清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 5875|回复: 5

[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

[复制链接]
发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
% M  j3 {; l9 ~0 l% P目的:互相接踵) h- a: A$ j7 J7 n
时间:30~40分钟
2 [8 g! G5 [+ y材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同5 a6 o( o! g; t( `
内容:
" F# o+ W+ G) P+ R5 L1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。2 Q/ p8 g! w6 x! i% W8 X/ W$ ?% a- g) i
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
6 |  M' `7 n8 }& J+ M& ~3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
4 T6 B- V9 ?& w7 B4 _) Q4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。7 k0 d# E+ r1 ~
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。  j  `! n+ _& Y7 J0 E4 `
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。/ ~/ x( y* r9 e

8 Y$ L0 X" W4 V: F4 g) p! f二、磁石竞走  Y& z& X; [$ ]4 V( g8 u; m- C" w
目的:合作精神+ ]8 Z* g3 R+ U# E+ g; V" p
时间:15~20分钟: U* h2 f1 X( f0 G1 p8 E& H
内容:* R# F2 M7 g9 }( Y8 E
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
) |5 [- U$ y3 m, e2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。+ T& s$ `8 c$ l: A; F+ w* [& c
3. 若有多组可改为接力赛。+ f$ @; V' A( R+ b4 {! O* R

2 x8 J& V0 y9 [三、上下传物
* _, N% Q7 x" _目的:合作精神* p- ~6 X0 v/ @9 I$ J
时间:20~30分钟5 g# Q; U7 c2 X6 `+ G# I
材料:球、豆袋或其他物品
. x/ A& Z4 Y/ P1 W/ i! J内容:* w' e6 h- I! q3 m. O: O
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。8 Z( I9 t7 Z  }* @" Q8 ^
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。4 y8 z# @, s& ?& g4 Z
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
! a$ h7 Y4 E" G* W' @) o* t" n4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
) s/ W* }* r9 |) Y5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
; m( }( i3 b/ e4 i! ^* }6 \6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
4 c; j% ]6 F' _2 l  i: _$ R! f7 W
% d4 U' y, g: X四、击打手臂
, O) F9 [3 J5 m5 Q, X目的:打成一片6 @8 O6 G2 \7 ^6 v
时间:15~20分钟
( R5 _/ w" ~8 S2 {& C, M' Z6 H内容:
2 j8 u. z9 u. B1 }1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。& m" @2 l3 N& j# n! H' k. @. w  G( k
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
/ w8 C( p  L" X* o* C: H" W9 E3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。$ j- t5 [: U* A
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。4 W9 o, P& F7 m2 k0 m
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。0 G2 Z% N* q6 x+ {$ `$ E

% i5 n7 ?1 G' G五、有只麻雀跌落水
% C# b4 f' A# U) X目的:开心失丧的灵魂! N8 N, n2 P& e- _  H! \( m2 B
时间:20~30分钟* J5 [7 S( V8 i% W; V0 c
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
* K% ]  T8 I3 b) Y内容:9 u9 \! @+ I$ c0 \7 p+ `% m: C
1. 由一位组员带领游戏。, V+ A: z- {' ~$ N! B2 F" T3 s
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
( [& O9 X9 ^- C4 b1 f3. 也可以4人做成2个隧道。* t/ M3 ~  _! z5 U
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
' x. w2 f3 q& C4 a5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38/ _0 M4 B; @- X6 g# g
* A5 r' |. U$ f- V
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经), d: B0 ^2 i9 A( k, n

" n+ K) T7 Y' q1 K7 q" n/ O六、合作无间
0 e4 e' q! H" Q: E2 P- T目的:合作精神' q/ G6 @8 j2 r: I' H7 n8 S
时间:30~40分钟; w# z, C7 }; _7 L$ [
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
% ?. d" y* J, Q' g3 r* O+ h内容:6 j/ S  H3 R* |4 ]1 @
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
4 o: C: x  X, H' j' a3 q9 w2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。- O! ~2 C3 \  z! Y% x% N6 c& [5 R% W
3. 3人同做以下事情:7 _, i+ |, j( B7 a. I/ J" p- Q8 _
A
! X; m3 @+ l. w7 c1 E: |用纸折一只飞机。
4 M; h. d2 H" u3 u2 U7 iB
- r% w' w' C; z# A用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。+ {, g9 q3 n2 Y9 |
C
- e, P* a0 p# I+ q用橡皮圈将报纸捆好。$ y/ V- ]; k8 `0 T
D) t/ O1 w1 X. ~4 h" k2 ]1 n2 m2 ~
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。) Q( T& \: P+ G$ d1 M
E
( q9 j' s& `& [! a: ?4 W从起点跑到终点。
, K7 |/ z- Q' j4 A4. 做得又快又好的获胜。$ P/ r; ~4 u- e, v5 r: D$ i" x
% \, S/ G4 ^& S" v- S
七、同心圆3 F5 f3 C$ c0 d5 T. G$ p% m
目的:摒除隔膜,互相信任: s5 N* E! t# c0 Q/ R
时间:30~40分钟3 l  [. y5 l! e, p+ j
:内容:
- D9 W% `0 Z# v( ?5 s( J  K( a1. 认真解释游戏目的,培养气氛。) |) e5 @. N, D, s7 c
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
5 }$ A5 t6 }6 i' E3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
1 O( A6 U' `$ Y) ~4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
8 w3 _+ K7 v* n  D' v5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
& }' C. {0 j! F6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。% l; M1 w- g/ Q3 v
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
, d5 A$ C$ D! V, j$ Y0 N" ~/ r3 p; C' R
八、心灵不打结
$ o. l; C. u, T7 g# \/ u目的:令大家更融洽9 e! v" ]$ ]! d: p/ q* `
时间:15~20分钟
2 J6 j# S8 q  }6 @) w. N! o材料:每人一条长短相同的粗绳3 S" Y7 J- n3 w" Y% x2 c
内容:" j2 f7 o, o# Y' o9 f, M
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。5 Z& h( _( g9 f, L5 o
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
7 ], y3 z, ~( K3 ]
: M8 t6 D( \, G. n9 h《西天取经》游戏(培养意志毅力) ' E! q' I0 A7 d
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
3 }2 z) D7 a) f; N6 v/ \张开你想象的翅膀(培养发散性思维) 0 ^, D  i/ g' j6 x; y% _
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
; y& d5 I+ X3 K. d) i5 v! x& o9 r, ?- n2 _9 ^& g3 E

, ]. R! i4 L5 Z以下是一个简单的倾听测试。 , H* ~5 F* Q5 d6 Y' I2 J) @9 M
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 4 @; V1 e* A  o) J" m' H: y; H
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
  b5 O8 h; V6 t! ^% x" w0 A3、最后公布答案 , \* ~  I8 M7 [- ^2 z
* m7 K- z6 x/ v" |# Y/ C  h. N
习题(一):商店打烊时
3 ?1 B6 }) x+ v) ^3 J- Y' m7 P2 V- S' X% r. y/ [
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
# g5 |  x; U  L, @7 O3 }1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
# Z1 ^1 ^" S2 f: F  J2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 5 K  S% o7 z8 g2 ?# Q/ y% M
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
; t9 V3 X! j* T4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
) c7 q7 q: j. R6 @5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
% w" h- ~# ~- Y7 n: T1 s6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
, m) l) C" x& M, d. L, k( \7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
; U1 ^, D$ j4 A; ]! \8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 7 I5 p5 P& L4 X: o3 p  A& }8 Z: F
     离开
( S; h. ]: ^8 t9 s$ b( z# B9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
1 d1 j+ p; a" {3 }1 V6 U' A10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? ! N7 X6 k; H# ^9 F9 e* k8 w
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
5 K; p) u" R5 D2 g3 F12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
- s. \/ R: s" _% |7 e/ Z0 \1 P' H      男子,以及一个警察 ! h; m  }) _7 P4 e

, d4 \5 V) C4 ?习题(二):商店打烊时
9 ]# ~" O( O3 P4 {+ r
6 `: g/ H* G  w某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 4 j+ `4 b! ~) E) [" x" i4 L
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
/ r$ i" c. o6 g9 v& y6 r+ t: S  y; L" K' B7 b
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 / e8 `: H) m$ ?+ b
& Q6 e/ F5 b8 o" p, v+ S
       请不要耽搁时间
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2024-12-25 09:40 , Processed in 0.065697 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表