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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
7 v  l7 y# L. q; i: d0 Z, z目的:互相接踵
. P; @$ y- M( e- `. N时间:30~40分钟
! o2 f3 I* j4 D. a2 e材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同2 S! m: @, g' G
内容:2 h- y+ @  s+ s4 ]* `, Q+ c
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
4 x( B' j' P, p5 Z( T7 p& _& {2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。# P7 T4 E: l* F
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。1 r$ M, S8 B4 E$ X+ D9 V
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
$ M8 Q2 g+ n4 P! F5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。8 H+ d! x% g" L8 l
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
+ ~# v/ q3 g) E# q4 q5 ]  R, l, s8 z" M; x: `
二、磁石竞走
$ k2 l! f4 D5 {6 R4 G) R7 i目的:合作精神
, G- @/ @" Z. ]( H8 r时间:15~20分钟1 W" g+ H5 K" n/ R$ a7 o4 D+ H
内容:8 h8 b( J8 Y& y
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。7 Z, ~5 g% F0 L6 |. b. C
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。7 h( X7 P  L6 }
3. 若有多组可改为接力赛。
" z1 T" m# E) Y. [
5 Z' V+ i* W# a' t, t三、上下传物
5 i. y& p, V- ]1 \& u4 f8 H目的:合作精神
6 g8 m  Q7 H2 J时间:20~30分钟+ }# D2 h' u: b. P
材料:球、豆袋或其他物品
8 \( W' a" ]- I$ F! ^( H4 a$ O! O内容:
# y. `) Z$ A- v1 [! H: u8 `8 d1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。, Q) Q4 s+ z% }8 u
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。' e; B% z  [9 Y$ }5 ~# B; z* J
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
9 X# R. l' C; I2 _, G9 H( D% }4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。0 y# u& g5 J, @) a. K6 |( z3 z7 R
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。4 e& C% [7 O! x7 L
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。& l4 `% c- ]7 m. j6 ~

' Y+ i( w, y# i- @3 b四、击打手臂3 K9 x7 f) ^8 V
目的:打成一片
& _3 c  Y' g8 k3 k" k8 s( S时间:15~20分钟
9 f/ M. D4 z9 d9 Y3 ]. P, u% W内容:' e* W2 R7 u* X  E! k* _; E$ n
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。3 s$ _0 p) r; M) Z
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
( q4 L  w; I: {/ g! ~- J5 H3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
# y# i! {! z( w( k4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。0 [9 P7 x+ s8 u# r
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。6 H6 J9 ?6 |4 g* [" q8 G$ q( C
7 y) E4 P' Q+ @! D4 V9 Z3 r
五、有只麻雀跌落水+ Z8 y% a( |; Q' @
目的:开心失丧的灵魂
- g! l* q' _5 I5 C" f时间:20~30分钟
; |( G& x+ j3 `2 B材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
! j( ~4 T2 h! I, v- i内容:% ?' x7 j4 b2 y$ M* X1 X
1. 由一位组员带领游戏。
& m4 B) q3 {9 V! d: V2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
, L/ b! ^8 j- ~: x" d; U) [$ k3. 也可以4人做成2个隧道。( Q/ g" M* g4 l% D' o! A5 w3 q
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?0 T+ v8 w9 p/ [
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38( L) G8 ]  i* V5 v
- p$ q8 Y! m. o" B# k
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)& X8 g+ {& p: f' }6 j7 [

0 n  |+ q* ^) U六、合作无间* P( X7 M0 f; j# p+ U9 y$ U" v. G
目的:合作精神% c; f  h) \2 d2 t- p$ N' n4 A
时间:30~40分钟0 z/ S! M$ f5 C6 n
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈  E0 ^' k' L1 n& M; g
内容:. I# K, q" l2 V
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。9 s  ^# {; Q1 _; h6 Z* q$ f% W
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
, M/ T1 e5 w) G3 X& X3. 3人同做以下事情:
6 ^/ T* w" J0 E+ G* g2 zA
/ i! m' g* e# D用纸折一只飞机。
9 K! G) X( ~" b4 V) G+ v: z# \B
: H) v3 ~& M2 ~7 D. E) X/ _用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。* b2 r; i" V6 C& ~7 n& t( R" a
C, i# S& f! o; D' G0 D! p
用橡皮圈将报纸捆好。
' Q- ]7 T% r0 y. T, }$ N2 @, g7 xD
, F* f" Q+ v; u5 R左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。' U  K% B! i) h8 h
E, [% p+ P6 W6 t8 ?
从起点跑到终点。, j# q; g  W; w' n9 H: O! ]6 L
4. 做得又快又好的获胜。* }" j8 f, o5 H
6 P/ @+ e& S! R& _! J! g! e, r' ?
七、同心圆
/ \: o# X2 M0 l9 {" B1 g, _目的:摒除隔膜,互相信任
0 t4 A6 \6 A0 x9 c! z+ j8 N( p时间:30~40分钟
, x+ n9 `8 t6 r8 ?:内容:
7 s: v  R  o* V1. 认真解释游戏目的,培养气氛。- q. C/ O( j) |# J1 y; {
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。% X/ f* _7 |/ h) Q; Q
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
4 p7 Z+ c& N" G, h1 X4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!3 p* e( h  H; R+ g
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。8 O# {8 H8 }+ v% j
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
" z$ }, x- M+ f3 N" c7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
6 I2 f" ^; q5 T8 e  K. U
7 i% E" a  h* Z7 a$ i八、心灵不打结- c7 ~' V% [3 L0 Y" H  N
目的:令大家更融洽- m  h) \* g& s: y0 a' c3 u, S: ~/ H
时间:15~20分钟8 E% Q, t3 K  y- v3 E7 l+ u
材料:每人一条长短相同的粗绳
3 A6 W% r" n  q- t内容:
! n/ p! O8 m) Z' K1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
: P+ }& P$ N. b* V: y( `. j; h2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
5 P) V' |. {3 I8 H# n' Q( I  r. F0 k) h
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
* D- h2 v0 {! W     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀- F$ b( ?: F* R( q% j6 E1 _
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
$ V: f% g: ~- r: D: {0 a0 J+ K    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)! }) Q9 A( l1 A- `2 ~4 u9 v* v
8 A( u! h! X$ l2 H/ f
; V8 O' @  s) e1 ?, f; V
以下是一个简单的倾听测试。
6 _0 V! }7 `! w" e1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
0 |# P  s/ g! j2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响   b0 D  p* i2 A8 t& K. X
3、最后公布答案 : d" o, U! t& @
  K, @" v7 ^" Q! |" S8 E4 S
习题(一):商店打烊时
! `& m  x" r9 H7 Q% @5 M* w% H& a5 j  V1 J3 ?2 _9 }1 y
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 9 c7 D0 |9 @3 C& Y! K* o) k' y
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
- a. _+ b- Z0 H: ]2、抢劫者是一男子                             T          F        ? ! M" Z: Z" z6 X/ [$ D
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
6 w/ `. P) g1 T: e' W4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
% Q" p+ |$ L2 p+ L5 C+ i5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?' ^' F' m- u" ]2 B6 H' D. Q
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? ( H$ ]9 L3 F3 m& ^# ?
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? 9 S$ u! u5 |( E) W. I
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? ; G* Y5 ?2 K0 \& S
     离开   x. _  C7 {* @* B
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 6 d# ^+ b6 J1 Z
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
+ y& d0 d1 K) t$ D+ x& e  G11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
/ a5 C% ]' w, y$ R/ R: T6 O! Y4 }12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
) Q9 x$ p! C% I      男子,以及一个警察 3 y+ J9 j( r' u; n0 R2 h! c

3 Y; p# b7 O; h2 z9 n习题(二):商店打烊时 / ^& N+ l) d/ d8 d  U

, T0 e* c0 g$ _: d8 V' }! l某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
" z. w9 _" D/ h/ f- n5 n倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 4 L$ n! O# ?7 g6 T' \

, l$ f' g& Z5 _1 `仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
# A/ i1 z- D1 A3 n; d1 C' u( b. S7 B
- b7 H8 M! ?7 Q" L; x0 }       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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