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1团体游戏--透支(无能为力)
2 Y7 b, N! h# R时间:2~5分钟 / G5 ^2 _5 i' F! K6 r3 N5 ~5 q
人数:不限 9 w6 c y. G' t. ^# i* b
道具:一段直径12毫米的绳子。
" B1 v. i2 O0 m2 X, O7 u概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
& ^* h z7 X, l+ w$ U; }目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
" o7 {. w; L, V3 T7 J准备:+ Y0 e4 X/ Q/ [* o8 S
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。0 N2 S- e; [. I; M; F0 q
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
6 l0 S% {: S8 ^7 h* G1 B, C- p+ y 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。; Y9 s1 r' A: ~2 o
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。6 G5 k( M; W" d1 _, c3 |
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 / |, U) }2 r: C! ? a4 q. N+ B
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?8 h) z, l: H1 ^" |; l- g3 Z; i
2、游戏的目的是什么?' Q" l) x% e% T; Y' }' t3 w$ ?* }
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
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2生死与共
, e8 Z1 n8 c" U, s0 F规则0 d8 D& K) z! }* z! k+ k
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。4 [3 e& D$ m; S8 H# T w
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次5 K0 h) z- x1 U
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
4 B: }. W' k- C" Q# C% |6 H4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰( i( U; r: |2 z8 ^
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
/ k _. K! [0 B' i' _ W6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
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3穿越生死线
" ?2 S6 G& o \3 s/ v4 ?7 D3 o2 L, c规则
7 D3 W" _- H% c* H% ~2 M1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子4 w. V! U* T9 g( _* N* x! w+ J! G" Z
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
x0 B7 K$ Q; G, Z7 a) a3、各选手全部被用红布蒙上双眼。3 o: S3 _& r( v. p! U8 z9 T
4、助手撤掉绳子
% f( j* M: W: `5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。# |$ `6 @$ K- m% l" i- R
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
a0 D( O. x0 t% A4 s0 j7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
2 n- W; `; ~) p8 d% m: x; m' B8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
, F5 w' ?7 z. T. U. T2 n* Z9、主持人请领导颁奖 6 C; d/ I# u n
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4绘画高手大赛
8 u; }7 S( u- {$ O+ d+ ]$ G7 A规则3 j( P; c, m, M( |/ U- @
1、主持人请每区派一名选手上台。6 r9 S' n& n: T M' m4 z% }5 p& ~$ Z
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
% E& M5 y: K9 D) W5 X+ i' `3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
$ U# _$ b" g1 l: ~6 e4、主持人请观众评议“最佳脸谱”) w% a# L5 [7 K A" F
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
$ r; ^$ a; @3 ^2 p" _( L, A8 ^4 P. ~6、注意事项:预先备好干净的布条
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5即席联诗
7 V9 ?+ y! ^1 H- ]0 ?9 b规则
0 E# ~6 h/ S2 w( t5 ]# X: f1 M$ W1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。 @* I) y, B4 F
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜+ W* K7 a" E; C9 x$ l0 h. U6 T
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。, s( {, K5 N# Y9 a4 V: E
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
6 b& \2 j- [2 }. E5.(此游戏诗词可换为歌词 0 T5 N' S/ u9 @$ i8 \& M
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6指鹿为马) R5 C1 g( x2 r5 {
规则9 `/ j3 F) u) E& x/ E
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
- c' F9 v/ V/ P! W, b4 B2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。+ W3 D9 G, R' a9 [+ }
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
# K% L* r$ q) C: F {4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
+ z# a4 G. z e5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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0 @0 J* k& G- ?9 b6 j$ l7心灵相通
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1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。/ K' t6 v) H! t! K# T4 F2 Y" m
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰, J T y/ @) _' d4 g& D
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
& j" q- }8 v$ ]主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
2 \. d8 p/ w. `, `; Q# w4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品" R' z9 V. s( v, W+ }1 h, n
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃! y" f' R# \, g
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