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1团体游戏--透支(无能为力)
& w! p4 M' E3 |6 }( F* r时间:2~5分钟 ! y) [5 q$ p3 c5 q# F" S; P
人数:不限
$ Q9 m# ?, u- {# i; r9 A* \道具:一段直径12毫米的绳子。
$ L- Q% Z8 n/ A8 x概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 0 ^) a* s) A) V0 L/ G
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
" H( T4 H! n# f/ o c8 |准备:+ H( l1 ]. n; ^: u9 r! |
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。( _& J) W+ C& A0 u5 l& Z+ A# j
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。/ G. C: V1 y0 s3 G# `+ G
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。( [9 a1 T4 X) I; f6 K! Y% f# `
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
9 ?4 ], h0 d+ t4 [3 Q7 r9 g( ~ 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 7 d- N# b* h9 `' a, z \! W
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
# s' o0 }4 e- J1 a2 L 2、游戏的目的是什么?' a2 D( T: o3 m" M" t6 c
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
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2生死与共5 L1 q, G6 G- A3 ^, U9 W
规则/ C U! F3 C& C+ Z
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。: U0 t2 s+ x! M& ^' f2 h
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次7 f- m( o) T. n5 s" U9 C
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰1 y$ d9 o4 {" |* D) v
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰/ k' S. J% L9 P, W
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
' J* e0 {, \8 G0 x! E$ r9 ^* A6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
" J$ w) j* O9 a. ?2 V$ _+ | ! T2 t. x2 y5 v& {0 | f2 ^ _5 c
8 j. b( L1 f+ y2 f; s ]3穿越生死线
+ A+ y5 }3 _9 Q( f& G7 ^规则
6 c: w" q- {+ V$ y+ i0 m: | e1 i1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
; k8 v+ ?. \9 i9 A2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一' S3 \+ n/ x5 m% U0 Q
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。 l# N6 R$ X9 R2 F( i
4、助手撤掉绳子 o2 \: [5 ~2 [5 O# @1 U2 W
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
( K/ g: J" M0 Z6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)0 e7 s& a6 |! z2 s- U2 @
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行' o8 d# u# A7 I
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一# t/ M% N5 q1 V1 `' B
9、主持人请领导颁奖 " N1 ~$ e0 ?2 X4 y8 `- v
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4绘画高手大赛0 ]3 _/ D# L) _: a. r
规则) _2 p5 P5 S7 K; @5 u
1、主持人请每区派一名选手上台。
; c6 @2 O% i7 H; w2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱& A3 y+ r" c! ^+ D
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
% T: H9 o+ x' B* k( i5 d4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
4 U7 O; S+ z4 a! c0 l; o* _( |/ G+ K+ Y5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。& D1 S& R! E4 x, W4 A* s! J# [
6、注意事项:预先备好干净的布条
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4 F! u/ X2 }* u- w5即席联诗3 E& K" R% c% Z9 A
规则- M: J+ Z; [4 y3 K* q+ i
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。% j6 g+ V o2 \* M5 B# t5 R7 N# K
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
. e* @9 Q1 s2 J" ^8 x3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
& r/ M( u5 K8 Z' Z9 ^4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
7 ]- x5 [1 v) M ?. q5.(此游戏诗词可换为歌词 ' v4 B! q, Q. m/ ?) ^* N
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6指鹿为马* X+ j5 Y9 f. K8 i
规则
( Z% t& X5 L- I, K) d% S1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
0 k; H u& A" j) v2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
) u, C/ Y: M" c- w3 A. w3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位% J% x# M( e' m
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
# a7 P" e' z& Q6 F! ]1 V5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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7心灵相通: u( {' m7 m, z3 A/ E9 B2 M0 G# w
规则1 d% p9 ?, a5 ~; q' {4 C
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。% J2 D/ r P" _6 e2 l
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
5 q" ^+ w4 R, p* j! \0 C" u3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
1 Y& y, M" D: n; r) ~主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
: p$ i) O- t& \4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品) \7 z! Q4 p- O) f1 a U/ u8 T
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃8 X. ?# R8 Q. B
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