @4 M( h) a5 {四、击打手臂
5 U. G, w! t- R' {6 ^1 S目的:打成一片2 t2 I& o  I& I5 U5 o
时间:15~20分钟% w# R- k4 k# U' K( i2 F
内容:* x% a7 ?( [2 q5 n/ P
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。9 r% {" ~' }, d5 h; Z7 Z( ]9 J
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
6 V  j0 h) r- q0 {3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
+ p3 \: j/ X/ H- |: c4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。& c0 w" I6 u. Y2 w
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
& r$ y5 l  C/ \! w5 ]' L  ]) y9 g) {  T' Y7 U. @' G
五、有只麻雀跌落水
1 J; k) B1 M0 b0 S6 j; X目的:开心失丧的灵魂
, ^8 m! D, I4 F时间:20~30分钟9 ~, z: r; V5 E* h- A/ [
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器1 K$ X6 m- r2 |7 l
内容:
5 E0 D+ }" Z& v1. 由一位组员带领游戏。0 d* K4 i; t- J/ E, t9 k
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。, ^  S. W( I/ }8 |
3. 也可以4人做成2个隧道。6 V% \( ?2 r( {5 p3 n: l
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
+ p) Y4 J! R+ R* w5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
* ~. |8 Q$ P7 |/ |- x: f2 U! M! ?; o9 i; g+ l8 c4 g; }. \
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
2 X1 n( i) [# X9 [6 e) V9 O
8 M* X# ~  K: V5 B& {六、合作无间5 k0 S; _0 {. b# `# k4 E
目的:合作精神
) o- L; L$ b. [) V0 s1 C时间:30~40分钟
+ D/ \' w  X5 Q$ c  t3 ^:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
* K# b  t# w& b' w+ v. X. C$ c内容:9 G- r2 e( V7 w: D( L/ `
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。2 A* r/ S  D7 p/ }! `- E: }/ \) @7 }
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
/ D. H0 u+ d% f; j! s) B3. 3人同做以下事情:
4 M4 t7 t7 D; o5 y8 DA2 V0 Z; m2 F0 v% f. H0 k7 v8 \
用纸折一只飞机。2 h7 X  W% v5 ^9 E: t
B3 p3 _" b7 a# C- n; w
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
8 n5 s7 k4 D6 u/ _( P5 Q/ c2 _- zC$ V/ H0 j8 p- p7 i/ ]6 \
用橡皮圈将报纸捆好。
. F; ]- R# M! o1 [D1 a' u5 ?# e; }" ~
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。/ v( d( c/ `3 K
E0 o" w# A7 v! m9 Q2 c7 @  [
从起点跑到终点。1 X( T, n1 N3 @1 [: Z; n
4. 做得又快又好的获胜。& \, {) F; x. Q) N% P# f2 t0 d
8 {/ d$ E+ j* T/ [
七、同心圆
/ d  k6 p& _; Z9 k目的:摒除隔膜,互相信任: G9 h: h$ f5 K2 _" H4 d
时间:30~40分钟( Z, g& @& a) S: H+ Y
:内容:
  t" ^. D- w" e( u0 a1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
5 n( r- k) k- N7 N2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
3 n: G7 p4 Z2 x; D: G3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
9 ^5 N0 j/ _+ }1 @4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
* A. p* L- W1 v5 Y% W% U5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。7 v- b! b5 C4 h9 @) K
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。( Q# K( x3 u8 O0 n4 I
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。( {3 U. E) k  Z% \9 K7 R
# J& C) U, n( o! R
八、心灵不打结7 C" h0 d- p& p  G2 q; u
目的:令大家更融洽1 ?# R% D, G  T, z7 o4 r2 v+ V
时间:15~20分钟
0 P. U% ^: k' z5 A材料:每人一条长短相同的粗绳
  I- r. I# j3 ^. g% V内容:: `" {* D8 l: F6 F2 J8 H9 M" t; R6 {
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
4 u' u. _- [/ n& z2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
1 Y1 P" |9 r, X1 H% G; \9 W9 h& R; O7 r* ^* t1 b
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
' D  P( r: b% F( X5 E: s" X     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀; @; x4 a1 K. _) M+ N5 S( T
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
6 d* v/ j1 `1 c2 n    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)0 }5 E, \; i0 o7 k* O

7 o# W8 w8 d' P1 {' s; \
. p* G- r. ?: U: X* _以下是一个简单的倾听测试。 5 {& `" Z4 y) u& V+ y
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
1 B9 O# X* }7 R2 ]2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 6 S% t0 \/ {, R& B
3、最后公布答案
3 P# [0 X3 m) h+ O  `7 U' V! ?% ?+ V1 G1 n  |  \
习题(一):商店打烊时 9 [$ S7 j1 S" J, X: y' K

2 T$ `( T: f& }; @/ Z/ y+ `& N: K请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
; p0 L( e: R- o* J5 }3 q1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
8 O: m. N$ J- ~0 c2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
! j. Y3 d% ~( k  Y* H: e! Z( N7 @3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? ; r7 p5 A) D# e4 [; k$ Y, ]
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
/ F6 a; J. l! Z* _6 r5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?: e2 w  a  b: n& P- e) S
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
' T8 p8 h( b. B2 b( h7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
2 R& q- k2 S8 \5 B- u( L2 @8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? " ?% w8 G" E* G7 }" J+ I
     离开 3 \, a9 K% P$ h
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 4 E) I8 v: W2 W
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? / P5 l/ h& \. j2 h* G% d5 L
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
* L  ]* \6 r& ?' l% y. \12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ) e! }  \! [) |, e, ]; r
      男子,以及一个警察
, l# b- ]7 L, a3 s- f1 F7 Y. U0 f3 O! i  j; n' |& g
习题(二):商店打烊时
, i) m3 i" M$ @0 Q$ \/ _/ }$ V" D$ V" z- Z- Z
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
- x/ r( V4 N- \* ^' D  |; L6 V( Y倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 . ^% I9 _* i! ]! R( j; g3 ]& w$ ]+ C
1 B6 |. d. Z0 R8 B
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
2 O6 e3 J- s/ S
  b$ Z( X3 ~/ T( I       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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