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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。5 y0 f1 N0 M1 L6 Y) a# m! L( G
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
3 J7 K/ C7 a: e) |0 e8 } ● 要求来访者完成洲游后通知你。4 L5 H) x* ?2 T. Z9 d; w1 V) g1 j! R; e
● 对来访者进行全程陪伴。
! g; \4 z0 h* G% U' o ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。' S7 `$ ?0 X. w" `
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。0 Q9 Q) g$ t- ~: _- B% d
● 注意场景创造的顺序和方式。0 E/ ?* c" r' @
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
8 H. s4 x& y& P9 C8 ^8 Z ● 不要碰触沙盘。
' H3 f, Y$ U+ `* ~: @- ^; O ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。( u/ S! B: V( j7 ^( @ {
$ C m. q. f+ m9 w7 p) \ 应该观察的事项: B& K& a( k4 ~% j5 _
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。# e& v8 o t: a6 W* W( h
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
; A* L* {, w! J( t ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。( @* Z5 q$ H) N) q
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。& h/ r- l& c3 A* D- x. t
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
+ V; Q4 X3 W" S3 W* Y; e ● 物件面对的方向。
( u2 ?- }$ X$ C4 I0 E0 z) Z ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
# k) _/ U5 L+ O8 w. c ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
& W4 Z6 a$ v/ O" H( X' ]& V ● 来访者在命名物件时所运用的语言。6 A1 c, C; w5 w: Q
● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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