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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。3 |- j7 {/ P3 p
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。, H4 e$ Z+ o$ w% d5 Z
● 要求来访者完成洲游后通知你。. V8 T) [4 W. H+ _* P
● 对来访者进行全程陪伴。3 m0 l. \, F) I: z& ]6 `. C- l
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
* V% h. V! W% s2 m ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。/ Y, @4 ], k; k( ~
● 注意场景创造的顺序和方式。* G6 r& L& p8 {
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。+ m1 D! _/ K: a& q, s8 p1 Y5 l
● 不要碰触沙盘。
' B4 s% l! z/ q$ O, i6 n6 v/ v [ ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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' m V' J; L/ r4 W 应该观察的事项$ P& }+ w0 l: ~( C( j* R, C
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
( _! ~+ y+ r2 L+ N, x' w ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。% L- y2 R9 e; Z- g
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
, s* M6 {# g3 Y5 g( q ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。7 z* V6 l, ~1 @6 O2 g- _: Y
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
. O: @( y$ S- i, k- e ● 物件面对的方向。8 G3 t1 ], j; `% d7 v' A3 l
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
& J( C' E" c, t ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
* R( A: H4 \0 k$ e& V# U; ~ ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
5 e0 H( w! c0 _/ ^" X- K ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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