一、问题提出
7 \4 V0 }5 V* D: i8 F# v 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
$ }/ v* U4 ~$ R2 }( _: d 二、基本情况
9 P5 q& k$ l0 M1 k2 p0 A 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
/ y$ q: E4 A& o; |# ? 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 4 n5 l% H- I* \2 n, M/ L$ R
三、主要行为
) g1 t. ?2 I: @; J2 h4 Y. [ 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 8 I) B! y1 E C2 G
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 8 B" @, O! y7 t2 `: q
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 v- {! r: J; f" f7 \0 Z
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
. \: X, k6 o2 @ 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 : `- j/ q, v" r! v( w L7 T3 r
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 5 \6 d, {, V/ S" f# R' Q
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
2 `2 [: \5 L7 c6 g 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
' i/ ^2 ~/ C' h, R6 M0 u 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
) z/ g" R# i/ ^! ^ 五、辅导思考:
) O& R2 t3 g) f1 g 第一次辅导: : X/ x+ }$ W! ~8 ]2 e2 q, ?
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
! H/ B3 ] o- r9 \% \6 E( w5 }4 E/ B 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? + v" z: b8 R7 r, S4 B
韩:是的。…… * p' K8 g( Q+ |9 b0 t0 i
我:你能具体谈谈吗? 7 ^: }" q3 G5 u, L5 d
韩:……(不语)
; ]6 C3 W( G, S 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
9 X. N6 I) G9 o& t 韩:《三国演义》。 * u6 t: Q3 q- i+ J* g! {
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
- M2 @, e/ N- ?! {3 j# F W 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
7 }! D" r8 J# D6 _' @" d9 R: L( Y0 } 韩:可以,我最喜欢关羽。
0 |4 Y4 q. o) r$ W 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 7 M4 r1 [ J6 A# q) d3 r1 u
韩:是诸葛亮。 9 D' f M% C) o+ p6 ~
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
1 { ^# W, y3 k0 d 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
$ e; S$ D2 J6 e$ u5 [ 过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
( H7 A$ f1 z: i/ h4 ? 韩:打电脑游戏。
0 n' P7 ^% g6 h7 { 我:玩过哪些游戏?
# H, I4 S0 e% b6 g4 s g 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… . K& q0 O, I; G
我:玩的怎么样? 4 g3 Z0 Q; s9 l0 f% N: H( J
韩:是我们班玩得最好的。
, y h5 J1 l0 G! L' t 我:你为什么能玩的这么好?
; I; Q8 k- v8 U$ q 韩:我……说不清,
3 j, G. J1 \0 d 我:在玩的过程中,你有什么感觉? ' K, N- l' V. O5 j6 C/ S. \1 K
韩:我非常开心,我有成功的感觉。 - f- `* ?' X* G
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ) Y: R7 q6 G9 K8 d) y
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
" G" j; P$ ^0 Z% h) u 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
! p4 m1 z0 A/ F5 Y 第二次辅导:
5 t2 e# e0 x" ?$ R) e 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
2 G7 S& G3 F1 E# a4 Z7 B! S 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
' H$ L/ y3 }: l0 u0 \7 I$ b 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” $ A3 B" |0 A. d7 o
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” / i. P) ]2 q4 J N' G# h9 ^
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
* O; P s5 }- U f4 j# w 第三次辅导:
* \: r: f' ], q4 g D7 G 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 - b" c9 C2 ~7 h# N
……
0 ?* q A7 e, B6 e4 O/ v/ s, y 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
& T; S p6 Y) ?+ ] 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
' {2 D1 ]$ J7 x6 A 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ( Z* i! y4 c+ L8 g% U
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
8 h N3 k/ A1 s: e; d0 t( p 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
7 h' m% m0 l, V 第四次辅导:
/ K/ }; n9 @/ \. ^ 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 % x4 G9 N9 C6 U) \
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ( B" k3 U6 E' i. w8 ^0 B
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 9 L: j8 `/ l6 ]+ M3 ?
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
`9 s0 d7 r6 F _ 韩:“我最想得到一套世" `8 R, S: W' Z& m; J
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
6 u& S7 R+ I( Z* m1 W+ [ 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” : c2 y' I+ T' j$ t* F
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
, k. S. `: N6 k- M' @( }. y 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 . y" O& ~/ X: m5 B* I6 P( T
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 5 w5 q' y: m) r! u
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
, c- J5 a* ?4 ~) _; H( p 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
h0 R! J9 W- K; I2 o) O 韩前表示同意。
! z8 Z* H) B4 b6 i) T (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) |3 M/ ^+ I! ~8 ~$ _
第五次辅导: 8 Y6 v6 x) T7 O# R x( P7 v
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 1 |# v& J% j# {' l+ I, k3 Y. U
行为改变过程: 6 a' u }, w+ F3 f/ o' E
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
' K9 p* u% @9 O0 y 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
0 m" G% p- X2 D+ s. Y( `- R m 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 2 t4 v0 x5 Y0 S8 f9 ?1 C2 ?9 ]5 V
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 , y5 j3 Z- S* ]3 |* w
韩前在坚持…… ' U4 h3 s" e9 a, c
第一阶段的行为矮治过去
& q$ x9 p& o! N2 r% Y g 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 % e3 O4 K3 b; X' p
我说:老师同你一样开心!
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
* F: B2 h' ]4 \4 z* K 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
" \1 O) [: w, f8 G, t1 E 我:“在什么方面?”
. b/ ~7 I8 @! J$ }2 U 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” + a3 R0 A3 O0 A* a
我:“你是怎么知道的?” ' v, f7 q: d, d9 h$ _
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
, k% c% R0 P H3 V8 ] (我很高兴!)
5 P5 k9 V: ~; y! }5 ~9 \ 我:“那你还想成为足球明显吗?” % q" J. i/ _7 q& Q
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 2 e3 x/ ?1 J/ j# t
六、结语
4 o; ^9 T+ u# x( t. ] 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
* n; n0 C0 O6 w0 v5 y; w( y/ o 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 2 h' k, T4 l5 \) n: X
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |