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[游戏] 團體遊戲

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发表于 2008-10-9 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
* A: M' T7 m6 B9 W
1团体游戏--透支(无能为力) 5 r) r  K$ ?& o( ?
时间:25分钟 ; K. g" J9 }) s
人数:不限
. @0 k" c: L, l; u6 j* i道具:一段直径12毫米的绳子。
. Q) a; F7 J* ]& n概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 : j. C1 j1 j! e2 P' L% ]! d
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
* R5 M5 t/ o: C. f* x准备:! w/ T6 \7 J7 W+ n0 |1 a1 [# d
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
! l1 y9 F7 m4 g: H; a2 s" b   2.让队员们在距绳子30厘米处站立。7 v8 R& X. j" d; u. Z
   3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
  V6 J7 k+ x! [; ^5 B   4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。$ }! X' }- L2 {! |( f% j/ ]" h
   5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
2 H! d  W$ Q2 S# q. X4 r( k1 J! g9 y, o讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
. ^9 y7 {- [/ d; k2 T; h       2、游戏的目的是什么?- Q9 a! v$ ^. z8 A; }; A# Y. ~
       3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
& h6 K  g% h7 i + h3 z/ V$ q2 V* g; z9 f
2生死与共  a/ r5 H, _% t* _# `8 y3 h/ W
规则3 w/ R4 o  b0 W5 W8 r
1.主持人挑选6对选手上台(11女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
' R3 x- S2 u1 U5 ?- V3 {2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
4 S+ B1 A8 y/ \# f7 \( A0 c3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5 U: p' @: W: q4 O9 }5 S4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5 H6 f8 K5 x9 G; G2 d5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
/ L; g7 E5 d/ s% |0 A6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
5 c: R+ P5 R4 e/ x  _2 n
; j: H4 I+ Q0 R6 F6 V' \/ y8 S6 T , i$ b  ]- G2 j4 z+ Y% L% J
3穿越生死线7 M$ X$ M0 W, C& u) P
规则
- n( W8 P/ x8 |" u1、主持人请3名选手上台,助手在4外拉起一根离地1的绳子
0 g3 ^4 L6 M" h+ q. T: M2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
9 l' [- E+ m) q- N( }2 V* {3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
- d- ?/ E" b$ o# m4、助手撤掉绳子
; J. u0 h9 V8 b5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4外的绳子站定。
; G6 p$ C, }7 ]3 j3 Z3 ?6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)/ s8 X* A5 D& z% o0 T8 f
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
' N9 Y6 m: G' Y6 ?2 @8 c8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一! S9 S8 Q: Z- ^" k, F; y
9、主持人请领导颁奖  $ p& E  s( n0 a
2 O5 ]4 n! s( i* \) f
4绘画高手大赛
( x  c/ n9 ~, K6 T0 X规则
: t7 s5 o7 P( k  z5 }& ]! r1、主持人请每区派一名选手上台。8 d7 Z9 J! b$ k. P6 A2 k. Q
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
6 f7 s+ Z. C# M8 e2 d5 C3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
' U$ ~8 f$ }# z" J2 \8 H" a- k4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
! A/ K4 I& v& I. I5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。% g! l( E" Y" V- e* A# R
6、注意事项:预先备好干净的布条  
4 f( o: N  c( t: \; d/ Y
$ K, ?  ^5 s& O2 B) ?9 ^! {# z5即席联诗
7 p, H0 c1 u7 _规则
$ w  }% @$ L1 P5 k; x1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。1 u- ?& O* D7 S
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“54321倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
! M4 }) B; l; {2 H1 M9 M7 Z3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。1 X! j. I' [* {8 K# J. P
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词" _+ k7 e1 i" ]
5.(此游戏诗词可换为歌词  
, E% v2 X; ~3 ~1 T" c1 ^ / F( V& Y: R5 W4 f6 [7 k
6指鹿为马, w8 V* u* Z8 d, i/ s/ s% f
规则
) b/ z4 j0 Q* C# B( }! A6 O1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是44女)
3 ?+ v1 o8 H5 b+ l6 v9 V2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
0 e: m6 _. u" x5 R# J3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位5 Y, O# [5 }3 Z5 k, q4 N9 t
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习6 p+ f% w4 M5 i2 P$ ]
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次  
; ?2 E# k# D( y3 _$ a # q5 z& V* @# r( e* }/ k# E7 i* `+ J
7心灵相通4 a, b# b4 ?5 N, {* G1 Z
规则
; U, z  L' {2 n& |3 l! N1.主持人请各区选派一对选手上台(最好11女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
8 J, v9 g) N- B0 c& W6 L4 p2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
) U9 u; o3 C5 D3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
- l: k3 P+ K1 j) S+ Z5 H7 {主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
' S6 S- t$ C4 ~; `$ R+ b4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品- m7 t9 b: ~  E6 M
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
& u. r, [2 I' V' {( ~
3 g2 n- s. O7 P, a7 `
% ?3 r7 P$ L6 n7 o( `. C$ l8 E* e 4 n4 T3 E. I* j+ M' \

, G) j+ n3 D7 N; n1 S' e
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