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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
; F7 f7 p# {" f4 x- e ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。/ @, [* p8 ~8 E9 k7 n" Y, N
● 要求来访者完成洲游后通知你。. t6 d+ h8 b/ }: z
● 对来访者进行全程陪伴。9 m( j# a2 p. W
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
. H; P5 w/ C* t0 t4 S ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
0 Q$ b7 M: _' }6 h- y ● 注意场景创造的顺序和方式。9 ^6 M4 }+ a8 \# K
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
, X2 ]- s' B& h5 N: V ● 不要碰触沙盘。: D+ Z' |# _% G7 e; ?/ ^# _
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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( |& a2 x1 z2 S 应该观察的事项
) I2 S: a; l, Y4 O9 P/ l! | ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。, I. _3 s [' \2 ?1 y; F
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。0 p* S+ L& w& j. E) y
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
8 }% Q: c% n3 {( E1 ] ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。: {0 y( Y3 d3 a% ~7 ]
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。" f3 v* D' D; I5 P C! Q
● 物件面对的方向。
; }5 F: Q/ f8 f! s {" j( ` ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。, R% s# M7 Q/ |. Y# j5 o9 C
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。5 w) o2 }- e' e, Z4 @
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
! V, D9 p2 C8 ~& U7 G ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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