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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案
( h7 V# X# F" q+ q$ s. D

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
: F# ]- k8 `1 w* f     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
3 H& {, h5 e* i% `) K3 L1 g     二、基本情况
7 Q* K1 C9 r/ [& D+ q5 z( ]     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,& A0 x0 y! T: R6 w" T/ X8 \- T
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
+ L3 {3 [; P8 I8 [     三、主要行为 % i9 W7 L1 c3 {% x
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
: ~/ k- W2 o1 e6 p     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 6 |' i4 c( R. Y/ z& K
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 $ M. N5 ^9 U. U) t
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
2 G- v$ X5 ?  F9 q) v     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 % x2 n! o+ T% ~9 o/ N( w6 E
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
3 `  t" m! }) J$ ]$ J     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
5 E% N8 t* c& P1 l     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 " p  D+ `' s6 B( ^& [
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
3 f" i( l. L8 [& C" x" n7 V     五、辅导思考:
; S) Q( e3 \) S/ R& `9 ]: @6 Z     第一次辅导: 0 f# Y+ c. n& c7 H, P. D9 ?' _' I
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
2 H$ G1 |2 h5 L8 e( f; b+ u: a     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? : M/ _. Q$ G1 y: e: g
     韩:是的。…… ' y4 y1 W, P% e' U
     我:你能具体谈谈吗?
* J# w0 @" b) d; O# p- ]3 f- d     韩:……(不语)
1 H( W, a: Q. b! T6 q1 a# j; C- D     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
8 z* s! F+ M% n9 t! D9 T     韩:《三国演义》。 , X" p4 m5 r, \/ e2 C9 `1 j. u$ h, r
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
- @1 b" X% n* _* l. b( t& q% I& e  T     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? . Y+ m  e% @# W1 o% {1 ^/ B& i! W9 p
     韩:可以,我最喜欢关羽。
" M* ?. y. T; {  s6 X) q. H     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
5 o" F. q: G7 h, B7 u4 m     韩:是诸葛亮。
4 z$ B: c' ~4 l4 V- G) y* I; A     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
: J0 j) {( K! E+ H2 P, z+ g5 u     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
5 Y* V: R9 U" S, B& z2 e     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
2 {; N& e! F( g1 |4 L- ]2 V4 |     韩:打电脑游戏。 % P* u* m0 c6 }/ t; n) B
     我:玩过哪些游戏?
' `! N7 l7 k: g# k$ Y4 B* M: z# h     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… + B, Y1 w" _6 V7 n6 O. P- X: a7 F
     我:玩的怎么样?
) K- M6 C: d9 a1 ~, N- @     韩:是我们班玩得最好的。
' e- N" ~! W+ E0 W8 O8 f     我:你为什么能玩的这么好?
: x; m) N" \) m) ]' B0 k. L     韩:我……说不清,
# D: t+ \0 U5 J, Q/ H- k     我:在玩的过程中,你有什么感觉? + E) n3 o2 d" d8 ?1 V6 K5 `
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
# ~; `$ q0 O0 m/ f6 a; m     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 0 U0 e0 m; K- c* v6 T0 [
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
- g7 D9 _& A0 t0 u  Z4 ?     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 . ]& B2 R: H% ]+ A& Z/ s
     第二次辅导: + j7 a7 M( E* R5 c4 D1 m
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ; ]: `, I% S& E# ^# o+ R; p/ I
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
2 S& i4 w  m4 V- z) g) t2 H     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 7 k7 t& {1 Y  [+ N! x
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ) s2 m5 Q1 K. k0 C$ P1 P+ g3 _
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 6 T" ~7 j( v% J: r- G$ {
     第三次辅导: : G+ W7 a& C# ?1 N0 e
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 * {! L' E4 a* F" p  i2 R( a
     ……
5 x6 T5 q5 U2 }3 ?     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 5 S! Z3 l2 M6 U8 q& X
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 4 p+ s' X) [' j: L4 P! o* V" X5 B. h
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 9 @: g% |9 k  O
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” ' j% e; M2 b* r# M/ [- H
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” / _. K6 P" m: U
     第四次辅导:
1 x0 v7 g+ ]( l$ c6 A7 y6 Z+ m8 V     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 3 p0 q* ~$ i& d
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 7 q! }, m% f3 H' L) J
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
! r* E# m3 {! \& _$ H     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
/ N: m0 z1 g& s, P  Q     韩:“我最想得到一套世8 h  n8 t% |2 Z
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 9 ?4 l' G5 y+ E: x- I: [
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” * n! ?1 o  ]/ |  ^9 t1 e2 b
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
; w4 f  R* U1 ~3 l* U     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 0 [( }* `# O$ l8 _' V
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
3 o; X7 P7 }" j; D- S; W/ n     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 9 B6 h6 {% m# U5 f2 H/ b' U
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
9 \1 T" ~% u- K     韩前表示同意。
0 m2 v: k2 w6 A3 X5 @     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
$ g* Z% s9 b# M* Y; R     第五次辅导:
; a- c0 p; u6 m2 G+ f0 g/ g     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 * w9 x( e* X+ \* ?7 _
     行为改变过程: " B3 f7 R+ m& B' u, w0 s' _
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
! C& d1 o: J& _     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
& o, Z: Z) _3 o2 c2 h     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 - p1 R" I  z- s# I* O! I6 D& F
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
, z6 m5 ]2 E" G  G8 T9 I     韩前在坚持…… 1 r: r+ `" B% A  Q9 a6 E$ a
     第一阶段的行为矮治过去7 ~5 j& r9 [% ^, _5 n1 Z8 q8 d1 v, @
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
5 k+ }, |2 c! k     我说:老师同你一样开心!
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     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
' w6 I/ H) z6 q( x' E     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” " _! o. G2 Q# }+ G5 g8 Z* c4 t
     我:“在什么方面?” 1 w# X  ?" {0 K  G+ h
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 9 V; K; R0 @3 E. P( J6 K
     我:“你是怎么知道的?” " ^& t1 M. o' {3 b  V+ m# p# _
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
4 X8 V5 i2 E0 C, q     (我很高兴!) # l$ p  x, {% }5 ?
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
; o# [* w' ?/ K  ~3 h     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
$ n( _% k% Q: ~; `( s* G8 F     六、结语 + G' c9 j: I& }# z# ^
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
/ o* ]0 S2 w/ R$ m7 t6 f1 |( m" Y3 R     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
) L6 N) ~3 Q7 A5 T6 M+ y) M/ ?' w) I     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


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