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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

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CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 + h. Y( W3 C+ |6 u. d
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 + C7 r& n5 h" `2 S4 |2 t9 }
     二、基本情况
; L' r: o# w0 J: q1 u0 p% [     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,1 o% j: a! i( p" z2 n
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
1 k) F, S% L) m     三、主要行为 $ A& s. |1 B2 u
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
- i, K8 P6 m: k# x7 h4 P     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
" [/ P3 _3 _& {7 [+ M0 r5 r  R% A     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
! \9 M9 D  j' d     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 - t: O' X9 u% w' M  v
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
, x; w8 d0 Y! F8 I; ~+ |8 q: L     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
# R& T; _6 U. |8 E3 S1 w     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
+ C8 I6 N  _3 l     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 " f+ G; a/ u9 s
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
4 {6 C( p- [8 ]. g) @" |     五、辅导思考: ; s+ z0 M$ Y) b  b* E
     第一次辅导:
( W/ D5 x, J3 M2 q  A# Q. j( \9 [     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
2 f+ O7 }! R( b     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
! m  ?7 ^7 S5 r: Q0 i; z! b- p! ^     韩:是的。……
0 A' y7 w6 J" y/ t2 |5 R5 I     我:你能具体谈谈吗? : L" s" z+ m4 V. g
     韩:……(不语)
5 M9 R5 R1 X6 l# ]0 V3 x) [" ~     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
. m) a2 C9 }0 E( W) }+ J     韩:《三国演义》。
: y; {+ U* @, ^* I! ~     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
) G* A6 l4 V" {, a     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? 3 x) d% s8 ~4 v& x/ G2 W! g9 B
     韩:可以,我最喜欢关羽。 ) x" S) E" _" e9 |, F
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 0 Q+ T, @- S( Z; o5 N- X
     韩:是诸葛亮。 8 N- `+ Q1 M% B0 V( z) D
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ; ]5 R3 M: c. s6 v5 E# T
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
: Q+ p1 W, T& X     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
5 f: Z4 p, D! I# i     韩:打电脑游戏。
. }9 o4 b3 P0 y* z% w     我:玩过哪些游戏?
! e$ h. s! A. d  n     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… - r7 f8 O0 ^. P! B/ |) j- l2 h+ o
     我:玩的怎么样? 8 _! ^& r& P! |% |
     韩:是我们班玩得最好的。
" [% ?  |/ B: D0 o, x* T; O- ~! t& ^0 h     我:你为什么能玩的这么好? " B; M* o  L+ _
     韩:我……说不清,
+ Y3 U: i5 z/ ]0 a# h& q( z( s6 U+ J     我:在玩的过程中,你有什么感觉? ( e" B6 F& a! q
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 & R) k4 Y6 i* A8 r. [4 b. w
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 & w8 P1 d8 ^5 x8 v9 N
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
9 N! a4 _6 a& K  e, _     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
/ Q4 ], ]) _& j! s' s     第二次辅导:
& d& n) p# _7 `2 ^% N5 w2 R1 m     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
" C- D1 |8 R! Y2 N5 t2 ^- e     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。   o# U$ N& U* d+ A+ R. G, D. i
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
% i3 o2 I$ n8 q7 W7 j6 _     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ( w' @% [  E, c, h/ P* H, B
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
* T0 @/ c3 q: T/ F8 `2 C4 P8 ~" Y* Z     第三次辅导: : t9 C. G- i9 G" \1 k
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
$ b$ F* t% K7 g     ……
$ w& T4 ?" y  G% B- x6 e# Z- V     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
0 U$ g5 Q0 D6 [- a' X     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
. L9 F! D. _' |8 \: `     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” + V* ~' W9 |* u$ B/ I' Z: A
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” / {  X, Y5 M3 W5 P
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” - B3 Y+ I4 T1 |* S1 W4 r$ @
     第四次辅导: . h7 v. k2 O7 }/ `: }
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ( b& {/ x/ W8 g9 }* s
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ( U5 ^8 \( H! y& G
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) k! n0 O1 b5 d, K1 Y# t6 z, q     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
9 G; A  m" p4 v; A     韩:“我最想得到一套世' g8 u9 W+ p9 u: u
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” ; Q% J- G/ V2 U0 g' d
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
1 ]9 f, s& Q6 _: k     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: " ]4 _2 f2 D0 ~
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
2 v' o& m* C) `9 p     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
" b1 R8 Y( W  G7 Q     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
' r6 }7 N$ @% t; P     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 0 N! `4 O$ k/ D) v, ^
     韩前表示同意。
) F, `( ~. `5 @& e     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ( I5 _# [$ i: C3 F0 x
     第五次辅导:   I: i7 P- s7 p' P# p/ v6 o. I1 J
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
# A* a* X* j5 h8 i5 f/ ?     行为改变过程: / U4 x* ~/ |3 d: e1 j! ~4 G
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 ' e1 U2 o, r4 d$ @: e; t6 K2 l) f1 e) E
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
% R: u6 F) p. g5 e3 C     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
3 T+ B+ V6 ^- |4 r     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 ; |) f4 }& y/ ~# x6 H/ P
     韩前在坚持…… * k* b- l% z* C: D) t/ w% J, d
     第一阶段的行为矮治过去
" ^) Q# O( f/ U: i' ~     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 1 x4 t5 ?8 q: ]# U3 A. p" M
     我说:老师同你一样开心!
+ }$ O4 t9 J  q/ n% j3 I0 K9 d     ……   f) [; V( J! X9 C: ~' E6 r* x
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
. }6 b8 T, n4 y2 \9 r     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
2 |- M4 M' o$ u9 v7 |     我:“在什么方面?” $ w0 G  [: g+ J! @) o3 ?# e2 y
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
, q+ L8 F4 n6 d3 ^- [7 S' e     我:“你是怎么知道的?”
' y0 w  N2 L) _" s6 L* h) m* M     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 4 n* z- D: _6 @) h4 I; C3 A: z
     (我很高兴!)
6 \' ^# }! A: Y2 H& i     我:“那你还想成为足球明显吗?”
0 m# q. Y4 H6 k     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”   M2 n0 i3 e! q5 K' q- M9 ?
     六、结语 % t9 E' H) j4 N6 Z* c
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… , Z, C* o- Q; A/ G5 ^
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 % ?( V: b+ Z7 d4 c
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。

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来源:4 J2 A3 a# j( [8 x3 O6 R, f

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