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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
  s$ Z% i1 ]9 a, Z目的:互相接踵
4 m. u: e- Q2 u5 t6 Z3 ^$ c时间:30~40分钟
# ?1 Q2 c# K# d" `$ I材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同; X, @4 k. [2 o) {" A) r& q4 k
内容:
: q, a1 A. ^/ B- E1 h1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。) u/ \4 Y2 N( N# }  z
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。2 V) B6 i4 F" p6 N
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
: Z5 c1 `. h. j& j* u) e! [! E& f4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。; J7 i- C8 P9 g& ~9 ^5 w/ C
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。% K' l1 v- p' x4 M, ~
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。6 ]# K0 j8 I" ?4 O

0 m8 g5 L# s9 }; _  q" t: {" ^2 q$ q二、磁石竞走, D( r0 S( Y) h: U% I( x/ J
目的:合作精神5 K2 o! q+ z6 @; I
时间:15~20分钟/ w& \4 B; w$ b( V& b& A
内容:, O+ |2 e1 T- J; a" a8 [: O( s
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
( K% _- Y( ?$ y, ^5 L2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
; t( t/ u. i& W5 D' f6 j+ v3. 若有多组可改为接力赛。) R0 L4 C& T" S* I/ _1 P
- O: A0 d4 Y1 R+ m5 |
三、上下传物
! n, k$ y' P! r9 X目的:合作精神2 C4 B: G6 q2 s4 o2 g4 B) R* I; x5 C
时间:20~30分钟% {0 y! f$ i, D9 I: h
材料:球、豆袋或其他物品2 P: h6 W% W/ P# l' h* c
内容:  Z( C6 P8 a5 N, d+ C- B1 s1 ?
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。( C0 O1 p, K; n( F6 t8 _
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
# U: V2 J5 R* C: b3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。/ i2 ?5 F6 g1 t" Q" @
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
) j+ n+ Z9 J2 c9 F3 I5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
, b0 S. _' D% U6 i. Q" C/ J6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。4 {6 x% f3 ]( }" t: M+ Z
# i5 U8 d; i, m. Z
四、击打手臂( m# s+ i9 n% [/ s  k( M
目的:打成一片
6 A8 l- l5 m# w2 o. @时间:15~20分钟2 i; f5 r  s/ {6 b2 _% r9 f
内容:
+ N, U# V, M7 b: t$ x/ N' u1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。+ J3 x3 W+ m8 ?# c
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。1 Q9 j# X) x. S
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。, k6 w5 O( r2 v: V% H5 l2 w
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
. [* r* u) ^+ z; V& V* \3 F5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
5 i2 O! X$ Y+ B% L
9 }) D- l7 F4 y; B五、有只麻雀跌落水  H& u- X  x* p5 w
目的:开心失丧的灵魂
8 L# L, r( v' P9 }2 d: p时间:20~30分钟2 T( _9 F/ \% P- \8 _4 g
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
5 Y$ T- o6 M" u" j内容:8 p0 z; E* ^1 p, a; D/ K
1. 由一位组员带领游戏。" r2 _8 I- Y# Y
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
5 c. H) G0 [7 {0 F8 B3. 也可以4人做成2个隧道。
( q1 D5 O- M! Q% t" ~( r4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
1 K# G8 l; ?- K0 a9 d" ?" t- L5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38' T2 c6 {; T- y" f4 C/ y1 L
% O4 A2 {7 k7 \: F" Z6 b+ R! U7 ~
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
, @" I3 f( X! o6 O( o& ]7 t/ _) d' U8 Q& I5 ~
六、合作无间
' k8 ]' I8 B* n目的:合作精神
6 P6 |: `7 g) N; s: h: @时间:30~40分钟
' L# i* \& B0 o9 R* W3 Z0 k' z:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈" T8 ~) n, A7 Q/ ?1 h5 h+ D! @
内容:
* Z& |  M. I* Y1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。" }( D2 k$ P1 L/ {& S
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。/ U% L+ V( \) C9 V, X* x9 D
3. 3人同做以下事情:& k( Y- h; Q% q- h
A) I5 \* H# @  r# ]- C! H
用纸折一只飞机。
. H$ Y( R/ O9 B0 w* W. XB
( [+ `4 D0 x* _' a0 E& c. X用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
2 ]( w, w1 @) HC
9 i6 O/ C2 s2 [! y1 _用橡皮圈将报纸捆好。
- e9 h" C7 t0 I- K0 ND
8 W+ G, o5 X7 S' u$ W左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
8 m1 j( R" k1 IE
, w  E2 B  B  |0 z从起点跑到终点。
8 f% |2 O3 _6 G3 K+ g4. 做得又快又好的获胜。
( O* S% v$ z5 d$ x7 P* d3 u0 e! J' x0 x) G/ q4 k6 r
七、同心圆# u  j. m- j- J+ R4 m( g, S" z
目的:摒除隔膜,互相信任9 b6 ~; ^  T, y
时间:30~40分钟
$ E$ J" Q. l/ y. `, |:内容:! m; G$ C% W' t+ M5 k2 _. o% I
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。4 z$ `& E# s! W- U4 n
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。1 \' ]% \8 T/ o& Z0 ^/ h
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
# z4 P- g+ T2 l6 n0 m& K4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!; N9 c) m3 R2 @, T9 ~) ]* ^4 F# @
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
3 ]; ]( {  H- n, I3 d6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
& L7 q+ }  P" F; g% R" [7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。4 T% v  L4 F. O! }6 e, Q
5 r* X0 Q( g) q; g# [9 g
八、心灵不打结
$ Y3 u9 o% E( \4 y5 ]/ s( _: {7 V目的:令大家更融洽
8 _  A5 J* c! ^. t) `: p3 f8 B时间:15~20分钟+ r6 g. B6 b( J2 z6 G$ H
材料:每人一条长短相同的粗绳
5 K6 [8 T3 P( Q% h5 p内容:
$ j- N$ R# m% g5 @1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。- m6 y( d* c+ U4 ^" C( N% E2 i% j
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经& A* ^- [3 E5 G7 s3 |; u
, d9 l1 T' A% y- N: X5 z; k
《西天取经》游戏(培养意志毅力) 5 P# Z; b) J) D; b# H6 L) u& _# a/ E
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀" Y) P8 V' n: i6 S4 ~7 m9 G
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
. R4 p- q3 H# Y& G+ W# O3 M    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
0 C2 B: e# k8 b" x0 c5 S/ L# d# s) V4 O

3 H) X& s! Y4 n, |# P' k以下是一个简单的倾听测试。 % g( @5 f6 z. @* Q( w* g
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
- `" K* J: x4 \" F2 H: n# s: @/ B2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 3 Q. Q( ^4 {8 l7 ?3 n( z6 ?% W/ A
3、最后公布答案
& }' `& N7 i5 [5 Y0 ?2 Q% u
6 h. [; |3 F2 Z  g$ W习题(一):商店打烊时
6 F) C/ l3 f9 _$ `( ~5 F$ o
6 ?5 H) J: q. z" j. G. W请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
) A) u* y0 h4 C/ E& @) ^1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? ) m6 @0 A! N( {
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? " p8 `9 ^: L: p# i' Q% H+ o( h
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
1 ?$ z$ B" x+ H( {' I/ R4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
+ B7 t- ]9 \/ _) i( d5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?* J% O' t1 ^( T5 i. f& Z
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
8 B' {( J- Q3 `7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
5 p8 z6 C) f; a! ~8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? " h8 F7 B- h  X$ X/ w$ X0 ?
     离开
$ @2 P" J2 K) F2 D9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? ' T9 i* X9 P& {7 m5 B) N
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? ) H$ `+ D0 p! w, `
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
( g. B! l- w& }! o8 s12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 0 c# x8 n) r+ D- r( T
      男子,以及一个警察 4 E) z, z0 o6 N6 i$ D
3 ?6 E, w+ P. S$ E  S
习题(二):商店打烊时 9 J! r7 }1 ]8 W

' c+ \1 u5 ]0 O+ h某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 9 M5 O% h  n. ]
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 $ Q0 m$ o0 i0 C- o/ ~
1 T; P+ C) Z' Q! D. q: v6 }( J0 i
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
! F" w1 f3 |; k2 m0 p( d# {, ~0 I1 W# @3 j) _7 L% T
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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