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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]( f' i: g% Z* d% o0 Q2 U
活动目的:
: w3 ]$ f* l) I& F$ s: Z+ P' `4 T藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
) Q: Q6 \3 U6 N6 j' \4 E0 g9 R8 ^6 l& o% ^透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
; I! @- N' R. E; i4 _
6 s% _2 g2 W, b2 R2 ^活动器材:/ W( I, h7 C+ {9 i, l
室内或室外平坦的场地均可
8 w- s# X$ |7 N; }9 B) v9 x16~50人以内,人数不宜过少' P- r% A" H& }. |4 e: z
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
) {( _" e8 T" k, V5 i# v, _1 a/ A$ a
; h2 g# N7 D5 F9 ^: l0 Q0 U活动规则:3 ]6 D4 P0 W) f) C$ `
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法3 }! Q5 a' f; ?6 Z2 C* n
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头1 E  E6 ~  n' X7 L' R
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头7 [5 }' o: v3 c8 u& R  M/ i9 h2 g- ]
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手. @- s/ j( y# V( ^3 i
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
( _7 d3 u$ Q: `- [( J6 Y. P2 A6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
  g# B- H1 R/ A+ n% t$ }" ~9 \+ n1 }$ J: `7 Y5 D% y) s
活动分享:
# z! v5 B. [, u2 J+ v! u& D短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。& e: U% W* i5 b6 O) R( ]& p
4 Z& Y( c# q* L# d3 h; W2 B
5 T( f5 }+ I3 s- ]. B. ^/ e/ M3 b
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上
# R2 t  z  V' T* d. p  @场地要求:无
0 C3 W0 L  [2 M6 D  L7 m( @游戏性质:破冰9 r3 f" p, t- l+ A8 o
游戏时间:10分钟
$ [1 C3 p8 V5 |4 w. Y* ~$ v游戏操作:0 Z" w) e) F$ M9 w) a
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。0 o3 T& J% ]7 ?( a
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。9 ?, S7 M4 E# [9 |; h+ s. [* m
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。4 X$ T4 k3 ~. Q  E
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1 J4 Z0 E: W4 `; ]2 ?8 V8 j  {

. X+ O  W- U) p$ _# g0 V9 m第三个: 晋级[破冰游戏]8 ~0 P+ a- f- b8 `1 J5 Y& ]$ K

0 K% L* ^+ i* y2 Y在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
( O- E: i6 X: W+ \. d
! J6 A$ e" O* O  s% H; V6 E3 a6 h9 Y/ C% p0 S/ Y2 V
  游戏规则和程序
2 l! F6 ~* d1 z# |" N3 H
/ e5 M( u) v+ y. b  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。( @1 U/ G$ _4 `0 i. E4 K( y

; g6 T0 J, ^2 }& m  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
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  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。/ x8 I# V4 P* _% w  d" _0 i: d

, W; b  e; |- G- |5 ]  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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6 s; f. w3 m& D  相关讨论  q, j- |6 ~' x2 y' |! ^

( e: }/ `& c, m! X' u  本游戏的主旨是什么?/ T  u% n9 X' r# i0 E5 f& C
% j5 G. Z3 Q) L# ~1 U
  总结
' W) j1 ~( x/ N+ b. S- x6 Q$ R4 r4 |/ m$ W' o7 z
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。$ i/ a% @; z) `

$ w! a% I0 h: K  参与人数:全体参与4 y* i& A% q" i1 z
! N$ S. {6 y7 z. g
  时间:15分钟
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  场地:不限
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  道具:无
' j1 m, T" e" U- l7 y8 g# E0 l# N% Y7 p4 n/ @$ F
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
8 `' k# e3 x0 c+ ?2 Z' R1 l4 F% c0 x  k3 u+ T/ `/ e( x" z
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围6 c8 O6 l. d, n' v; H4 x

- m: g- O7 S7 u
) e2 k0 W# n% w
8 B! G# q6 N: ^0 F
5 d; G, E0 k$ a% W- \& g' s9 X第四个: 画手[破冰游戏]
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& ~5 B" J% m( i! F2 |7 o道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
" Q! I9 P* z/ z; d+ f* P8 @
4 w7 v( `/ c" X+ n+ Q步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。' C4 s6 t5 s4 M3 I: d! _3 K" K
; D& j" t! B% S: k. A2 P6 L# Z
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容' W" z$ w( ~; {
    大拇指:您的星座6 G% z( b( A4 Z
    食指:家乡(省份)
# ~3 V3 y$ C" E' X+ Y5 u9 b    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
9 O) D1 [  D/ \5 g5 N    无名指:您的兴趣和爱好,选一样, J2 S# h: O7 \; Y5 t: R$ e
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
0 C& p1 }; p- d% y+ n9 a
# O) T: r/ w! I- _步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
! Q4 n$ \1 T2 j5 J6 j5 \
% h( \$ S1 I; k- Y1 M9 k步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
3 |, e* Z. {2 B# W+ P8 ^3 O, E4 K) q. R
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
" `3 R6 Y1 k* E. b2 b* t) @4 ]
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/ _$ c9 L5 ~" @第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
! k# m$ e2 P  G+ \% Z8 l/ ^2 \; h- A! P0 U! H( b
游戏类型:破冰游戏# f) R% L" i  J4 h; I5 a) i6 ]
适合人数:不限
% Z0 K8 n; W$ V- }$ X游戏道具:无
6 Y/ E8 F) p9 `9 X6 `" e游戏步骤:
" z+ [' ^6 O6 e, [' Z' a  p9 d1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。' h/ k, l" `. \
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。8 [8 ?( |9 N( o2 l

# H  w3 Y- n, C& \0 H, _4 ^, R
; h5 M0 [4 b4 w( B: S3 U2 y& W; b( E% m* O

/ x) \: ]% r: ?2 E% ?第六个: 吸引力[破冰游戏]
6 x' g5 u& i- S. P9 S7 ^7 P* u4 f/ P! T2 f9 t1 `9 Y, G
游戏类型:破冰游戏  {4 r/ H. V3 k# h, X/ f. N
适合人数:不限: l+ O7 v: n) ~) T- b  S) T/ e: n
游戏道具:无2 I0 D7 H5 H0 b+ H" s' y
游戏步骤:9 t/ ^; j8 e5 X
1、培训师问:“吸引力”5 S& R0 ^, b* E4 i) a9 @
学员回答:“吸什么?”9 u' v. U& I5 Q$ b, q; S
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
* |! A8 b, P" ^/ m7 @2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。; i2 ?) h) ]( \: ~1 G8 u
3、培训师继续问:“吸引力”
3 [, G4 p5 A2 x! v学员回答:“吸什么?”
0 E6 H% m3 f: p2 }培训师答:“吸老师”5 w% Z/ V/ N6 m/ Y
则所有人按上述步骤重新操作。* V7 V5 r7 K9 N5 R
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。7 T& M# R) j, S0 o
4 B* t8 j) \+ n  X5 d( r
' B+ j* V& P* U- R
% _2 w) M, @/ F3 `. c9 J" Z
9 O1 z7 a' h% n/ Y8 }$ s1 y) ]
第七个: 应答自如[破冰游戏]
, M/ x( `8 a- K! b" y
( x( G' p, ?& }: b% Z. N/ [参与人数:4人一组& P4 I  }' m' |; b( i% w4 f- O: V% X
  时间:15分钟5 [5 a% t: o& e/ D/ P
  场地:不限/ ]6 ^- P' f) Y- I' U4 A, ~
  道具:无" i2 L+ `' x4 A# l( ]! [' V. r
  应用:' ^4 y5 X* n) z+ R
  (1)创造性解决问题能力的训练
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