第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
$ O y; I+ z+ F+ ]活动目的:
# d u1 M0 \9 G, x藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
& H M0 r8 X% I a) X/ F. l透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
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" k* Q/ ]3 t0 g y, Q/ |活动器材:0 s6 ?6 y: p3 ?) E; W: ^
室内或室外平坦的场地均可, r h/ l8 T& w
16~50人以内,人数不宜过少6 W( |9 Y$ i7 [ h1 T2 e
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)9 n& w0 C+ W: X- H4 n
0 E, S8 q) K9 j. w- o7 B活动规则:+ a+ H' E% y# ~7 d; @
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法' P: a; n5 s+ S O/ }8 q
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头6 z U* n+ H. j% H& r7 w3 r: \1 g
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头* h) u) i( W( P. M0 d
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
0 f* N8 t- z3 M; |# C, i0 B5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
5 M8 f& e1 J* v, t- e6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 O/ i, }+ R" F- `$ z
( {, U+ T; A! T5 [7 K/ Q5 ~活动分享:1 ^ |2 x, t# K% R8 R6 J$ q! C. N
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上. N9 p+ V" t, c
场地要求:无
% g7 _* K# b& _3 K: K游戏性质:破冰1 H+ U) {4 s; C; _( M
游戏时间:10分钟
$ U& }3 Q. q7 x5 X游戏操作:
' R" J# D# B6 G8 |% s1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
9 Z3 P4 a6 M. ^! A4 p( B; \2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
6 u) n/ T; w- Z$ f; u3 { G+ y3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。6 w: D5 {8 Q' b" c$ X f# H
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9 L/ f2 e7 f6 P. T' O& G第三个: 晋级[破冰游戏]
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2 M S% R( ~2 Y/ A7 d9 O在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。7 ]. {& \1 G4 F3 F" G
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游戏规则和程序8 R8 c7 M+ t5 H: }9 A7 _1 m
- s) j b) ]/ [* u! e) z 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
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3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。2 C; H0 j4 w1 |5 K8 |
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4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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相关讨论
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/ c0 G* S6 K f- a' \ 本游戏的主旨是什么?+ J6 _6 o7 j) P) Y/ w
( p6 C) o. b; R4 o ` 总结
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: q! h) l! q' e" n0 _ 1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。) z9 e0 I5 j1 ?6 L3 S
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2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。' O; i% D! ]6 R1 m5 N
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参与人数:全体参与( r( u# V/ c- c6 F
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时间:15分钟
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* P& e: \6 m( V2 p 场地:不限
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% L$ W9 u9 l7 N) X2 L 道具:无2 g5 @! A" i# L# o6 o
1 i% L/ h& d# R2 s+ R7 O 应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
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7 B! r/ G E& X& { (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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第四个: 画手[破冰游戏]
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% o2 g. `1 V; Q道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
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O$ C3 E L& N( A% j/ d6 p步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
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步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
+ @/ Q3 m' t x( R6 p: j 大拇指:您的星座
3 x: V( Z$ X1 z. u+ X% M 食指:家乡(省份)- s$ w5 S. g5 t. \! x3 n* s
中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
- h, P% ?& ]: e2 L. [ }, s9 \* `7 V% p 无名指:您的兴趣和爱好,选一样9 l0 V2 F: J6 W; e) n
小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
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步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
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步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。: `2 M3 i# i" P+ p
+ @1 k4 y6 ?/ }' R- X% x; t! D3 F结束:奖励没个小组的数字最大的学员。6 S. M* z4 A8 t3 G' D+ i8 H/ f6 N! v
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第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
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K. h0 F7 ]6 p0 U游戏类型:破冰游戏
( S! V. q6 V) `适合人数:不限
! b' R+ a1 I7 w; A9 x游戏道具:无7 Q( a- y& \9 \: M, e8 W$ `+ C' Q
游戏步骤:2 h0 K6 S, c( Z" F$ l0 ? u
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。6 ?. y; f; ]7 A8 Q' O
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。8 E' E8 U# j4 _7 p2 w' ?
! G! c' A/ G! p8 M1 M8 }& c p. _, I$ O' }5 E9 M# k( K& @
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第六个: 吸引力[破冰游戏]
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' r' Z6 t6 K7 {5 b1 r3 [游戏类型:破冰游戏
. m3 C- o) @, E! L适合人数:不限
7 S+ O- p& }' p2 \+ |6 P, W% f1 s5 _# z游戏道具:无% N2 d) F y( j, I4 H* G4 m, T$ E
游戏步骤:
|( g. U5 d! `7 s' h1、培训师问:“吸引力”; s6 q0 w- l5 h0 R
学员回答:“吸什么?”0 v5 p) ?& H% Y5 x
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”6 C" b# P2 I2 e
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
# J! ~# a% V: X* H3、培训师继续问:“吸引力”9 `3 y# ~) d9 d6 r
学员回答:“吸什么?”: U0 m( B& H$ P" D1 t
培训师答:“吸老师”' P) P% t7 o7 H& P1 r" O5 l
则所有人按上述步骤重新操作。. p8 i9 \7 [+ B2 I4 T, G t" B
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
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- T6 f7 B# s# d3 S2 m) U
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第七个: 应答自如[破冰游戏]" `% p$ i5 f% g6 b1 i# k
& K$ o- l0 T& L: J参与人数:4人一组
2 C9 W& _& ` f 时间:15分钟6 i6 t, ^9 o7 ^- g% y( V# X( z
场地:不限8 |5 b; E: q8 C8 j
道具:无* N& `& `5 c' @: O
应用:, o3 l/ ?7 K5 H% Z& ]5 G: d
(1)创造性解决问题能力的训练 |