清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 4235|回复: 0

[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

[复制链接]
发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

. S* c6 h1 _- e& h0 X

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 $ _' {4 \* ^5 K' ^
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 + f$ y  S, v; q- A2 D
     二、基本情况
. Y& b- x+ T* W- g; l     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
6 B5 ~9 K5 Q; @& L0 T2 \3 D! i     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 / B7 n/ z: X% b) c* W- z
     三、主要行为 * t! v# U4 [: {/ \' V6 h
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
; R: `0 x0 F, C' r- @, D4 L. e     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
1 r) o  u$ K- R. O5 \3 T2 t     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 . G$ K+ W9 U/ _, r& z/ u% ]
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
5 I2 G) B7 N" {# A* z     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
2 h4 A+ E% W, u/ A* ?/ t  [  r* `     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 - \7 {& h. B: P: _7 \4 B& \6 E# Q# p
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: / L+ V' @* Z2 d# H
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
& D% `+ I# s& @% ?. m: \     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 * i. _5 x# B+ S/ U  x# V* _
     五、辅导思考: ! F! t/ }. \7 j3 s
     第一次辅导:
' {" v: P1 o% n: K     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 9 z/ R+ V) g, `; T
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
4 B% H0 U- B8 {. k     韩:是的。…… 7 i# p- |+ |" Q
     我:你能具体谈谈吗?
, [* @/ e# S+ `' Z# v3 t     韩:……(不语) ' k; `9 v3 R3 U, @, D
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ! z: Q1 O' ?; \: ]1 N+ Y% j  _
     韩:《三国演义》。
& K. z! w" z. @# u; [4 d% ?. o     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 7 e! i; l  d* i/ x
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ) }* L, |& m: P6 n! P
     韩:可以,我最喜欢关羽。
$ X- [1 I! ~! F4 e/ k( s     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
! M, ^4 H% h. \     韩:是诸葛亮。 ( a& a1 z2 ^( g% \' U' v
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 * H8 U2 S  p5 h4 e1 V# w, Q
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 . S% p' G: @2 `" |3 i( ], h
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
: K, |4 j) z; z% S     韩:打电脑游戏。 1 w% v, C- P/ O4 P" H
     我:玩过哪些游戏? / x  k6 P& t# E
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 1 z, j" F0 x+ j* q
     我:玩的怎么样? 5 E/ M4 _1 ?+ ^% w+ n9 }$ h: V
     韩:是我们班玩得最好的。 / V( Y, q) x% E
     我:你为什么能玩的这么好? $ I3 b( D1 v2 U/ x2 O1 y
     韩:我……说不清, $ D, K9 D# N( u' p9 C/ I1 t- c! {
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
% b7 {9 O) ~4 S' d3 f+ v9 Q" |. n     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 0 u; x7 t2 q4 A
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
6 v* r& G( X, r% R  u; _/ E# j$ U     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
) u& |7 R3 r6 {6 G     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
! Q; \4 z0 J3 }     第二次辅导: : d( e$ o& }# ^% g$ _# R
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
! Q! k& K3 K, Q  A6 c     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 + S$ `8 T7 A' C0 {. r; M$ @# S
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
) L' ]2 h% R2 P4 l! j     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ( i6 [% G3 o  X0 g! Y5 X/ H; _+ B
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 0 \4 r  l+ h& B. |& ~
     第三次辅导: 5 n- F8 |- V! U( F4 {
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
2 J, F  j4 ^9 g     …… ) R) j7 @: ?. |' a
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? $ J- {( F! V7 V) J* k5 N1 N( j1 P3 j
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 ; O+ F: y' ?/ C, I, R
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ! K0 e# ^7 Z4 n+ G2 U
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
0 Z" w9 n5 g/ M1 a0 p. C; p     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 1 z( z. C, \/ N5 j
     第四次辅导:
* ^. r( o! I- }9 a     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 3 t& }" k) g' u7 N: M+ w
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
% ]+ f6 w  ]' [  u" }( G     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 2 b& H2 k# x" y0 U
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
4 a9 H- P7 F$ y1 Y     韩:“我最想得到一套世
2 T+ O( I2 p8 {+ }, b/ q     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
& U% c7 ^: c: z     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
3 @9 U% q8 U$ I  X" `7 j: n# g7 U     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
* n. P7 a8 z: g' y     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 * w! I4 S6 d. C1 c
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
' f0 A; a9 R9 Y0 H0 [/ o0 Y* v     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
; a+ F6 K) J/ e0 n8 M     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
2 L2 T& ~+ W3 W' h( K6 l# K1 y3 R     韩前表示同意。
6 w4 A$ [9 |. x' o0 ?5 L9 }' C     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 5 {9 T' V/ ~& c9 c3 _  O8 }6 C# s
     第五次辅导: ! `7 b( V9 N7 B
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
* m2 ^# L' _" ?4 H     行为改变过程: 5 z% `* d4 o4 b. m! ~' E
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 7 r7 t3 p. w; ~  Z9 {6 I
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 6 B, ?- T+ m9 h; t6 Q
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 8 F. S1 g( t/ u5 @* S3 z/ A
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 7 z- Z' l9 Q% y( B, T" c
     韩前在坚持…… 1 X, I* Y# O; ]
     第一阶段的行为矮治过去
; T! T0 ^6 ^5 M0 o     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
$ `) i8 n  t" y) M7 R. I     我说:老师同你一样开心! - ^' {2 X4 `) S" Y) g5 ?# \4 ~$ m
     …… ! M4 F! C, w% k( ]# o  ?
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 1 c: k( Y9 s3 n9 x! d8 }
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
/ v7 P3 ~# Z5 r     我:“在什么方面?”
" }# d# F! _0 S3 P) e     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 1 H9 u# \& L9 P# d
     我:“你是怎么知道的?” * ^% z1 K# w& }5 `9 s8 t$ n& X  i
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” $ M2 s3 m  z7 X3 d3 I2 W9 Z' @! `
     (我很高兴!) " N9 p) V+ N9 c- r$ Q- k+ A
     我:“那你还想成为足球明显吗?” + [6 J& Z  |) b9 h  M: ~
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” & }- d, N$ e" T4 t
     六、结语
) Q  y, e& `# w7 [0 R* Q* X+ R     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 1 f) O8 y4 [9 l: ^/ l; i. \
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
/ M7 l+ G- h/ }- P' j; c     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


* f% S& S' B6 z( F/ X2 b来源:
6 p* d  z, A$ ~' T1 C) R
' O: N, ?5 s! w9 p- d& A8 q+ m$ e6 a8 A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-6-7 00:45 , Processed in 0.076573 second(s), 9 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表