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[游戏] 團體遊戲

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发表于 2008-10-9 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

% g0 F3 _! b4 ^! }7 M1团体游戏--透支(无能为力)
$ d* V9 y! d  Z. W" O时间:25分钟
7 J* x, M& M  l5 s. u5 V1 R7 @- I1 h人数:不限
% L, l  B2 |" v& l道具:一段直径12毫米的绳子。 0 A* E# V% j0 B3 `
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
+ {4 t- S% ~+ X2 ]: m+ \/ |目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 . @0 `6 B5 ?/ @6 }2 X1 D- _5 U
准备:2 `* N6 P5 R" @2 Z
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。8 z2 W; @7 p/ m9 T
   2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
7 u/ A& M! _3 g. }* v- h   3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。3 L! u3 J# E6 A: _
   4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。  ^- \) F. `0 W" K
   5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
+ h1 @- [/ u3 a' Y( i7 [讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?3 X+ b* A) S- P. H# O# B$ v; u0 s
       2、游戏的目的是什么?. N' y3 y% ^) n- D6 `$ K
       3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 7 P, o0 i* C' [

9 f% j. q; O1 I% ?$ O/ b# b2生死与共
* l8 R! C: L. l$ F( W规则
4 n5 Z8 [- o0 r& H0 Z. C* p3 N1.主持人挑选6对选手上台(11女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
8 g$ F# ?  _; h2 ^2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次+ s/ F3 J$ v) M2 a
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
0 q+ P6 L! m  R1 X8 Q7 ~$ g3 {4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
) g, _/ e) F4 c& G, R5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手" e/ \$ X& [4 q. x8 Y
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
7 O: y% Q% g* m8 W- R
% I2 I$ i. }8 Z) Z; ?
1 ]+ a8 Z0 R5 {& t2 l3穿越生死线' |: d$ }8 S$ ~3 b9 c( ^, N
规则
8 I2 ^" b% s, }; E1、主持人请3名选手上台,助手在4外拉起一根离地1的绳子7 Z* R, `. M0 Q/ i0 S! u1 e
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一3 _6 ?' g# [" d" n
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
) t; a8 K9 G$ r7 t( a( g& l3 J4、助手撤掉绳子
; q, ]) M1 O3 T6 s5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4外的绳子站定。
2 r: g$ v4 k) ?' o' ]6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
8 Y; p) r" O$ K7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
( N. e$ T3 q; M( N2 Q. R% _0 [# `8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一! h7 }9 k# ~% O0 _0 H6 Y" h6 X8 c# G
9、主持人请领导颁奖  
: J# R0 @2 y3 E) Y 2 U/ m: ?6 c! I( E
4绘画高手大赛6 ?0 C% z  {4 @" b
规则$ j9 M3 w" K) v+ O; p  d" j
1、主持人请每区派一名选手上台。
' v* t" o% f1 X7 ^2 O- J# q2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
' R5 _7 F: z% V9 t: F! k3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条. w8 }) _) M5 A& L# [: X: j/ {
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
) X& d/ k- W" p3 @5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
! a9 o8 S, f. t6、注意事项:预先备好干净的布条  $ x  X6 x& Q2 r( C
8 H' u$ i. Q/ I) i
5即席联诗
4 t/ r( R8 E; u! U: v0 F6 b' e规则
& Y+ l' B1 t# \' a1 c7 J( b- L& R: d1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。% a0 ?& Z& o! z3 g0 {
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“54321倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
: k" M7 t! _% R* [5 `2 ~/ ~; n0 g. E3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。" t) a* q2 G9 ]+ g) e- Q) p& M5 a4 T
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
8 G1 o$ H: \( P9 R5.(此游戏诗词可换为歌词  ( _6 I3 I; {) v% a$ v/ I
* ]# B2 _- Z# e6 L7 u0 I, E
6指鹿为马
3 ~' N: @' j3 f8 L% X0 k, K0 |  j规则
7 I; C" |& N# Z7 V1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是44女)" M2 e/ \) n# M( z4 X
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
5 b! |9 g1 D$ _3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位( [; ?" p6 d- g2 I8 |! G2 {" x6 W
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习% R0 O+ R. g( B# T4 i, D" p
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次  , Q4 R4 f) g! @4 K
* q- L$ i5 \7 z- s0 D4 w
7心灵相通
/ a' Z/ S* n+ j% h3 E+ {规则
6 W- X' L+ d( a* X/ j1.主持人请各区选派一对选手上台(最好11女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。; k6 p2 d1 T! s
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
5 c# ~# {' D7 C. |4 P3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看* G& E5 t' W1 r/ M) Y4 p6 D
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
- w5 ?' r6 X. S) t4 O+ F4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品- W0 D) m& F3 u; y3 ^+ M' D* D
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃6 l9 v6 t% q! E% P# `

# N8 @' n4 n3 F" k1 d5 m: P6 @ ' t' t4 c; ]$ {. v
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