第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
% B5 B* o4 P- @& w5 M! L7 I活动目的:
3 l4 L% P% l. Y藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
; ^' ^7 \( [/ Q9 a+ P8 a% ]( C" G) ?透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
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5 W6 o( S7 R( ]/ z活动器材:
* i7 A( G+ a# X室内或室外平坦的场地均可
1 J0 K8 E6 R. d0 L16~50人以内,人数不宜过少' [3 f% _) N$ J* V3 z
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
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活动规则:
+ o& G! ^0 ?, M1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法+ s- _$ c2 e+ J/ z/ }' a
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头; W; {( g& E& n, B# T
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头3 T5 n2 f: d6 k: w9 v
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手" e, T" Z9 }# F2 h
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
; W6 `, X+ b" z$ n6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
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活动分享:
9 L1 u9 ]% f4 g3 ]短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上
* [2 Q7 ?7 a5 Q场地要求:无
. }6 C7 n3 S& d' T0 C游戏性质:破冰' A5 @' M3 ]+ Y$ g) ^9 ^+ d
游戏时间:10分钟/ @4 W' W. r6 L) u& H/ c. t
游戏操作:2 b* A# [9 N! m! I) p
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
1 x0 H1 ~1 |& G9 U4 `2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。! |) s) k7 t" y" q: @" e9 W1 w; A
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。9 t1 Y/ h9 k/ ?, J* i3 O3 e
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第三个: 晋级[破冰游戏]
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。# f9 s9 N$ t, Y
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游戏规则和程序1 P, _5 Q) d% S
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1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。4 i1 B% S! L* Z" P* _
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3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。3 W9 y+ W3 b! e+ e- U- W, c4 `
8 `$ u! ~" T. M& D 4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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相关讨论
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. n1 `, v! [9 F" i 本游戏的主旨是什么?! l9 b9 X$ @& e3 z& U; h4 F( m
7 V9 x4 I7 d" D3 N3 X0 Y 总结
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1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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! E3 w) u+ L* X0 R8 y# q 2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。. \6 N, N9 H! ]" p# m/ r# J
9 s8 R" w# |8 k 参与人数:全体参与
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时间:15分钟
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% W8 P' A8 K4 Y, c6 p 场地:不限
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道具:无& {* Y7 |! P1 Y, i1 P2 M
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应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
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(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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9 P/ g: l% s# Z; p' ]第四个: 画手[破冰游戏]
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道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔0 Q, m0 m! r: ?& T7 k" F
2 L- M% D6 G# W p! o; q) a6 [步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。6 G7 _. K( ` s6 d
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步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容1 f: R3 i W8 n* M+ C* L6 n8 }
大拇指:您的星座6 p8 v `$ c* F4 Q' ^3 |: L8 Y
食指:家乡(省份), m2 g1 X8 L2 V: t* }5 W
中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)3 c% ^7 L. j5 U7 |
无名指:您的兴趣和爱好,选一样
2 w/ y$ F; U6 P/ _) \ 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
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步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。0 e- y/ \2 U, f+ l6 }( s: ]
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步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
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4 k5 S' |" {5 R3 ~# p: z" _结束:奖励没个小组的数字最大的学员。, W7 v; q& t$ B4 M
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) p0 w* v- M; l) v6 V' @6 g第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]) E. b, T2 W8 A2 I
/ W* E8 p( U$ F3 u游戏类型:破冰游戏. g* h% m+ n3 O* J" ?. c( r/ U
适合人数:不限
# A9 a$ Y; j$ x; M2 ]" G游戏道具:无
6 A/ p. d: G* B, p7 n/ R5 Q: D游戏步骤:! m: @" i* S, b8 G
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。- T0 {- {. Z$ Z6 O1 s
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。$ a. X. \4 I$ I6 @$ |
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第六个: 吸引力[破冰游戏]$ K8 h' }1 x4 Y4 g! `% Z* f4 s
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游戏类型:破冰游戏
4 u' w/ n& X) _& S$ Y& I& k) V+ r适合人数:不限
8 u" O+ ~: M4 h( A游戏道具:无, f$ o1 X" f7 j6 N
游戏步骤:
3 D1 \" [+ N9 Z1 @6 J1、培训师问:“吸引力”
6 I2 l g2 W/ }, J8 V5 ^3 x! r7 l$ O学员回答:“吸什么?”5 }" g% s" z# ~4 @& [
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”. _: @3 X( ^. ?
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
; h, m6 `% r; U5 ^. h3、培训师继续问:“吸引力”$ F& [0 M/ E1 ~4 K: X0 A5 N: V
学员回答:“吸什么?”, Z: u% G0 r" J! x5 f. `
培训师答:“吸老师”, L' l) L' |1 K) p4 L: y' |
则所有人按上述步骤重新操作。- p A& P }2 n6 \0 T
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。7 q& U5 }7 P% z6 [
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: G) Q3 Z4 a2 W, W- o2 E+ t2 D! w" V# y: C4 ^ [
第七个: 应答自如[破冰游戏]
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; w; s! O' O4 @2 M. |9 j参与人数:4人一组
; Y7 J- w- \4 p0 e' i& j- D7 X. Q; ` 时间:15分钟
! @. C% A* I1 V( H) ` 场地:不限; \+ \+ i* D7 R
道具:无8 m( E+ s4 {- O- Q9 z/ i. v: I3 j- p
应用:8 V& S5 D/ J/ m. x8 F3 s
(1)创造性解决问题能力的训练 |