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8 O$ z& `% d# u1团体游戏--透支(无能为力) 5 x- g/ T: D7 z. P( F- j
时间:2~5分钟
2 V0 A' [ Y6 w8 _; Y" l人数:不限 ) c5 ~2 E, X- T$ T
道具:一段直径12毫米的绳子。
+ h% L# F* Q8 x$ e4 z- t1 z$ s3 J# `概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 0 [" e+ M4 t+ S+ h
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
5 `, q% F+ j' e* @/ `) w+ c准备:# C# }5 U: }* Z+ W0 b% D* }9 y9 o
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。 j. W c% b. \8 h2 o& c. H
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
9 G* \5 \( N7 M6 e' s 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
3 _: C" D6 O: Z6 D 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。/ L) I+ j4 n- M5 I% h: W( i% o0 ?
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
3 T- L3 c" Y- u& z+ M! z讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?" I' _! y: d9 O' [
2、游戏的目的是什么?
" G d9 i1 F/ W" C4 Q 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 8 g- X$ i) C8 Y+ T3 F% G5 j7 N
, f: Y1 _! Z8 `- \2 Z- n0 I2生死与共: W. d# V$ g9 G% K7 ^
规则
3 l* Y& R9 s. @6 E/ v; C1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。6 Z$ S7 k* }$ Z2 X( r6 e
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次# w" |) ]. F1 v: k
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰3 {! K2 M0 M3 M' s& |. N
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
g8 ?* i: [8 Y5 a- D# r5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
# O3 \! |. z4 o+ P6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
! R& M) \( ~4 O7 Q: ?& z ?- O' T+ ^ 8 n- P) d" A3 v: h. b5 V$ [
, o- _3 X! ?1 ?; Q) T6 ~( l: H3穿越生死线( v8 Y( T+ @2 L* b# V" B9 @# P8 y
规则
! X6 V0 E2 u" |, H, ]9 @1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
' X% r2 O" M7 M) Q# r( B, W2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一8 |3 L* i }5 e' v% o
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。$ ?4 j+ O. Z& N/ P
4、助手撤掉绳子
" W% I1 X; {! o, [0 y2 k5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。3 Q# c) ~( G: K' {* L
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)- q. a$ d' P1 Z7 _: [ F( ?
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
+ K& Q' G: ~ _6 W8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
5 c8 N$ L* y, x0 n7 \% r9 T9、主持人请领导颁奖 " a. i8 v* d1 S* L) j+ y$ w3 v
4 g5 z$ |/ K: Y" }0 G& p4绘画高手大赛
+ G% d5 a' c+ |! l# N: f# f) z# d规则$ b4 }- h/ L7 D c0 M% J
1、主持人请每区派一名选手上台。, i- d }% a# b. A( Z3 M W
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
- e/ b- D+ g f3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条( a' n: W D4 E2 a& d
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
' @& t' Z( j- f$ Q' ^* h5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 V1 p' ~, {! J; r8 I( x; M
6、注意事项:预先备好干净的布条 5 M0 ]$ I8 ~6 k/ S# ]
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5即席联诗) d) M! ]' A* `3 i# U
规则
5 Z# F1 w4 q9 Z5 w: y/ B1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。' F0 E+ O/ w) q- |
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜* O3 o2 x! e* W( N& @4 w0 [0 B9 \
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
. l: D0 Y& x9 P# z; A4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词 U1 s0 W9 j4 i. G7 S& x
5.(此游戏诗词可换为歌词 4 u$ l7 V _9 M" j* F3 _* N
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6指鹿为马
0 s7 j' D1 ^- S- f. \8 n k规则
. `! g2 k) ~- }1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女): ^# R: J+ _- Z3 X
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。5 t2 n. V, x+ q7 F1 s* e
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位, K( A' m8 a! n, i( l% W
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
4 m$ D% N6 V H1 B8 Q5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 $ n+ P: k& \+ q0 K
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7心灵相通9 ^* N6 A5 d3 O' n+ n( z
规则
$ ~6 Z+ d ?- {2 s7 n* d/ H4 z1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
9 _% y: `1 K- @+ B- X2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰$ C# V+ b9 p# ^
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
$ V6 ^/ R0 s+ n! z& X" \主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
. j y i$ T) o3 g; h) q$ E4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
( W3 D3 w+ C" s1 w; R$ h; s5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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