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2 N5 ~& V- G* }! ~1团体游戏--透支(无能为力)
" I6 X- _. c# H时间:2~5分钟
8 n* V) }2 q- U9 Y* `# \人数:不限
( U9 Z* I2 T7 ?/ i* F' V2 p; C道具:一段直径12毫米的绳子。
' e, Y# r) L$ J7 @/ d概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
& F( `1 c+ f# U. B: ?目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
; ?0 p! N0 s; _/ |7 w* j+ a准备:
$ K3 r. m5 L; _: Y步骤:1.把绳子拉直后放在地上。8 M9 O8 Z5 Z& P! _, ~6 {
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。0 U& n# E, P( g; m+ z
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。% C. G- |. [. Q( c+ {% H7 e
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。5 @ u4 T- Q i& k3 v% Z
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 6 X4 r# y4 c" j) T& w M
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?* j: C6 \+ _3 c7 S% P- _$ m" L
2、游戏的目的是什么?( }1 i5 _+ I+ m- z9 v' _* e
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 0 R4 Q7 a$ s, r" d
. a& ]8 E6 Z+ j6 }$ u8 \2生死与共
$ c' S$ s0 j9 W' U规则
8 C0 {; [; C1 ?. w6 P$ A V1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
- J7 U6 E9 L. n1 d( ]6 r2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次# J, m) D) z8 @+ b, x0 J+ r
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰: n/ Q" K, w5 e, P7 E0 c
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
6 `/ ~& H9 W) V2 ]! m+ C5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手5 l$ s- r: P, A
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 : C# `5 u: D6 S
) z9 a* s; _/ u. K! F7 ` ) r% A5 [: a H0 y
3穿越生死线7 s F' e! j, c& Y9 D' c* T' t
规则4 z3 t- X4 c9 V8 ^- f
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
4 H# ]# t5 Z- r* \& P2 ]4 ^- B( P2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
+ a% f# L& ]- b0 e- ?" V q3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
7 w$ b1 n6 q* v! h* F9 X4、助手撤掉绳子. W: I' T0 j( |$ A, O
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。5 \6 @" d( x1 e0 f5 C
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
% C1 j( K+ s" T! L7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
( {7 d& ? E* J5 ^& S1 t8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一( Z0 q5 \& N ?- i7 _& }/ n
9、主持人请领导颁奖 " `" s2 i5 M5 ?
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4绘画高手大赛
! N, O7 X4 R, l6 b, H规则/ q k! V/ a" |9 b
1、主持人请每区派一名选手上台。& X# `' m7 L1 ?, h- @/ b8 y: W8 x
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
- Y8 D4 e" R; [/ v7 u3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条% ^$ i3 ?& g$ U9 d3 X* `
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”2 p p% o7 j9 {9 S5 z& z
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 j, u6 l p7 \+ }$ X# [/ ?, t% O; V1 L
6、注意事项:预先备好干净的布条 ; S5 J0 v+ g9 ?7 j9 K, i6 b ] E
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5即席联诗
# n# s! H% b1 G- t7 Z1 N7 K7 |* l- a: e规则
0 \* A4 D9 T% ?4 n1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
. l$ V: {9 n% f8 `3 j0 t2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
# l# X0 j; K0 Z( C# X: Q4 C3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。) P) S) t) {' V Y- a: [
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
8 [. Q$ }" x, h5.(此游戏诗词可换为歌词
- r# ^. v d( O# G, a
' i/ T2 W2 y/ \: }7 a* ]" \0 a$ D* x: V6指鹿为马1 b- N1 E+ v, G3 ?1 y
规则, D7 [; r, ?6 J+ b9 V
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
4 S6 U4 v( ^7 P1 ~2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
( L/ \. N$ @1 |7 r7 R( R& T# t; Y3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位' U0 @, Z" u5 t- M
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
( ^) F4 |: a, w$ w5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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7心灵相通8 h4 ^! m1 q+ ~5 _8 }; s2 L! N
规则
Y" ?9 ?4 K G2 ~7 [. L1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。9 G. }) \& @7 h
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰/ S$ e+ B* d: w! m$ |7 M
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
( z8 U0 w: w2 |: ?, H主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。1 P0 F b/ a, G, }
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品" u5 O3 L5 B% n/ T
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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