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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
% G; G' A# F6 m& y( r# v$ @ ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
% Y5 G' r( C* E6 P# n7 c% Z" [ ● 要求来访者完成洲游后通知你。
b! I2 R; H K( `$ L ● 对来访者进行全程陪伴。
2 t5 X( E6 I% [5 i, H+ @ ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
1 ]# R8 T. S( X5 ~$ e ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
4 b4 Q! Z! [- O S& o. f8 p! @ ● 注意场景创造的顺序和方式。
/ K' [: ^5 Z) v ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
) O7 R; y& p$ @8 A8 h. g ● 不要碰触沙盘。$ L# g& p. U: w* k" `3 A) `$ g
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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. a A6 J4 j; {1 Z- y 应该观察的事项9 B3 H T8 Y+ R; _
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
1 W8 y+ o% }9 s$ U ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
2 u) r) t- \8 m F9 {8 e ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
W# E4 C% T0 g, K4 q) H# p) Q ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。7 [1 i' d4 @7 t" p- \
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
, |/ e6 f# [0 T3 x4 y5 P1 e ● 物件面对的方向。; o/ N% N o1 y) U
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
+ d4 n9 t7 b. P- q. D ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
! Y0 y* [: f) a6 `7 T ● 来访者在命名物件时所运用的语言。 P4 w' T9 ~* s B+ @4 J. U
● 被丢弃的和被隐藏的物件。& t# n1 G* Q* J
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