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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
6 A4 C$ @. o3 ?- e# \! @0 A目的:互相接踵2 O) l: T: R. m
时间:30~40分钟
3 m8 y. y8 L. }( S材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
9 K% i5 v+ n  X$ z, \) c内容:
% \8 T) j# o# \2 L" p& h! ?% U$ C7 ?1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
: j! K/ t: J* ]% }+ R  c6 W# v3 o2 m2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。( ~4 @1 \/ h" ]/ ?3 ]
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。7 j8 M  \: X% f
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。, A$ T3 F; ]5 q$ b3 G
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。0 I2 S2 ^# y4 J3 z/ z" V* {4 T
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
; u% K! @7 y7 v0 H, y8 ~: g# E
6 u4 ^9 x; r. X) e) X二、磁石竞走: O# o. b1 z. l+ _2 |7 b) W
目的:合作精神
; z, e  u; _1 a0 V时间:15~20分钟
3 d8 e; I$ R: {0 f3 d  v内容:! W: t) p* n4 M- o. v! S4 @1 j. E
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。9 C% N  X; \4 K8 p+ }7 c. D
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。( t$ I8 @7 c) p, l
3. 若有多组可改为接力赛。
- K2 q$ ~, H4 |! X- Z# y* Y7 y% |! K+ ^4 @$ `- x
三、上下传物1 s8 l3 ^* Z$ v
目的:合作精神/ v9 ]) `, V9 K
时间:20~30分钟0 U+ a+ N) Y6 K( v, b
材料:球、豆袋或其他物品% ~" e- C; c& b! S1 k1 U: X! V
内容:
# q# o- R) d& \1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。$ d: w! ~) ?% t1 ^+ E( H9 B
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
6 ?" Z, ]. f! g& d9 U2 m. Q; e3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。) v( P8 X  O! q6 T6 O; u2 K8 h
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。0 b' z5 B0 `# P7 u3 b
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。$ p; s' B: I+ S) Z
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。4 ]- z9 m9 ?  s4 E& g9 B

# o$ k( d5 C' f四、击打手臂
! C8 G* I) x! e: j' s$ o目的:打成一片
4 g3 A3 ?8 u! d. h% h时间:15~20分钟% P! O7 T7 p! z
内容:, t+ L- I4 P  p4 a
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
; x9 w! Q2 T  J; K" C$ ]2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
* |. f' j' i$ q7 e4 e  E( p3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
6 n7 P# n  l  x" h# @  v4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。) t* P7 G, t/ T4 S
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
" ^( A. Y* }# Z# `
3 B- O, X- Z- n) w, ?五、有只麻雀跌落水. T+ v# A6 t9 w3 B, A* I1 H# W9 e
目的:开心失丧的灵魂! n# \1 h5 P, C' W( ]
时间:20~30分钟
) M& p: @- {/ _* L材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
# {+ m6 U2 j# o; |" t内容:
6 H. O8 u: e+ H# F" }1. 由一位组员带领游戏。
! t! a9 r& o9 i/ o' H2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
, {; p; |6 l+ S0 R/ R3. 也可以4人做成2个隧道。
2 K7 g% g4 a* X8 i- \4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
  t2 s0 ?& Y% o& D5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
/ ]6 d* i# E' H. D
+ X( }1 S' o4 q组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
- e) U  u. ?* |8 K- U4 c
; j- ?& `! o! |3 i六、合作无间
+ y9 R" U# o/ D# O目的:合作精神2 s' [: H' {3 r# W. ]( F7 U
时间:30~40分钟0 r! B6 f9 l  P. A* x
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈: Z' o. E4 _( U2 O% B
内容:
5 g2 q) O! f0 H4 j. y1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。  V5 P& P9 a" ~; l0 n
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
1 V7 p' n* |3 Z) F' a# J3. 3人同做以下事情:
" Q& q  f1 E, _, qA
) a+ c  N9 k. C% P, i7 h7 q6 ~用纸折一只飞机。* N9 ?) r2 y6 E9 g6 W" X
B
6 C& R( u/ z6 e( n0 v用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
0 ]3 s* s& ?* o- e7 i3 N8 fC
+ ]! K7 t1 G) F4 L" Z用橡皮圈将报纸捆好。, ?, T- ~% ^  I8 k& [5 ~
D4 |- K' l5 T% y) l) R' a, y
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
1 g( L9 n  B8 v4 h; \, RE3 |  j% O. R" J
从起点跑到终点。
( k7 h  f8 f# G9 b- p' C; n4. 做得又快又好的获胜。
+ ^6 i5 ~4 k5 A1 T3 f0 b& ~
7 ?! O' ^, C" g7 g8 s8 \1 [七、同心圆' y! \- l2 n4 M
目的:摒除隔膜,互相信任8 x+ U7 l$ i6 T4 U$ J2 h
时间:30~40分钟' c5 B5 q( w% C. N
:内容:
& O5 ?# [9 E2 N4 U1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
9 U7 @+ F& P0 a2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。* ^$ z# }8 r$ I1 `- ]7 }
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
( {3 {5 N1 e; r. t! C9 j. N( I6 P4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!9 K0 D8 a8 U9 g$ E9 l) c
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
  Z9 v6 u$ g+ C/ K6 c6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
8 a( `- e( M/ K+ U# L: ?' j7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。% u& @2 t3 S5 c8 @9 B
2 H. o% a, J3 V. Z* T$ h$ A
八、心灵不打结
; I' ?+ [- t! W% H  @: K8 n8 U目的:令大家更融洽
8 Y: G% [$ U- p时间:15~20分钟
$ V* i$ ~  Z% p6 R, Z2 L2 Y材料:每人一条长短相同的粗绳
" }6 O& i& O, R: Z: R内容:  A* A" ?2 l2 x% r
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。" j8 q; Z3 X/ _- `
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经8 d6 T8 Q# ~7 d) b; a# \

5 G8 g# \* d( N7 x/ A《西天取经》游戏(培养意志毅力)
, i) ?5 D# _4 a) {) x     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀! [  W5 u) |( Q
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
0 x7 M) L$ h0 O    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)& @4 _+ u, z1 W. `
" ^9 P; `) ?- Q! M% j2 s7 }

' |4 j$ ~- W. m* [1 g7 w+ t$ S以下是一个简单的倾听测试。
2 e! y% w1 h& F+ x. ~: U1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 : B8 x- D$ }1 H6 u) R- S
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
* H( M4 S& b7 o/ g' F. }+ F9 U3、最后公布答案
3 B/ d9 Y" T0 q& W- i
, P8 I1 C. }5 }2 B习题(一):商店打烊时 . u2 X7 U; T2 N+ q& E

+ R: g2 X3 i/ h- m0 X+ w请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 # L3 z2 F" R( `  T
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
: j- E' [4 d' p4 |% s& z7 M2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 1 D6 j0 |+ T* ?4 ]+ B
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
- M4 Z" r: i3 Y$ Y0 s+ E4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? ! g5 b, A6 C( U* X9 V' b0 q  u
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?- e# j. n) ~+ q. E9 l; H( z' b( c7 k# Y
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
: _2 P$ A5 P. J9 F7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? 4 c/ u5 {# m3 M) |3 l8 ~
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? $ R& M- t' h' ?! Q; l4 g/ s* g
     离开   K* R8 e( g" Y. t' R, T. a! s
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
) G' E9 w# o: e  k' e, p4 j10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
* H7 d" N+ D, @  P( q11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? ' t8 A" {# H6 b% R. }
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? + o. Q$ b; P) C/ u5 R3 G4 I
      男子,以及一个警察   A. G8 y7 y8 v" W/ J8 g

2 I- }" b0 S6 B! j% T. J0 V! ?习题(二):商店打烊时
# e2 W+ z) P# o& s2 {$ S9 R
6 ^% w# ^, X! b/ j某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 & G$ L9 u8 W# A: G$ x$ {
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 ' x* v& ?7 p4 [6 W3 |+ v

* Y: F& Z8 ~2 z4 v; N4 C- \' u  G仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 % r- s" y2 H$ X( D) _4 R

  F1 n; M- P2 T       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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