清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 6072|回复: 5

[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

[复制链接]
发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人' b: O8 S8 H8 w& Y" }2 @8 P
目的:互相接踵
  k" Y" A, H0 \5 B0 _' M! c' J时间:30~40分钟4 n2 m+ K- V: }4 w
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
0 `/ n2 S) X  T内容:" m: E+ p- {+ d3 B, `% ^
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。0 I$ z" J, O8 b% c4 B% w2 h
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
  c0 K; k7 A$ O  z& b" ^- n3 X3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
1 g$ c. D, ^( K4 B4 S5 ^4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。( H5 c; J8 T& |& t9 @; E& ]; Z
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。# r+ \# x+ ^" x( e) R( ~
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。, m, `5 s5 {' {" d2 g

& ^9 j4 i9 I0 Q- [二、磁石竞走
" E- Z7 O! Q# J目的:合作精神) t' ?- k; F7 L2 f; @
时间:15~20分钟6 J1 I7 D- b; G9 H* T" Q( L+ C; e
内容:; @' M% Q# E9 b( s+ E/ o
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
0 L- t+ r! u3 ?2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。% d9 C, Y# Y6 N9 Z- {
3. 若有多组可改为接力赛。3 d" l% H  ?/ |# K2 V% W- _

$ a$ T' P9 e. h* A; c三、上下传物( \! ?. I9 Z- j
目的:合作精神
/ T- M& l2 x+ ^# W时间:20~30分钟
3 T6 T2 k7 X4 `# l4 Q材料:球、豆袋或其他物品! ?; |7 p  L" c+ W2 {
内容:, }9 }( ]. f: L" k. K
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
6 D4 M7 l( o6 {9 U2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。/ e6 m1 @: _) o6 ~
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。3 V9 N  R- k1 j* I- K( {7 m
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
. E% m4 J9 J$ g: F; G5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。9 E% @. z% r+ O5 _7 T2 V4 |
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。$ Y  b& n( _; o
- r4 Z/ Q6 c( ?8 H& l1 n' n( m: L
四、击打手臂
! H" u9 }; K& f1 d目的:打成一片
* [' R4 h- _. [( K% g0 [时间:15~20分钟
) m) v. O/ J; c# Y内容:
$ M( n, m! c  c% N6 @2 R; y! ^5 A1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
6 u7 u8 Q5 U+ g( \8 Z" u  a: l2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
# D; p# Z! P5 R3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。4 T& D7 k" F  c; R3 |! R
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
5 Y) r& j1 s- q6 T! D6 m5. 何人的手背被打中,便要互换位置。1 z: ]& G, S9 Y6 ]- I
+ b: T, ~# ?* K' o) w5 e3 k' |
五、有只麻雀跌落水
8 \* K9 K9 @% e目的:开心失丧的灵魂
: d3 [+ E  R1 y: u+ m时间:20~30分钟
, r; V  O8 L2 H" @- B材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器5 i. g* d# F  E
内容:2 h! r5 D, @+ u) \7 p# D- o4 i% M
1. 由一位组员带领游戏。2 @( j" |' t1 ?5 X- S, @
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
- ^$ g! e9 s& G6 C* X3. 也可以4人做成2个隧道。6 g- a/ E* B' i. S; H- i
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?8 J4 J$ P/ _0 q; K( o( G
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
) P7 C- {' F/ P6 _- ^3 e- d: `5 _: u* z# G6 S4 F4 D$ |  d" o
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)4 v$ C% Q% M# G0 L' M

! f' _4 M" d  x' @; Z六、合作无间
% C5 l" w3 |5 C& ^: E3 U目的:合作精神
8 A& k5 M4 A4 I1 g  Y& g时间:30~40分钟( w9 J# i" }+ f7 s1 Z; ?
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈; x6 G' A* }/ m2 O1 c
内容:
$ _" N0 b. z9 B$ q2 a1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。( h/ m# ]0 @+ K+ W. ^/ c  `
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。% [, Z# @" }: {7 w9 v: r! s* m
3. 3人同做以下事情:
8 P. r9 m; {( f9 o: k" b+ Y7 w" OA
3 W" J# N' t& e' O( e用纸折一只飞机。/ t% w/ B; W8 S, Z7 V1 d
B- J& @  Y1 B" i) P4 _! X) J2 O
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。( z2 k  `( V: T2 M4 l5 X9 s
C  N) o& c8 B* s7 s, W" ]7 s( G
用橡皮圈将报纸捆好。
  T7 X  K3 l. ]. I* B( Q3 a, mD: D0 T+ d4 [* X4 |9 [. H
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
) g$ Z7 f3 h4 `: ~1 i: i0 Z5 _E
0 C5 a# ?4 \9 f3 g* r从起点跑到终点。  a+ T" B/ L9 ?$ K
4. 做得又快又好的获胜。6 P% F! J7 f! s, T7 r
: G  N+ `$ o+ Z
七、同心圆
2 c* n+ o" Q3 d目的:摒除隔膜,互相信任; N+ m! P7 |4 o( P& n
时间:30~40分钟$ V' K. Z$ D8 y8 B& b. s
:内容:
2 b6 I( F: w! d1. 认真解释游戏目的,培养气氛。2 R0 c6 u+ D+ {4 M6 N
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。- ?' m" w0 [7 W' r  {% {
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)8 x1 v. ^( [# |/ S1 ]
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
% r! ?+ N% H% W8 G' E( d# Y& E! p5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。' i/ i3 L7 l( x, O( @4 ?* j
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
8 a" D- L: J+ O- o1 n: r7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。# @5 u( S& z3 Z* j
, l4 w, w" b9 }6 o$ h2 n+ Q
八、心灵不打结( T. `! M- N9 h% Q7 t- x& L
目的:令大家更融洽: m+ r% \8 r" b5 {0 T3 {5 z2 m
时间:15~20分钟
0 `! d0 b" u. a4 _% w材料:每人一条长短相同的粗绳
3 F1 G7 ?* V* H  `2 @  @% T  \内容:
. p$ N# A; z2 Z% g1 p  X$ Z  c& j1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
- [- c4 E. B* u  [0 S* r9 R5 _2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经: L5 d8 _0 G" C1 o3 j

- b7 I$ @0 X& X4 f6 W3 c《西天取经》游戏(培养意志毅力) ' J. z  ^0 I8 u. I8 u) Q
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
7 f% E% j/ L' M* X2 N& H* h1 Q. v张开你想象的翅膀(培养发散性思维) - E" j" I& p8 S+ e  W" A0 F
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
' P. F  c& j  E4 x* f  V% U8 G" I
9 ?. G$ Z1 N2 t  p' q8 i& Q8 s" {* c2 X8 B5 ~" s" }* o  ^
以下是一个简单的倾听测试。
' Y+ R  o6 V5 k, M3 M" `% G" e% |1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
7 m3 ]8 x7 q' ~* b: i% }  H2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 # j' S/ r, D8 w' F& k$ d$ i
3、最后公布答案
/ g" O' H% e8 Q* ^, k# L& v# F4 H9 D& W( d$ j
习题(一):商店打烊时 ) N) A. I5 D! ^' `: I, I; R
' B# `4 _2 n' A  G6 ]- i/ ?
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 , a$ i4 s, P: h3 z, G: F
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?   n6 w0 @! m5 e8 l
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
1 x/ z! s9 l1 `% N3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
0 G1 P8 R) T1 v! ^4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
; Q/ H& m* M1 ~/ \: A1 o3 ?5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?4 T" m. C; A- ]! |: D. Z3 `
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 2 e8 ?: m" Z8 J$ S7 a
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? * Z9 s9 n; I9 ?1 u
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
6 P  K2 j+ B- M& o. m+ \     离开
  W" ~- q- L  l; L6 R9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
: d. a3 i0 V2 E8 S9 b10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
" c( g7 t+ |& T* J1 e, Z11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
+ \9 _5 c5 L) z! b, k3 X  r; F12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? + }. c! M+ ?$ ?6 P2 r: m3 u/ O
      男子,以及一个警察 , n, }4 e9 Q7 ~3 L6 c7 f1 T
* w! O. X2 d6 @8 }( P
习题(二):商店打烊时 # K6 E  l$ t" k# A3 h; R

" J  e& W2 q" O4 T) j某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
; y8 P2 b2 {7 c% [% y倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 5 y0 c8 I+ X4 \3 p7 z
) G( k  q  ?* ^  M
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 ) L. A5 h, P( _

% a7 G, B9 L* ~* R7 W       请不要耽搁时间
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-6-8 17:40 , Processed in 0.049180 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表