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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
  {/ w* q' E+ E2 Y. Y活动目的:
, \  \1 v( R  g0 B5 O藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离" x6 V7 t# ]) o) k# P0 L
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
- R2 E/ Z, _1 m5 q. {" n1 s9 a7 f& H( I" R9 p# G
活动器材:) i- e0 b6 B% @4 L
室内或室外平坦的场地均可
' g! x( g9 p3 n$ H7 N, i/ g16~50人以内,人数不宜过少, H- {' _1 E5 F! q) A7 y
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)1 x2 q+ X1 h- U( U2 b

5 E( k- e3 C4 r7 t$ S4 {活动规则:, x% Q& m& `$ u% k3 n
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
3 R$ |  W9 k: S1 J2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头8 `+ R! y; M1 _) F7 W3 N
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头* |. o" _* l" b4 K
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
: n; a1 T% n6 g) \5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
$ {  f- e2 T, s# q6 x6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
+ H7 D4 Q4 E8 P$ t
) J. y( E' }! ]  o) q- I活动分享:3 N1 Z2 a1 P% ~7 E5 C6 A
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。( |0 U, P# ]! d
; @' P, l. f% r1 B) }( i8 r

/ O  a* x* [' V1 a
6 H' J0 Q9 q* {第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏], a  x4 {% F, z2 C4 b' Y% ~6 r
' @* _# E( M  d4 X  Y
适合对象:10人以上
, B. C" ^$ B6 I# A. Y8 Z) g场地要求:无
5 N! Y0 ~! l4 Y游戏性质:破冰
& ]; D" n6 b6 P1 w' l% S3 ?游戏时间:10分钟
" q& C3 Q/ V7 G6 m2 n  k游戏操作:* O2 R8 {  f2 V' M, v- x
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
& _3 \- J. B# l; n2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。6 i4 R3 j" o* m( t1 t) q( Z
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。( M. H2 [* O& G# `8 t5 O/ T1 r
! Y9 T& s) q7 V6 I" P9 R
# A- C! @5 ~# v2 u: g4 r2 G

: ~% L7 p6 C3 \5 Z# `4 R第三个: 晋级[破冰游戏], y( P/ j: c$ g$ V+ z% K! V

, R' {- F5 h6 t& _, F, o! Z在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
  [+ w7 x! O7 z" w
5 ^0 A& N' q/ n& a  [( \8 k) w2 a( L0 l( f0 Y, ]
  游戏规则和程序1 H0 R' D1 C3 e+ t$ @6 Y2 P2 c- D
/ u# N" H/ G6 O1 {
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
* F. w( c# W3 m1 ?* @6 b2 P- P' G6 Z8 K+ T, `
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。1 G' _% A1 m7 D- L4 z5 F
" o- y5 o7 X  F4 E% ]; ~4 B" n$ [
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
1 \$ y. Z6 U( N" b4 K$ n( N& @9 F5 n2 O: `
  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。$ y  V1 D/ A* H0 w5 L% k
8 U3 q! q, M6 \8 c8 I1 p
  相关讨论0 r. x8 U( I+ ~! l; z4 @

& o0 W. p/ t7 G. W  本游戏的主旨是什么?
, U9 Q& X, r8 W3 L9 ]% C+ x' L  B9 x; ?' f9 o) W/ e: D# f. T+ P" i
  总结
, o8 E) q, C; T$ G/ X+ ]; @$ ?# E1 j  B2 ?
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
4 E( ~) a0 [& F) y+ r; R  X( ]; n$ Z$ ^
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
% C% w7 ~% F; W  j( U$ x, a
, B* x9 l" l* D7 V. q6 n. J  参与人数:全体参与% n& a( g0 W! s9 n. d8 I' D* L

7 ]/ E# Q" h, _0 B2 F" x# o  时间:15分钟
6 ]. z  U& t. u! V% N) H' @8 g6 ~; ^7 `9 ?
  场地:不限
  I; y; ~' ]0 [" @+ b) m
; T* R  h% q3 I4 a+ j3 o! f6 a  道具:无0 g: W% D2 \/ l

& ?8 ~$ X9 `, a  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉. m4 j. f% k6 _! J( \* Q

) _, Z$ q: r0 p; Q. R8 D  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
4 |! a, g* M2 Q1 U+ V0 C- ]  M5 C8 _9 l! z" i8 p
% B, G" r- x# l

- v4 j, E  x/ C0 t. g4 @# j/ Q1 N0 l
第四个: 画手[破冰游戏]
" ~5 _4 N3 O# }0 O+ k
8 ~: R/ V; u" X道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔0 h9 _. I, m' E: S
/ N7 y4 ^' z6 O) E( d2 e- o: L
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。9 ~" j; J7 `, k9 |

* T3 K) A- N- ^% q# M1 V+ l步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
3 z5 s* w& g# ]7 {+ H5 M) \1 s    大拇指:您的星座
$ N4 c' p9 }9 c. v7 F2 g    食指:家乡(省份)
, T. {4 q/ J2 S, D* d5 k& D  Q    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)% Y1 U7 |9 J2 A1 g" ~. z
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样$ t8 j1 g! n  v
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
) ?" E+ X6 w! {: j4 v0 A. v7 |5 n
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。) n$ W. B- n5 m: I! w4 K

+ a) G3 y1 S5 `4 B步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
2 b: }$ }% Z6 t1 d' {
8 q9 }' c: e9 Z8 x1 H结束:奖励没个小组的数字最大的学员。% h7 u7 ^" |& X% d$ I( _

- j7 M  Q% W2 k
, S  S, _4 o& g+ q2 m, s8 d
  R- _" ?9 f" ]+ C
2 o" ^& e+ p# k: H8 w6 E第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
4 R: {0 U, j% ]% e8 \; D# y, v# b1 j: t0 }% t, T( |7 o( |
游戏类型:破冰游戏
3 k0 y, |& X7 Q& t9 U适合人数:不限
, j' n6 ~4 {7 u0 b4 }游戏道具:无$ y* m- Y4 k) k2 c* P$ Z: \9 T
游戏步骤:
/ b& ~2 {; y$ N( `1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。' L0 t' S' ?9 v. L- ?0 M: U$ `
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。/ @  ~: m* H7 ]6 R

6 x" o6 c, |5 a! O, G4 q
/ N3 H4 A& Q, B  o. ]; ^; W& h0 t1 a4 L2 ^% i! w5 ~
* U; O: L( b' [9 l  k( E8 E2 z
第六个: 吸引力[破冰游戏]. R8 m+ y- q" d: W8 Q
7 ~2 ~, J* {) p# z% T
游戏类型:破冰游戏1 X& J+ c6 b1 {# |( |- T. K
适合人数:不限6 ~: ~; Z2 \3 z2 X8 v$ g
游戏道具:无" I  Y. c8 {7 u
游戏步骤:
0 E1 t( m9 }4 n* U, L- r& L' v1、培训师问:“吸引力”
; y7 r% H6 R& m8 L学员回答:“吸什么?”
, P" }5 l  `# ^  y4 D培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”  z$ a8 K; _: x) l+ y2 @0 Y7 a
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
; R* C' e- l; o- ^! s" r3、培训师继续问:“吸引力”4 \0 r3 E# _  R& L% D* R, j
学员回答:“吸什么?”
. ?+ z& a- w9 A6 I+ k) m9 v培训师答:“吸老师”
/ e+ P" @2 P/ C2 O- e' Q8 v* r则所有人按上述步骤重新操作。  l' n2 C' Z/ U& [4 ?3 J) S9 h
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
. J. u& e2 B6 O/ j
0 `) X3 e$ c' {, f% A5 V- v( X+ @8 n7 u

0 O  g' @. x- E. A9 Y9 _
1 k3 W6 @# _6 Y" T/ f( i2 Z% z' T( X) s第七个: 应答自如[破冰游戏]7 A" X: H* x; \4 c0 x- X. a# e
  @( u/ E3 ^- B9 E$ K
参与人数:4人一组
6 r3 R# R4 k; ~% ~" L8 p! v8 }$ `1 t% C  时间:15分钟7 y4 ~" y, Y) O$ q! X1 t9 M$ ?& f
  场地:不限/ E" ^: r$ O, ?( C: L6 |6 |
  道具:无% D7 U7 n' Z( n
  应用:0 h6 t7 b3 t$ N
  (1)创造性解决问题能力的训练
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