|
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
) x& `* [7 _# J. _$ V4 J; p ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
: O. w3 n1 O8 G. A, o. c7 V0 o ● 要求来访者完成洲游后通知你。" u1 n, P5 r y3 o
● 对来访者进行全程陪伴。
! }+ c& A- u" ]! p( ^ ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
% B- W1 v, O; I ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。* \5 D" M- y2 K @3 q- F
● 注意场景创造的顺序和方式。
! \% X" V" @+ o4 p7 Q ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
: f( E7 Z9 \! M' T! r* F ● 不要碰触沙盘。1 p' a7 s3 {, U3 X1 _! U' B
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。' Y# _% }% E0 V9 h
! f* G9 d. ]4 D5 @: j
应该观察的事项* O1 M8 I4 D, Z: ^# L
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。 u' X; s$ M; P+ ?6 m
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
5 d1 R& o, ]/ k: A ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
# V! t' }% B! D' E$ a; K ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。: C( l; Z# x. J+ g
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。2 W8 ]; O& ?' G" q
● 物件面对的方向。
8 c: U Z1 z- _! |2 e ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。 T1 N! g: S7 ?5 `2 \. d0 D
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
/ G! y/ ]7 ?4 }% P ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
1 S% \5 C" g& h6 K ● 被丢弃的和被隐藏的物件。0 e; k; R' z( q
|
|