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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人# u& u$ k5 Z" k) m8 n
目的:互相接踵
+ q- _' K+ o$ }6 V时间:30~40分钟
  V. y3 a$ S# p3 U$ }材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
& O" w) v* F% A" l0 u1 B1 `4 |内容:$ j) P4 c& V% |8 e3 D& y* L7 j9 c
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
4 g3 }) |1 u: H! T2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
2 U& D7 H2 J9 r+ T4 {& }3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。. J5 i3 r# X0 R  M; E
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。6 ?% ^1 N$ {4 Q9 X" S- b. Z, j
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。/ E$ V7 K/ u: V
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。' _6 U6 l! P8 @' |

+ H# L# {" Y7 W& d5 B6 V4 i二、磁石竞走. @3 n8 ?/ o) P+ y7 C4 Y* e
目的:合作精神
  |! A; C8 F# p1 J5 ]时间:15~20分钟+ s) T* |9 |# p$ z& M% ]. D" Z
内容:
6 [7 {' A; G) c1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。6 A1 ]: C- I, g. O3 n
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
- E- D2 r4 Z6 Y" H" o2 P3. 若有多组可改为接力赛。% E3 `; u) F0 F; b- w

: O. ]8 T" Q2 Q% A8 G5 ?三、上下传物1 M8 C7 E! s% J. r, X9 l8 B" ~
目的:合作精神7 u( ]' ~4 ~5 s. W
时间:20~30分钟
. n% x' r# U9 ]# f( ]( l! Y& Q6 |材料:球、豆袋或其他物品
  E$ ]$ B' P5 i# h, d. z, x内容:( B! g; f$ o1 w/ K  c" Y  d
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。$ i% G3 L9 H0 p. z
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
. v3 T3 t; r( I+ ~" i1 ~3 b3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
' _9 d. j  w  s- z" @, R! I4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
" G$ [3 L/ Y3 T5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
  R9 A* r) `8 Y6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
# Z( x2 E* H$ @+ j. u8 i% p& c) Y) M, H4 |" j+ u
四、击打手臂
9 b+ B0 J! n2 J目的:打成一片% E3 n/ J1 o7 _
时间:15~20分钟
0 A* l- y/ t% n内容:
+ h! Y+ F3 p( _. z1 {1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
7 x+ b* E9 W0 N6 B; \/ U1 s$ i9 j2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
2 v: f7 U' ^2 E$ Q$ j2 N6 Q2 ~3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。& O2 E9 C5 [! A+ `: n7 p* N
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
2 F3 H5 Q7 Y) Z! i. ]- b0 q5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
2 O; q& ^0 y& `0 i( U, {7 F0 h
" C0 ^# @# e5 Q+ @: J7 q' o  e" o6 ~五、有只麻雀跌落水+ y3 e; A  A- y, g( l& }
目的:开心失丧的灵魂
$ |; \/ S6 C' d6 y4 D) y, O时间:20~30分钟# C6 t; ?# m6 R) E6 s
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
0 o# k! p* ^0 O内容:
3 H. f& k6 y5 t5 v% q1. 由一位组员带领游戏。: T4 D7 D2 r. f' k
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。9 g7 b* o/ o4 p4 E9 J
3. 也可以4人做成2个隧道。- q+ `. J; \9 Z" c# ~
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
- U% \$ L/ V4 R; U  E5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
8 D" I" X- ~+ P- ?% d. T* U  f2 Y  j! s9 X, k6 s# T% X2 X- d
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)/ s8 X( y3 o; I& A: m* b9 k- }
; Q+ {0 ^* Z# {# M& \: l0 m4 \
六、合作无间
+ z" f* t  u* v  C目的:合作精神
) L! F6 _- G; Z$ k: V; ~时间:30~40分钟
% G3 K. {# x# A8 |:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈' e' |/ j% o' C) ~  W4 A; {
内容:
  D( S8 ~  C/ _1 H1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
, ~; U6 B5 L8 n, N2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
: b* o, f' A: v3. 3人同做以下事情:0 f7 V+ E: l8 V$ U: U; \
A; m0 ^1 q9 K: T6 z. i
用纸折一只飞机。
  Z' H0 [4 `' d8 r# U6 d. nB
; {- Q+ [+ N6 ~2 H9 d用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
5 E2 j" p2 E8 E( E3 JC( ~5 q% g& y4 [  O  x
用橡皮圈将报纸捆好。
6 w( A7 o2 @5 W4 d2 z2 wD
9 N$ U. W0 `8 M1 I  W  A% J左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。# y! s% s8 Y% U& G1 P- S. g
E8 r  O$ ^: w5 s& R
从起点跑到终点。
7 C4 l5 s" s% k+ ]  G4. 做得又快又好的获胜。
$ r+ c3 i( F9 `9 y* x
- b" v& x8 X8 ?7 ^七、同心圆/ ?, p. w  U! x. X. ]
目的:摒除隔膜,互相信任6 \" L1 g! s; r7 i
时间:30~40分钟
# `8 \) N' D( \* {( c& W+ U5 s:内容:. o$ v. ~1 {$ j8 S: ~! r
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。# }7 ~$ o1 Q7 \4 C( |' R  \
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
. ^3 o3 K# ?3 O- w7 F1 t* e! [# _+ L3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)1 |. ~. Y' n7 d3 N
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
: P8 }9 q0 `, G2 |6 W: I5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。2 ]1 p( P+ d! k' c  a0 [
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
( f5 X$ F/ N; v; Z! Q& `( |& c7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
  }" a+ I3 u6 ~8 V  D2 g4 H# O+ H/ N. D1 U: B4 L
八、心灵不打结
1 w! s: f/ v8 }) y" L目的:令大家更融洽9 @8 Y5 |4 ~' Z& b6 s& c
时间:15~20分钟
  H- N: ~% s6 h5 K5 O材料:每人一条长短相同的粗绳
/ N6 v) ]/ S$ [. _内容:
9 R  G3 V: p. d5 i# h8 g1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。9 U) k& Q9 v% U) [# I9 @
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经: y5 d9 X5 N/ ^7 f! `9 ^
% A+ ?- N" v' ?, D6 v# ~
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
7 C' }, N( v4 d) _     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
4 s! e  c* _) Y- W5 @3 _张开你想象的翅膀(培养发散性思维) 1 o9 F3 C4 C; L5 U3 t* ]6 g/ N' H" \
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
" {8 c' q+ c" ^! d, @' a
8 C' O0 E: k& A. j' \
9 V9 f' ]) y0 k* G0 d) M7 M  U' u, Y以下是一个简单的倾听测试。
" W8 |( S3 E4 N; g4 y' Z$ ~1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 $ K( f- |8 q' @
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 & u9 X  q  d1 Y' K+ r# |' a' r
3、最后公布答案 % ]9 k3 G6 E2 V* f" b, h! _6 u

9 L  G2 y% O* {; k2 {习题(一):商店打烊时
5 Z2 I/ S9 E1 ]* j; }& [) s9 }% d! v
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
& ^/ I) e# V- u- }9 G$ W9 c. H1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? & Q$ K8 r1 f3 u% W/ W. `1 G
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
) [7 g% q4 {1 s" _3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
+ l+ ~% R, F  {+ a4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? , r1 g& V  F7 w4 ]. Y; F
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
7 O) f2 o# ], J( `0 s* S6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
! x# Z0 q3 R7 h; Z+ @7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
( r# w* \: D" N: e8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 8 m3 o( }- a" G$ }; L
     离开
: J* C) l+ ^9 D9 H, c9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? . ?2 r4 `) z/ L7 A1 c
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? ' ~, G7 H* i3 p0 a* X
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? , m6 G0 P+ |1 v, W: y
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 2 [0 ?) X" G( ?7 g
      男子,以及一个警察 ; q  z, }8 Z  j0 i, z( A
$ y) v$ s6 g% x+ A, J( M) @8 ]9 Q
习题(二):商店打烊时
% ^, _% `8 D. Q7 \1 S  K% u1 K6 F9 D- i. _. r1 ~; \( k
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 $ G$ w5 X, b0 g5 a5 R  |
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 3 r& v) U. m$ W. n
: B3 f, M4 K# g" ~. ^
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
" w: m+ d+ T" P  H/ \2 I& ^6 N- i$ O: x; z2 g; _0 D
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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