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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
' }7 P) s7 @& e* W. }, k目的:互相接踵  D' z/ c: B# ~% m5 ?% T
时间:30~40分钟! N0 P9 r" u. |' a, {
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同. E# F: R' N# k5 |
内容:/ r0 j: o. F3 x( {: p
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。5 ^5 m8 |" B8 X6 q- v9 m
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
0 ~' C3 f5 P! w/ q) I. g- V. U3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。* k' R3 w' w1 A8 s. w$ y! ^
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
* H$ q- p; e9 c) d9 B+ z5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
  v$ e# t  o+ R) B# ~% Y1 ]) d备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。0 C6 Y; @$ W. Z- p  S0 M
5 h5 u  |4 [% b: S. E, s
二、磁石竞走( ~& C7 e5 |& n( k+ W
目的:合作精神  u& ]6 ~% E( X0 O3 R
时间:15~20分钟
# R6 b9 w# b/ k内容:
# N( V& ~/ f4 m+ f1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
8 c" d5 M$ M: l9 h2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
0 M' T1 B) y- {% w3. 若有多组可改为接力赛。: C  s" q5 d; b! M& t- |

* b) u5 N  K$ n, ], d( ~4 J三、上下传物* v' u0 \" I+ G$ {1 n: X
目的:合作精神
0 w- S4 `; t' {& m' e" }. {时间:20~30分钟  ], |% E: V+ ~/ T- d" a4 t- U' t+ S
材料:球、豆袋或其他物品: q% w" I' s" Z( `. s3 M
内容:
9 f+ \& K3 _% G! W0 u( j1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
& z! _$ e" m0 O1 }' N# ~( Z2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。8 u- [/ X3 h: y" e& N
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
- H# s  d1 B+ K3 H) F( R. b! W, {4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
9 U# X% z9 i& r( E* R0 t" T; y3 j5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。. V( T& j3 n: C" A' C) n
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
0 k" R% B. L, ?1 ]. E7 ^7 V6 `4 O1 Y8 ?8 a% C
四、击打手臂
, k+ {9 z+ K% L1 ]- ?" e7 q2 U* f# a1 C目的:打成一片
9 u3 x" ]! C0 l/ y时间:15~20分钟1 F  Z" e9 g* |
内容:
; [& x, U9 z" D9 Z$ {1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
) q! i0 U: X. C+ |2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。( Y9 L* U) K  y+ h; M) Y
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
; ?& X. s( |: }! ?4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
8 B" q) Z- K5 M4 O, c* ^1 G* A5. 何人的手背被打中,便要互换位置。: f! x' D1 q& {$ _5 s+ V$ ]

( ]( u* A8 b- n, E五、有只麻雀跌落水
4 @# Y5 B+ S# ]/ p. n目的:开心失丧的灵魂
9 K8 R, K, ^2 f3 {0 U4 E时间:20~30分钟% ~" o4 j1 Y5 g0 ]
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
( f! \; i0 n* u: V内容:
; Z. Z- y' u2 m( `  o: a1. 由一位组员带领游戏。0 O& Q0 Q0 H% T( x& U- D
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。# P. E8 }" d& Y$ f- m  z
3. 也可以4人做成2个隧道。
8 L: d+ h* J+ K$ @& W+ t4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
" E& \2 u# \9 P$ S: }4 w6 D" r5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38& ?) ~+ K' {( U# I

4 l8 K% F- j( }' B5 b; a4 S组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
5 o1 m2 O. D- ?/ d# e) H; M, l  ^* B% @; C* [& `1 E/ Z
六、合作无间1 \4 I$ {+ }7 P9 P. _
目的:合作精神; N/ q- t" u0 g/ N5 `
时间:30~40分钟
1 ]/ P. s* r/ w6 B:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
  @: M8 y* ^" e内容:) M9 x: C& b: x8 Q0 i& X$ u, u7 j
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
: A) _% [4 l5 e% _2 \. Z6 R; p) T2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
: n5 z2 b1 {* r2 s3. 3人同做以下事情:* k. r, h. \9 c* C5 h- c! a
A
  P, @7 z! a4 A5 R* [1 I0 Y用纸折一只飞机。! b, M- F; N* ?# @: K7 \+ w
B: d" g7 M2 N' j" u" L
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
4 c3 D  S* t- b) |$ @, A: l7 cC
: z. Q/ ?: O# D6 J) D2 \用橡皮圈将报纸捆好。
2 s3 H+ }* i  `5 N; v- x/ wD1 X- b% s( z( e& ^; G  `
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。, Q$ T3 n9 ~! w% Q! x
E( N/ z5 ^* H2 u7 t# k' Y
从起点跑到终点。
/ z% C( {: l! [) i: l4. 做得又快又好的获胜。' S4 L% o* @9 X

0 E6 f1 M( P% m: n) u5 }七、同心圆
, L, |6 D# h2 j+ q; u目的:摒除隔膜,互相信任
4 |) m* \8 J/ T7 v时间:30~40分钟
. T1 A! E" D; C! o! H; I:内容:  r2 Q2 Q$ d3 p- f
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
8 m+ `" s8 c/ W$ ^$ P- x- v$ P2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。* |% o5 \3 @2 }& S" T# d
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)% u# m0 K( Y, R9 ^% g, n5 s
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
" \) j& O9 ?; [* D/ ^5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。$ e3 w- H& d7 Q' H3 `- w
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。6 ]& D9 W+ P* u
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
  b( v" L& b- r8 G1 b( N1 d) w9 E3 I: x$ ]
/ N6 ?1 Q  B+ z/ g3 z八、心灵不打结" U' A- L) z, Z# _- C2 c, [1 W$ N& a
目的:令大家更融洽. Z1 ?, `5 p5 _( C7 }
时间:15~20分钟
5 `; O; c1 n% V3 G5 e材料:每人一条长短相同的粗绳
6 o: O9 B. \+ y; e0 g- D内容:  @8 a% h# f* v# w) X
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
2 H) n# N( Y3 l4 f7 H! q2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经( D) J7 K2 n$ m3 a" P# P- Q
: R' W0 _: U3 J2 A7 q; J8 S( y
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
! M* D3 ?* V% z, j: `) u$ x* J     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
0 P3 e) K4 O9 k7 i张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
2 e/ [  L  {/ Q2 Z    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)$ {3 c0 p; J1 X
5 J$ g" G# W$ d) I
2 C, j  f% n5 B! d) D9 F# g
以下是一个简单的倾听测试。
: W! o" N% C+ [4 m8 \" U1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
- B9 K1 r$ O6 f2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 5 Z% ~6 ?+ x1 w4 M) ]1 `& {
3、最后公布答案 9 R( a& i8 b& W2 _

: t. ~# h4 L+ N习题(一):商店打烊时
/ h1 a: D3 l/ Q" j$ {" ~1 Z5 K
5 |- N; E3 k5 D# C3 x* U) \7 |请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
3 S: }: f4 @4 P1 F1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
' H* H, X2 v" Z5 I2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 1 i5 t8 v9 ^1 ^- Z1 @5 n$ U& G
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 1 U% }0 ?! C/ [% O/ q
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
: k% M% B" N1 F! P5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
- w2 `) X( E" E" M! f1 Y6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
. x  y& D9 X7 ^+ h) m7 X; s- o! P7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? / ]$ J6 |* g- ]% }8 e4 }
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? " s; M' ^  m" ?
     离开
' p- U  h7 L! M9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
& D3 F! ?$ @' h  F9 K3 b10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? " R) C. g! ]. L  T
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? , |8 j. c7 A$ ?+ g5 M3 Y! i9 U
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
8 r6 ~) ~/ V0 y$ p      男子,以及一个警察 - ~* O- U+ K0 I
( f# s- R9 k, D8 _! F
习题(二):商店打烊时 " o$ G) h  r/ J" ^" }

9 Y. p" r8 `7 g8 z( r; A. {! H某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 ( j% C0 Z& k6 G1 l; n/ W
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
/ w* H( G4 W4 E) A+ Q4 A0 O( g2 l. M3 A2 p$ H9 \- P  ^8 L. B
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
2 ?9 G# k1 h9 a$ G  Y. D# l
1 H& G8 D0 ]1 T6 _       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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