一、问题提出 ( ~* g; [* `! J2 K: c7 E2 n, |
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
- i: d3 }! [7 Q. N+ f" W 二、基本情况 0 N, v- m4 L% R6 M! {2 J U( P
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,, o/ X3 }( N4 h" J- d7 V; r3 G& k a
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 % C! M4 V$ P& H6 L8 [. j) p
三、主要行为
. i h% ]7 q( q1 f 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
8 l& r8 M: F! r- S' D 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
! k4 t5 Y2 R, C. U! ^; G) D2 [# d 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 $ M8 Z7 W6 X% X
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 ' S2 _ O! I/ I/ U
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
4 }- y- [1 m' f) L2 z 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
. Z$ V( d( A( V9 `% y7 f# {' |+ g+ i 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
/ s7 y- Z* C1 ` s 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 3 z6 Z% U% Q8 i- s; g
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
8 w7 n9 V9 R+ T2 E0 s 五、辅导思考: ! g/ s% a! b0 _0 R" q/ R ~
第一次辅导: + f% Z+ Y% z: J
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
0 N* Z; k0 F3 T* |! C+ Q6 M3 `8 o 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 9 U/ L7 W( G3 |1 [: p& R
韩:是的。…… " R7 B. n0 n: a1 d! k
我:你能具体谈谈吗?
0 k4 d& r7 F2 Z+ s$ {, H; p& ], K 韩:……(不语) ; X" \$ ]( p; \7 g$ v0 `" e/ H
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 5 G5 e+ q" U9 t& T6 z n
韩:《三国演义》。 & V2 I5 y8 k v. V+ J
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
v9 t: c6 R, Y7 X9 w8 ]6 ~ 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
! d' Y1 u) V! C) r7 @" _! ^3 T 韩:可以,我最喜欢关羽。 1 M8 r0 P9 f5 I% w! [
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
3 P2 Y, |2 V b5 t' T& x) s 韩:是诸葛亮。
) ^' l( h3 k5 T" B1 a8 W8 b3 e 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
( o7 ?3 q- X- G0 H 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
* ] R- ^% ]7 X* V( x a 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ; X; k3 E( x8 O. M# H; |- ^
韩:打电脑游戏。
" [: ]/ Y/ O. H. Z$ i 我:玩过哪些游戏?
& ?9 K h' p( x! c& c( G 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
% n- M* J/ H) c4 Q( E* p1 K' z' ` 我:玩的怎么样?
( i5 `/ y1 ^- F; o# e+ _+ N 韩:是我们班玩得最好的。
; i6 e0 s4 ?$ L! u/ y 我:你为什么能玩的这么好?
7 n3 J4 j) g4 d 韩:我……说不清, 8 Q! w. F* A$ k3 f4 e2 [2 X
我:在玩的过程中,你有什么感觉? 2 c& ?2 O2 D7 F$ V
韩:我非常开心,我有成功的感觉。
! H4 I( q7 R6 d; \9 r1 ~& p 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
7 t' p( l5 d) f6 W( q& G 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
# Q* N! `0 T" @) |/ T3 Z 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 h0 m4 [( f: R$ c3 {
第二次辅导: . x( V* n) ?- X& s9 g; s+ I
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
/ G. c2 [( c% U) ] 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
( }5 R& t, B5 T ?5 z 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
& B% G& W5 y' P- l2 N8 z6 V$ | h( b 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” - k! _9 F1 s( C; ~
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
" P O( q" c f% a K9 y& n& L 第三次辅导: + W' q# m* h' c3 F. i* J7 q
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
6 d6 L, ~( I' n' f ……
. t& V7 x9 ` ~. d4 J- d 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 0 ^5 Z4 ?& l, D
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 2 k$ J9 ?9 a- N4 W6 Y8 y) g
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” * M: q; C( R9 H: |( n7 T1 I& C2 X
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
2 X7 S; H, \4 E, U, L+ I 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” " g& j) q7 P# e3 r6 _
第四次辅导:
& D) y% [" i, b _ 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 : W9 b% p( D9 F) {) M0 Y) P
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 7 k5 j. o% t- H9 k
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 4 [& c6 N& _5 E7 X9 Q
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 6 T" A; E& ^: Q& M& ^: Q, E
韩:“我最想得到一套世
0 n! r! {3 y: h% s) b9 S; D; b, g 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 3 q. \+ b+ H7 f7 k/ I% R# ]. T
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
* C. L% I7 d2 F) L! C+ h& } 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
7 i v6 P7 g8 p) o4 G 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 , C3 d$ s5 S' e" H- L0 j
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
) j7 r) E, |! C: w \ S7 b 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 6 Q: ^ c! i7 J! F
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
9 o8 l O Q, L6 ~9 g l% C 韩前表示同意。
' F: [; x" W2 H% q' ?1 V/ ]: E4 z (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
& T( L) n! I b7 v* D b# V* m 第五次辅导:
9 A" a1 C8 ~! t& @( c. U 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 * O" `, j8 T5 c1 j% |* }
行为改变过程:
* Q; v E8 I* P 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 # B( u$ m1 F1 R! n" z1 |
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 & O) D6 c0 O O4 ?4 n
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
' @ R6 L" A) G, H) ?5 B( A0 U 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 , O3 q% ]* r) t, s9 k5 M
韩前在坚持……
- \0 C2 X3 a1 S 第一阶段的行为矮治过去/ f5 t' h# T8 J4 u! o. x
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 1 ?% V! k; C% D
我说:老师同你一样开心! : n2 X0 r9 T5 |/ M6 G0 W% ^
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 / Q+ R5 ^9 r2 H# y* ]4 N
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” # c) O7 {: o" T- v
我:“在什么方面?”
- W9 h6 z) \+ L3 t: u 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 9 B( I; N8 p5 P
我:“你是怎么知道的?”
. r+ y$ y; e$ J& M 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
/ [, b j3 |$ Z (我很高兴!) - Y- _. \4 w9 i3 W0 i
我:“那你还想成为足球明显吗?” 6 @+ g3 e3 B- K+ S2 l
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
* R* N* p0 ^: @, |( c, L 六、结语 9 ?9 F# {7 s( B) l
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… $ `) O& T3 p. h; Q
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ( Q+ M. w3 b/ f, Z8 Q2 n! I/ b8 \
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |