一、问题提出 $ G7 E3 { a/ y8 q$ ~# `% F
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
" u' B) \8 Z+ J) { y1 G 二、基本情况 ( E* u7 E& j' c8 k! w: }# S
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
& b) t/ }; s* t 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
& {7 e# {) {% j; M: P$ q% ?; r( K 三、主要行为
) F$ ]/ r" e! m: E 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
: J" a4 e* ^/ P2 u' E. J0 c9 N 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
. z! _1 M9 X/ G) f2 T* `% w 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
( H+ [* ~" m7 H: z# D+ H2 {& _ 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 7 R# t* Z k* p) N: Z- Z# G
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
0 S9 ^" _* r9 O* L& x* A- X$ T 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
) n1 W% D! L: X0 a- e! G( L 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 3 d, b4 M! ]4 ]- s
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
% ~4 ^2 {3 L6 V) G* F) C6 } 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
. f, I C, a0 x- T) M( K 五、辅导思考: ; q/ C( l; C* G: O# L
第一次辅导: ! Z j3 R' w' A
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
2 T' |" o( g% G7 F3 ] 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
& g, w( Q- w. N5 E 韩:是的。…… " V6 V, R2 k: ~0 v) r; m
我:你能具体谈谈吗? # p; g8 M6 p! h7 g) R
韩:……(不语)
* l8 t* I1 t# @7 C0 u* k& ]: L' ^ 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? b2 r# u$ n5 ~, t* m
韩:《三国演义》。
+ G$ o2 }9 S! b0 V9 S, p5 h 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… ( O% d& F9 y9 l: h
我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
' y! K b6 }& l* N$ z) a; i. L+ N 韩:可以,我最喜欢关羽。
. e! ]$ V/ c7 }% _: a 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ! \* M( P: D3 u" {: O
韩:是诸葛亮。 & {- g& t7 y5 W1 d* S/ ~
我:我觉得你的记忆力是很不错的。 * c( i" Z) i# o; I' Z) @
韩:我喜欢读的书还是记得住的。
4 P3 o+ _' ?5 ^- d2 o2 @2 U# E3 G 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? * R m# k- m+ {4 m
韩:打电脑游戏。
5 m# q" E$ J5 Z0 C 我:玩过哪些游戏?
9 f7 i! F6 d7 n3 \ 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 2 w0 w+ S! j% P# t
我:玩的怎么样?
( G8 q4 a- k( ]" Y' }4 S. R: J 韩:是我们班玩得最好的。
" r s. h9 x, S# Z) s# k& s2 G 我:你为什么能玩的这么好?
$ a$ i1 s z; i! j* R 韩:我……说不清, 3 @7 t. v4 a5 b3 S' H9 O5 P
我:在玩的过程中,你有什么感觉? 4 b$ @) T' i- m, C0 b) U
韩:我非常开心,我有成功的感觉。
2 u, Z0 W9 w% \3 c: { 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
% }( |4 K; A- z2 `% h l! B% o 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
3 z0 _ c' j0 @- Q) N' j 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
7 B+ Y* V- t; y9 ~- o1 o 第二次辅导: - M, C: s! |/ j7 A& M, X
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
6 _0 C1 u" S) \: P 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 ; w p0 L! u, E8 i) D: P8 t
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
6 h1 y& o" k% r$ S* t, C) d+ I) b 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” & c/ i9 [& K& e( J" X6 g' C
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” o- o) I! k; J4 b5 c7 B5 _5 M# U
第三次辅导: - O. }" B+ P, B2 Q5 k
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 3 V1 I0 H7 H" X# \$ I
……
4 ~) f0 z# q6 z: m7 j# S! T6 B 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
6 Q$ p/ ` }. C- f6 V! H1 S" J 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
+ N; z7 F3 `) D5 d: X 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” , U* O1 s6 }3 h; q2 h7 T
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
5 v t9 v8 ~7 k. ?0 p/ @ I1 k 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
6 Y0 o5 g R0 e% b4 Z 第四次辅导: * T0 r0 `9 k5 d5 ]0 V+ }! x
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 $ y6 o4 x- n1 M: [+ I4 k; H% y/ [8 F! K
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ) h0 \; N2 c" s+ P! K1 v" {# Z* u
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 & L" J+ e* G6 P8 v2 L% Y
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
& T' F$ k7 d! e# C 韩:“我最想得到一套世' G* k7 a. ]" U' \
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
. w+ {, ^4 g4 K) {" n, a 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 2 l2 v; l& ^5 i- H( ^, N( k2 G; v
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: + N: _1 m4 Y/ E# U
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
4 s: N$ r5 F: ^( n: Y 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
6 B& Q+ K" E0 m; s 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
0 f8 e2 K6 J) D' y2 K 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
. f7 D% y9 r1 Q4 u0 R 韩前表示同意。
% E" m# h2 \" S& B, P* z4 b (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
/ r' _3 E; i" |3 `# ?5 {1 ^( } 第五次辅导: : [- x6 q# @, P
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 / q4 G3 ^3 j9 u3 F
行为改变过程:
# S$ K; l/ M. ]1 \; Y2 y) I0 }$ @9 b 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
( T3 I. t% {5 P2 c0 b' p. X/ X4 R 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
' T2 I+ Y# s" [2 T+ R0 t ?+ p 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 0 b: ?' n- N" f+ B: K% d/ t
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 " W0 D$ L1 I' J% [5 ?1 ~
韩前在坚持……
6 m( M% V; y7 u6 B 第一阶段的行为矮治过去
# ?" i# g* F+ B( `5 n0 _- { 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ( u% [8 E+ i5 F2 C0 \/ R# _: L
我说:老师同你一样开心! ' k, X$ J3 @! a
……
6 G( n2 m! l! ] 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 2 T9 \( C/ n& D( f% g
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
! Y# d8 W; z9 \! H7 j/ \6 G2 c 我:“在什么方面?” 4 ?8 v7 K7 _; o
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
# z$ H% k# s# ~- l% o7 B5 a: z 我:“你是怎么知道的?” 7 A$ e |' C, Y1 E, ]
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
7 [$ y+ [# M! H4 |4 v (我很高兴!)
, f8 h" h2 x! C; p7 W+ P" m1 ` 我:“那你还想成为足球明显吗?” 5 f& |" h* |& }( j8 D d
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
$ ]. |& A) [4 T" F 六、结语
% [/ V' p. V& o+ A- g1 X& z' y 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
3 s9 i/ y3 S4 ~7 n8 g7 }' }5 { 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
, K7 }7 k' L, D 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |