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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 . e  G4 D$ F! P  _) s
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
% L0 Q( F5 C+ y7 ^5 N3 w! f4 \     二、基本情况
# ]: b" N, T+ N$ S* l8 k, ^8 x     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,% {9 H5 f. |+ d( v3 I- `8 x
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 4 w/ `* I( z  Q. t. G  m5 t6 l
     三、主要行为
1 R8 K" U2 E. W+ n& L. Q1 a     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
, k% g2 N  K& B) |( N     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 6 F2 V, D/ q, }( E+ J
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 # Y3 r" X& v2 w; F
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
# g0 O1 W* ^- {2 e* E8 {3 ~     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 $ Q1 u/ b) H/ k0 ^2 M
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
: [$ m* |3 e  V) {0 S6 L: T     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
; h: T8 _2 C  o0 S     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
2 d3 x2 q" |0 E7 r# [6 |- m     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
  }4 [% J- I' X6 T0 V1 w6 ~  y     五、辅导思考: 1 Z& y  x$ G8 }: y+ m
     第一次辅导: ! ]* s$ m% v& H. Z/ J) \9 Z4 f5 U& N) r
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
1 {0 o. R' _( u3 p; z/ S5 f  a     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
) N2 n6 R; r& m     韩:是的。……
" C3 I% c7 h7 O     我:你能具体谈谈吗? & |+ _: v  A& \1 |5 i
     韩:……(不语)
: P6 S+ t6 E6 I* {# C  N/ _     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
) D5 A7 `% h$ q) T/ `     韩:《三国演义》。
7 k& |* F, S) V  C6 [  Z' V, V) X     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… ( B2 K4 @9 P* t$ P/ e7 V
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
: y# [3 k+ E& [* ?& c     韩:可以,我最喜欢关羽。
& K( S1 I& |% t     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
$ R  d9 s- P% B; I5 c1 Z     韩:是诸葛亮。   r- l2 M: y4 q. ]) J
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ( g  N. D2 g$ O5 N* T
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 + |" H1 m% y( A, @% N! b7 O# B9 }
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? , k: {8 z7 p4 g) `4 M
     韩:打电脑游戏。
" f% D7 B0 \$ O7 J5 I# U6 ?     我:玩过哪些游戏?
7 G" B- ]. w( ^) S     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
5 z1 V0 \  G8 g  E3 e# _     我:玩的怎么样?
) @; {; h1 `8 G5 y5 o5 U4 A     韩:是我们班玩得最好的。 ; s, s- M, t; n- ?8 @) I$ N3 P
     我:你为什么能玩的这么好?
- q2 _: ?5 m2 w' u- D, w     韩:我……说不清,
' ^# t* |9 I, w8 O: {2 e     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
& }3 c) f$ f  X6 ?2 r3 G     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 7 @' m- N5 j# ]$ S
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ! f& H& M# v" y9 L
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” ) @: L. N0 d6 M7 Q' F
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 1 a; |  @5 U3 e; I% S
     第二次辅导: / ^# Q* _; x  C) y0 }% g
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
+ u3 ~+ J7 U9 X% I" {) ^1 Z     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 % h$ ]3 z. p' Q" Z# p
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
2 B9 g" A5 I- y) x0 M     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” " h5 b- A% z3 d2 `' X+ D
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” & p  J1 z4 P: ]! ?0 _
     第三次辅导: / I; p) _) @2 n, C
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 % W; ^% ~- f4 {
     …… 9 l- |% g$ e) V9 X' L
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
% {( M5 w5 o  c8 [, J     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
/ B2 i9 u# B" {5 N9 r3 ]2 N3 u  I     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
0 E9 ^' Q7 b; E$ F  @& _1 N7 x     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” $ M  T( P! ~0 H3 _0 z
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
6 i+ x( \2 x8 F, M     第四次辅导: 4 _, w) P6 a/ _* P; l
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
7 x/ a  `( {/ V5 L     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
/ C# w+ }4 H( d! M; P- @     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) Y7 K9 |3 ?4 T0 o     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” # Q3 q% h* z! ^
     韩:“我最想得到一套世
5 [6 S1 {) M- d  x. E, u5 {- g     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
4 a7 n9 N$ D3 l4 o- z8 o2 i( m/ K     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
2 Z( ]/ z  r' _! j& f     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
) p" s6 E: N) i+ l3 U4 x     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 1 y6 |! _% O: z# h2 |! g
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
+ ?0 W) ^; ~& F! \' r  @     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
6 g9 S' ^. n  A4 z: Q; `     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
0 o! H/ R8 I- j* \     韩前表示同意。 ! u- Y& s0 ?/ B
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ! F/ P1 I6 m2 g8 c7 o+ {1 k
     第五次辅导:
, {; M: u- l6 G5 U& p( q     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 : |2 s3 ]6 i+ F# t/ L0 X9 {8 T
     行为改变过程: 4 t/ F6 e+ K3 k1 o$ G
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 - Y2 x0 c# b% H" {/ I2 z
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
( e" C) S( w9 N* _2 Q, C     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
3 B1 z- {" u6 d" h. L  k! f5 w     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
' N- l, l% X, V     韩前在坚持……
* s  l( b* _* U& q& B  `$ i5 f, a( M9 h7 e     第一阶段的行为矮治过去  z) r6 T8 m% _" j$ q5 M# ?( _' x  O
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 % Y8 u! z  @0 v! y8 H! G
     我说:老师同你一样开心!
% q* I4 R. u7 V# x8 L" y     …… 7 Z: a, Y  B7 \4 q7 V2 V) t% b7 Y
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 % v1 R9 j. q8 Z8 a4 D0 \% y- u
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
% y1 l; F1 _) X3 J3 b( G     我:“在什么方面?”
$ q" n# M4 ?3 }; s     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” / c! j% I! T$ G" g1 {8 r; _& I3 c, ^
     我:“你是怎么知道的?”
* E, V) R$ t1 S, S5 R     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 0 a! K) R( I8 k) _! u9 Y4 q% T
     (我很高兴!) , [" V0 A7 q/ H4 {' z
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
( N# S1 ?, q8 u4 D1 q& c     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
- R0 B$ q; W0 s+ U7 x     六、结语 ! z9 w( U5 S$ h' F
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
) w$ ~  g8 T  Y1 K4 l: @     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。   X- W: p5 [" ]0 W
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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