一、问题提出 ' B; D% z2 a" N2 N
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
2 s, Y0 d5 P3 ] 二、基本情况 & J# g: z0 a+ o4 i! v6 R
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,! E; k" n7 o1 A
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 0 {3 X' g# I: u0 Y/ e# Y
三、主要行为
& S/ D) |$ F) s3 r 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 4 u7 b+ p9 J, V c2 T n
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
. c' C4 M6 D F: R 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 ) {' m% ~* ^6 _, a; G3 [# \* [9 f
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 . [; N' a, V; [
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
" y3 ^) d1 n" f9 c# p6 {# y 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
9 {8 O9 H7 H* g, m% T 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: # R5 H. j, J9 r; `# r
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
, e1 T0 T& c+ V$ E! V& b 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
& t9 B1 r j; V( S& {) ]5 |: A 五、辅导思考:
% A/ p: {; Q; g4 q! m1 G 第一次辅导:
6 c2 j \& _0 } 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 3 d5 u9 J' H5 t) S" n9 u* x
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 3 Z5 d# \0 T( }
韩:是的。……
& _) q* @, H( Z 我:你能具体谈谈吗? & U' K2 `7 X5 L% P+ [9 I. u1 _" k
韩:……(不语)
' m7 Y2 k' S. O 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 8 O0 P6 M/ \- |6 h
韩:《三国演义》。
+ ~' _, y* Q. V& W8 O4 i 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
9 J) v5 C6 X! [ 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
% S V3 m9 B. n+ P$ H1 c 韩:可以,我最喜欢关羽。
, C7 n8 {4 E+ d6 b5 A 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? $ Y9 t$ P) z( v' ?% l/ n
韩:是诸葛亮。
! k3 W/ Y1 D- f2 o& ]' w. H( w. T 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
; d# J7 B5 l7 q: L# i1 { 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
. ?: Y7 K7 J1 g# S8 |0 } 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? " H6 D; t- t$ @
韩:打电脑游戏。
: ~1 w+ ]/ a8 q: b0 p 我:玩过哪些游戏?
& X3 X2 a9 i/ @% J% z. h. ] 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
1 o" w8 l: L# w* v 我:玩的怎么样?
' e- }3 f) k2 I m+ r8 n 韩:是我们班玩得最好的。
1 O6 E6 S% U/ [( H+ B$ r( h s 我:你为什么能玩的这么好? . J1 V" H5 N$ V8 G# x
韩:我……说不清,
' L: o/ a; Q$ J/ _& N0 N: E$ D 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
6 Q2 K1 |- j! F( k0 ]$ g 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 0 ~/ G2 v- J1 L; M# Y
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
) J2 e# _ T( n2 _ 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
4 B" y4 B6 e% t X: [, [ 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
: S2 O( V7 y% b/ i/ \. C 第二次辅导: - z$ w5 j! d& b
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
+ l4 a. i. e* O. x 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 0 {0 K+ y$ j3 L
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
8 e. i, }6 T4 R' j2 e9 n# p# G8 K 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” 2 ~9 l( E. ]" D9 p x* U8 J- O# o
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ) F- W) }8 Y3 u C4 A, ]; R! m
第三次辅导:
, q- y; ?0 Y' f% t. ^) j 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
8 w: H/ m6 ?. }9 a; a 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
3 I, I; I1 [2 [4 s* A4 [5 b' F 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ) z" h7 v x3 l1 D: Q
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
9 N; F0 t! @+ w' g8 ]! { ~" U 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” # B' A! ?9 D7 C6 q- ]
第四次辅导:
?/ v# c0 z, I- E, a 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
8 N) ?0 `: t3 m7 Q 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
/ M% u# V" t* h9 V" ~/ T 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) u3 g6 i6 d$ r' S' b5 c1 m 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
6 [ U) M* e5 Z" L" j8 i 韩:“我最想得到一套世/ }7 ^8 \! ~- s' y/ p4 p( K0 d
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
% E- k+ ~2 @; |$ s4 e 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
9 ]+ z1 h$ `/ Y 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
( J, ^) T3 W# x, P: m( n2 k1 X5 f8 V 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 ) e# V# o; J0 D7 [0 [+ r
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 " ^/ r; c, v9 |! Z6 j; q( v3 E+ d8 [/ C
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
4 `. L) F3 s% @- n2 c$ T 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 " L( e* A# o9 G1 S! C6 L
韩前表示同意。 L( M+ L7 L! P j# k# b. v+ m
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
* [% {9 W- Q/ h" V 第五次辅导:
$ ~% n, r# n1 R+ Q9 c 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 0 M6 s6 O8 O; b/ ~% G
行为改变过程:
* A/ `9 g% w/ ?# N5 a1 b% i 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
5 l1 n, x& o1 V8 Z 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 8 M" g* ~- A4 t1 ^+ d: ~5 L
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
: a, S8 m3 X) @6 O 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 % Q/ e- y' i6 ]/ i$ d% c8 a
韩前在坚持……
3 V! P" ~; Z0 R' I% I+ [ 第一阶段的行为矮治过去
) p# S& x3 U+ ~! u" b; T 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 $ c$ i- K% p( J- g# Y7 F
我说:老师同你一样开心! # h+ h: x; {$ { ]
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 , C( f0 ^2 Z: Q5 M2 i0 S
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
: M* z$ C( N7 p# q0 v 我:“在什么方面?”
0 z+ X2 P6 `4 V( B6 T( Q. d 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 9 G4 }6 M( W0 s/ R$ Q
我:“你是怎么知道的?”
: f4 N7 {8 v! [ 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
; q! M9 H! A( ~; g$ R- ~% w (我很高兴!) 4 V8 U" Q" B" Z- B& P" }
我:“那你还想成为足球明显吗?”
3 F O% C! g' X# P0 p/ d4 L 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
6 E" c4 O5 K/ I; d. V& `0 z1 W) P 六、结语
3 k4 }7 i% V. s1 M) F' Z 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 7 o8 {( M$ C u
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
4 b" U3 w& s# \, B1 d% ~( `! O9 r 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |