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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人3 E5 w  M* j' M6 R; k
目的:互相接踵+ q: w% F, k( |+ _% b2 s
时间:30~40分钟% c+ Y4 Q5 P; L5 x
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同$ ~4 L* P- {2 W- Q: z* M! _
内容:+ ]+ j3 F. k( _# N0 F9 B: [
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
5 F( G  ]8 T! L% ?8 r0 c3 S2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
9 c1 ~- m9 A: [) a! Z. Y3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
" G' ]' s% E8 k* O, d* [4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
2 \: F( S- |3 v0 ^: w4 I5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
4 i% i. M8 Z- @备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。( d, J: }9 H$ [

# g+ Z% A4 i' o: n8 e6 k二、磁石竞走( P0 O  r) D% I) E3 K) D
目的:合作精神
$ v, P7 G: a4 u, {7 l) v5 {5 U4 q时间:15~20分钟
6 T5 e2 E! [" t5 H2 K9 d1 s内容:$ G) g4 O; |( [: h& N
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。8 `# N& C! y) l
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。1 C# `% u# d! c5 O7 u
3. 若有多组可改为接力赛。0 E& I3 x% ?$ T
# W1 L0 h# ~( r
三、上下传物
2 v, @& `4 D- D- A目的:合作精神5 K# Q' \- n" ]4 X6 K% ]
时间:20~30分钟
' G  r4 h0 ]! v材料:球、豆袋或其他物品7 U  P1 V5 K6 z
内容:4 Y3 w7 Q/ K2 H* Y2 o6 ~5 O
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。3 y3 o. p. ~- t. Y; G- J
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。  t5 M! W+ b: V5 T4 }
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
5 K1 ]; i* L' Q  b7 N0 _( o% ?4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。# ?) e& S' S* w; q1 R# A
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
. w1 Z" X3 A5 K% l; r1 \6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
) t1 B& Y$ v; C- B
* b) S9 M2 T8 h5 c& G+ k. |四、击打手臂$ i* D4 C8 q+ |
目的:打成一片
7 R; D+ j2 y0 Q时间:15~20分钟, P6 \8 T" V+ {* Z- t! G5 m
内容:
% l* L6 b8 n. k7 Q( a+ G1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
! {8 u4 o% d$ ?5 R$ Z( s2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
$ b. |6 G/ u4 S3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。+ o1 m! |0 u% U% D: }
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。; n4 ]7 T  l4 N& ?- Y
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
( ^# W0 s# ?# ]5 d; k
, e" {% f  F% d; K) P五、有只麻雀跌落水
. g# \0 X6 P& z目的:开心失丧的灵魂; k' e1 d9 V/ [5 K( D; i
时间:20~30分钟0 r$ E( s. g( E! L9 \
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
5 _6 F" [3 {+ b+ q& M内容:# Z2 D  ^2 L$ h8 H" R( ^
1. 由一位组员带领游戏。
+ d" `6 }: Q: A2 x  ?9 U7 g2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。: u: z6 L  I9 O4 b
3. 也可以4人做成2个隧道。7 k3 f. l8 y# |4 @/ m/ v4 r4 v" ~
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?% d5 @8 ]5 d7 P- W5 x* b
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
3 B# T4 o& m2 ~; G3 d# V, P
2 @5 c) w; P' K  H0 g  x6 o& n$ I. {) x- t组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)( ^$ l; F, I7 J7 D

! y( f1 d; y8 `( |六、合作无间9 |$ I1 u. v# ]! C2 A0 f0 d6 C
目的:合作精神. B& E- C; |7 v6 f1 O$ q
时间:30~40分钟
. x$ {5 l6 c- k0 C2 ~$ b. N:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
* B3 ?, Z9 ?/ O* J: @: ^9 k内容:
) e8 {6 A) \+ F: p$ p1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。% e: @$ l$ [0 B3 V1 @
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
" Z8 @. @' r. \6 t  e8 W" W0 q! O; H3. 3人同做以下事情:2 n$ I7 Q0 Y3 o& v" P; X
A  z; Q( u) t2 z& @2 x
用纸折一只飞机。
( M/ f  R' t6 V9 O2 eB
- {* ^& A  _4 n- @用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。# j: |! v( [, `9 E& ?
C2 I7 Q: ?5 O9 ]1 ^1 M4 j4 P
用橡皮圈将报纸捆好。6 k5 g8 M5 @7 H% c* p% b
D% p* e, Y. P! T/ s5 k; U5 R$ r
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。# h4 b4 k1 ~6 h+ L$ U# U
E# f; v0 `& I+ r  J' L! D
从起点跑到终点。
- t& l- a" \/ t6 M4 j4. 做得又快又好的获胜。5 U6 ]5 v. h, D1 A

6 l5 l, i1 a. N+ f) M4 W七、同心圆
3 L; \% T. R% d: T3 G目的:摒除隔膜,互相信任
# ]7 r) i) Z6 [, o时间:30~40分钟
) Y! T5 U  T) {+ N1 {:内容:
7 v# O2 u1 E2 U! u' L1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
) V2 ^' d) u+ F. S/ H1 F2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
5 s! ^! _; L9 g" i+ v; C3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
4 m# @7 v& M7 R2 U, e. E1 _4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!$ k+ `7 @0 k% U2 l& _1 s' I
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。* r3 a# U+ q: N
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。9 ^+ @! C8 _' z6 `: O# z
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
1 O9 S) l& O2 q. {# F( C7 f+ u% g$ C( n, z! ?3 ^+ y8 V8 l
八、心灵不打结
) v, _7 C' \$ P4 H' }目的:令大家更融洽
: B+ s& N/ `1 x5 @, [4 }( O时间:15~20分钟
- K0 A- j# A" h1 ]$ b材料:每人一条长短相同的粗绳4 R. r, y1 Y% t5 ^
内容:
  }7 E7 K. A' `2 J1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。: c3 o: Z9 q% x: p% b7 R
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经* K6 k% |" E% o2 E" S& n  e

. v% y1 ~' n" R" o+ [《西天取经》游戏(培养意志毅力) $ {; l1 x6 Q4 x
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀$ d* \* m$ R0 ^/ w* O4 x- I% N
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
# L" v& o% @# I& U    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
; y4 ]  p5 F9 y  e' O3 `: v' L, p. E6 H% T4 Y* x

' M8 D0 K+ u- T以下是一个简单的倾听测试。
0 A) J" L# I  I; P% \1 b8 J! v& w, F1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 ! J1 O* v; L4 t$ C( U' h9 O
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
- i1 I) m6 N/ p3、最后公布答案 % a6 i9 |' [: F  \7 `3 M
( [& b# C( _7 q. G3 Z( y1 {5 \
习题(一):商店打烊时
0 I: F) B" f# C/ B7 r" ?
/ z! e+ x% _2 v5 E请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
, r0 c5 W. c/ @1 }4 S- ?! Z1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
( v2 i4 I3 U# _7 t: Z0 P# z: c: J% d2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
  K  T/ J9 }. F2 U$ }  i3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 3 T: M  W, o1 l1 n
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 7 g1 F4 ?! {2 ?# {+ i" H5 v4 ]0 `
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?, J% O1 d; m. a
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
% X& U8 B0 C) X* w7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? + l2 D& @+ w/ }1 f" j$ s8 n
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
3 f* O' T* J, F- ~7 P- V7 o     离开
) A, j# b/ S; u! ~/ z$ N9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 5 @% \1 J  R: {( z/ P
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? - f0 X2 A- y; c# [6 e% I8 V
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
2 u' b5 h& V! q1 W12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
( i" X' A+ w9 \0 d! ~* x- ]* K      男子,以及一个警察 2 M6 {  N6 s( A- I' r) O1 Z, ]/ x
$ o4 x% Y' t8 _) U" g7 a/ `% A
习题(二):商店打烊时
  V$ K! z5 {; _, N7 M
" [$ {9 x% I# O! H" O某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 2 N) T2 |2 K* T% i' _" n
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
; W; H. X$ G  y* K( h
; o6 E0 d2 @- z仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 1 v" y' T" k$ }9 ]" x2 m0 R7 B
: t: L3 A: C1 `* O) M
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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