第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]2 `# E! N: b7 |: I: D P
活动目的:
# e8 [+ ?' _9 n) \0 I( s藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离4 E) m- f6 M8 q3 Z
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程. V) v3 P. X- [4 ?5 N% I
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活动器材:! t- Y# s6 Q) [+ Y
室内或室外平坦的场地均可
9 I0 }$ t; V; o8 `16~50人以内,人数不宜过少
+ t/ O+ G6 j' i: y8 C( s( G2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
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活动规则:
* V% v! D! s8 L! s' {1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法- v4 g/ W1 A+ W3 Y2 y n
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头8 {9 N6 d$ A, d2 ?7 @
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头- g/ C9 p* b+ w' e, Z3 S1 V
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
1 ~ d: [1 q' g; O& ~; i5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒/ o/ m' m/ R+ \
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
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活动分享:4 P3 E/ _/ l/ [' g4 t# h; V
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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* }. R& M( B. p- q0 t9 C' }. g. G- b, E$ }- i+ p9 L) \: h# H6 z1 U
4 Z8 n9 [' P, v& |- g% S/ q第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上
* s( r2 d7 \* y场地要求:无
+ V& E3 a$ ^) |游戏性质:破冰
: ^2 L# q" O' p$ d G游戏时间:10分钟* g) c# R: _) Z9 O. Q; L4 i$ F
游戏操作:
( E8 ]3 c( x e% X2 q7 z1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。& p7 j* F: [5 j4 r
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。1 r) p: y" R& T9 l1 y" K& r
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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第三个: 晋级[破冰游戏]# P7 h9 r" Q0 ~( E) U
$ K) b) ?4 p: @, S% n2 s在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。* ^* I9 W q( e, ]7 n
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游戏规则和程序' h9 F, g( K; f' R" e( R4 Y5 H
( y) f3 n0 ?& i% L/ z# P 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。$ }0 u# N3 j3 [
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2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。) _1 b/ Z1 b; Y9 G$ \
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3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。4 y3 ]: N1 a- t$ Z! {8 \: G
7 P3 [( _" w( b5 O. p U7 O 4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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! O; K& i$ O7 b @ 相关讨论# Y8 ?0 Y5 }4 R. n, v
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本游戏的主旨是什么?
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总结
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7 _/ N" D' y0 L, i0 I- m 1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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参与人数:全体参与
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时间:15分钟4 j+ t1 D( L# x9 i/ M$ w7 w
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场地:不限
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; ?8 A/ h( ?7 r u& x$ R1 g; Q 道具:无
, R. a( N. q+ b
2 s: [' j7 `) m/ ]" s; g A7 Y 应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉. Q* ]) J% F$ I1 A4 z3 l
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(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围5 K K3 A% @/ I
: ~1 A. R$ v, R
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第四个: 画手[破冰游戏]
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# {/ L( ^. f6 @3 B道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
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( R$ S# A7 G. R- m8 W步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
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; I# b. L, q8 I' W: |* \步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
1 V$ N; ~7 Y/ k d0 w. X6 E% w" h( ] 大拇指:您的星座
9 Z+ }4 o/ q# c$ k2 `% o9 H 食指:家乡(省份)
( |6 K! |# N0 {6 f5 V7 K 中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C): Q9 J0 D/ w3 u u4 z5 \$ z! F3 F
无名指:您的兴趣和爱好,选一样
# D! B4 O4 s, l% c 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)1 I: Y0 B0 X, E' h
! V6 m: W1 d3 Z' d6 T5 y! U步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
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步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。3 W: u9 E- s; J! H5 O y+ S; r
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结束:奖励没个小组的数字最大的学员。+ k- d! c3 }! X1 y7 Q% C9 m
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第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
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, _% {# b2 f+ m游戏类型:破冰游戏* o* c9 E0 x+ W% g- l
适合人数:不限
% A8 ]) @3 O* S4 B6 y游戏道具:无
. g# n0 M; j, P. Z; u游戏步骤:
$ r/ O. [# w$ P# p- k/ V% z1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
- a, o% S" H" p9 I2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
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" v: A8 h# c1 K: i6 u+ L7 H第六个: 吸引力[破冰游戏]
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游戏类型:破冰游戏( x- T) u5 F6 m. r& z* L% B
适合人数:不限% `' e( Y' T- r
游戏道具:无3 ~" F( s7 f! V' f3 \3 ^1 h
游戏步骤:" L* c/ {9 }5 u/ K& l9 _! m
1、培训师问:“吸引力”$ s, F, s( M( c. [8 {9 t8 v
学员回答:“吸什么?”5 a" \1 e: E- C& D
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”; T. e) b q- N9 L7 H0 v
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
# Q1 M! @: Z3 K3、培训师继续问:“吸引力”' @. I, T. D1 O6 {. O
学员回答:“吸什么?”
& b0 s9 ~( C0 {0 s9 S ]" w培训师答:“吸老师”
$ E4 S( s% Y+ W" ~. a9 |则所有人按上述步骤重新操作。% [* F0 t5 k q; o& j, U
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
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v: D$ ~! a0 d$ O! ?$ u9 N/ \
q; ~& p+ u. \. Y# B第七个: 应答自如[破冰游戏]* S+ W; M: t3 I. l% E" v4 h
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参与人数:4人一组
3 p' H" z; k/ Q6 n 时间:15分钟0 L. f8 q% U$ E- Y2 c- _3 R
场地:不限& K& L! l) o4 p! z
道具:无
! T& Q: \3 E. O8 x* [ 应用:8 p' C) c; `' W8 {
(1)创造性解决问题能力的训练 |