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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 $ W$ F7 y( t/ Q% V
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 1 S8 p, o; @% y
     二、基本情况 3 |* r+ |8 r; D! [
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,7 G& D% |) d4 o1 f
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 . J' t( S% }& [- Y
     三、主要行为 ' M. Y7 |& u8 V& E& y  T
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。   ~" e& S7 D5 l* D% C8 L& l0 E
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
) R7 G- W) q0 g! ^     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
8 p% B4 R' b" `     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 - B( n1 x" \# Z5 V! [) K7 |5 [
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
4 f: O3 D& c& V7 m6 R     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 + r% P5 E: {+ d" Q& V8 B, P
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: , y0 n1 ~: A) [2 E
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
0 C  R/ r( l2 V1 b     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 & j8 A+ U; F& {! C* H* v2 o! w
     五、辅导思考:   ]7 @! d5 ?  \; V; N
     第一次辅导:
- p  t' x6 `) g     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 , o6 k" t4 R/ v: m5 Z. O8 q4 m- H
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
# }6 K% [$ d' L8 }2 n8 l  Z     韩:是的。…… 4 A; n$ W8 C/ i! w+ r% N$ Y
     我:你能具体谈谈吗?
9 _7 L1 q/ _& t6 ]2 |9 ~- e% A     韩:……(不语)
) t* O. j/ v- s! T1 f! {0 X' t# {; ]     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? : X; d4 W& g8 C. a+ O. ~
     韩:《三国演义》。 $ l. L- s  p: n( D" d
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… % y: _% H/ _% x# |, c& I$ d
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? # Q8 X: d% m0 E1 }+ b6 f. Q+ b. \
     韩:可以,我最喜欢关羽。 ; w! l, y9 q' c
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ' k' ?$ k. K) x* H0 g: Z3 d; X7 H' T  ~
     韩:是诸葛亮。 ( {; S" B( E0 S" K* x: y' s
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 & x& ~( |6 Q8 U
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
7 [2 O# ^  {9 Z) p     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
: d4 d- [* }3 d" q3 }     韩:打电脑游戏。 0 k" Q2 f( v; h+ T% E- K
     我:玩过哪些游戏?
6 ~7 r9 Y9 s$ x# w     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 4 A, b" {- a" V( ?% ^9 ]
     我:玩的怎么样? - V  I& H6 r3 b! [2 S
     韩:是我们班玩得最好的。
  {- P$ r. z* Z" m5 `0 ^     我:你为什么能玩的这么好?
  b( x" S; }0 O3 Q( D5 }7 ^+ ^     韩:我……说不清,
' i, B* C7 T& g' w: y& S     我:在玩的过程中,你有什么感觉? 5 A8 [' I5 }# O* C( v( O! F
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。   D2 z. {$ ~" c0 p) @
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 + C2 Q8 R4 X# _8 a, f. M" ~
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 1 V3 t8 A1 q+ L" E5 Y
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 6 N8 u( K6 h" G' G. J# U1 E
     第二次辅导:
! i. m- F% m  a& k' G     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
2 \% I2 E, ?9 S5 c     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
7 e7 }7 H0 F% e4 d8 s     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
4 P# _6 o6 f8 S     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” 5 _; ]# _+ r- W' Q
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 8 o! `  V0 V! D9 A
     第三次辅导: 7 L1 B  I9 l! N7 [. T, s7 T
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
: B& j& v- P) `+ T# q: }     …… 9 F% p# g4 g2 \( q( R! a8 H5 a
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? $ O5 g8 |2 D8 R
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 3 i7 c+ ]7 P% q( Z+ q
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ( b) c6 Q2 ^# S; S& R
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
' a& x7 o8 b+ `8 T" r6 k. b  x     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” , h4 H7 G$ ^) h  E( x8 s
     第四次辅导: 3 Z4 o' L; C- ]$ ?$ O' w3 e9 `
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
  f+ V1 H& @$ Q; K- b     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
9 e1 I- l0 `7 k$ x  @" ?     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ) h, u) q  f! f8 z! ?
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
/ j, j% }* y% k/ s3 g% T5 d- V5 M     韩:“我最想得到一套世
, [9 A. e" h% R8 p! W     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
- |( @' `! a. {7 p     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” & Z$ @  |) {1 D- Y' ^9 S
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
  W; m- I0 c" F4 y: V5 Z% d     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
0 B0 c& n% U$ f$ f/ d     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 2 C3 c4 z* Q  {6 ~4 F* ]+ [
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 , D+ L+ `& h" ], P7 h
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 - M  @8 T* r- B* |
     韩前表示同意。
3 r8 o* s8 U6 w% c     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ) x; {) E! y9 [. }! G) J
     第五次辅导: + i, p* O% e4 T! R
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
% a  D! p: _8 t, k- w     行为改变过程: ( t% s& a, D+ Q0 Q( q/ i& k! C
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
! _' i# |) i! Z; B0 v     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 2 j: I: Y- N: R3 V! b
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 # t' k2 g: W6 E- f+ I
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
) U0 a! B% Z  L- C  O) \- d) x     韩前在坚持…… ! t- t; f3 e) w' a: r
     第一阶段的行为矮治过去
  H$ c6 W7 [, s# o& Y1 E     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
, z) E# m* D& ~2 g7 Q9 ~     我说:老师同你一样开心! + ^6 b+ Z6 Z+ p% ], w- [
     …… * _, v$ K7 m  B. F" f4 }
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。   y  M' X# o1 M7 N5 ^) Q/ T9 e
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
/ J; A& P' G; s& Z  H" u* }( D* u. v     我:“在什么方面?”
6 A" a! f$ J  z& Q- Q     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
/ X7 ^2 y! D* v, J     我:“你是怎么知道的?”
6 X1 p& X* I. f0 X- F' G; a     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 9 m9 F0 D% o3 ~  x8 E, c
     (我很高兴!) & Y2 \: ~* M; M; E5 |! q
     我:“那你还想成为足球明显吗?” / p. I# g; J  K7 n9 g4 H' o( ]
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
5 h. ~# |- Q& k2 r" J; N" W' G     六、结语 9 b% ]0 _  n' a6 L4 T# A3 c
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… ; |: m/ F! s% d: W" g
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 2 z# o& F: U& {) \4 h  f, ^
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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