小学生痴迷于电脑游戏的个案
1 J4 ?7 f, i( F: N' f7 ^; e8 U CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
) o, v8 g0 a: m& h4 K, W 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
9 R B3 F1 S$ ?3 v1 s, f" | 二、基本情况
' n; {" O% o0 X' Z 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
# P7 J* P9 y6 h) q6 T3 G 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
0 i# [3 g7 v& X: r7 I 三、主要行为
; j5 q% x1 ~) [9 N' c4 E$ A- U! g 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 - f) _. k% k |' y
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 2 k# Z$ f: {% V( H9 ~
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
( ~& W' A3 D* n" O 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 . e( `9 \- O; l/ m
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
6 u% H; q1 r7 Z$ F6 W! _ 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 9 f0 j! p7 W# t! B2 j; k+ z
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ) D: y) J* F* m1 P2 X( ~& A
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 9 Q6 `4 \$ }1 h" l; D3 q
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 f3 b3 _, R3 ^3 A* h; N; o
五、辅导思考:
2 j* c6 F/ p# W: M+ [9 R# N 第一次辅导:
8 @1 k5 Z {& U7 _; f1 ?# c 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
/ M9 b& N9 |0 Z( Q 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
1 }! J" b: N8 }' R- [* ^ 韩:是的。…… ' F. l, l3 x# d6 } W) K
我:你能具体谈谈吗?
% s$ o5 ~7 b8 R; e) H1 M 韩:……(不语)
9 G5 f& n- Q+ r2 j 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
$ Q# t! W3 ~6 x& n F 韩:《三国演义》。 % A" D' `# S# f9 b# a
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
7 {9 S9 `, v @' X1 m 我:能说说其中你最喜欢的人物吗? + M* g; S: e! |4 e5 T' V' `0 d
韩:可以,我最喜欢关羽。 # @- y) W) s3 s0 b3 n
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? - N* f8 B P6 F8 }& g6 B2 l( x
韩:是诸葛亮。
, x4 L9 I! l" V8 J; A 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
$ l6 O. ^; n' O, g, c3 X! u 韩:我喜欢读的书还是记得住的。 3 H( } u0 j# c
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
7 h3 p& B( R i! s8 |" A 韩:打电脑游戏。 . i" g7 A) l6 [+ l
我:玩过哪些游戏?
! l7 b' }+ o% Q5 u% G' j0 _& ` 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… n5 h: C3 R/ v% u, ]0 \
我:玩的怎么样?
( n8 A) k2 y! O1 u 韩:是我们班玩得最好的。
) W0 ^* G8 n( _( v, F& L- E 我:你为什么能玩的这么好? 5 J' B- W3 d6 J* c4 }# S
韩:我……说不清,
: f! w8 _8 |+ L& Q; v( |% h3 W, I 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
- C( q; | K: a4 o9 g$ | 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 : y' b# }* U9 [+ H# w
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
. W" o- Q) z$ R. l 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
- \0 E" r( @, p W7 m; c4 ` 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
4 D, A: L; b2 d$ D& J 第二次辅导:
3 L# `% R# b" z! g 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ( y$ d. I" \5 h: R& C+ ?& t
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 7 _1 N8 r( @7 p
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
4 c, s, z) {' O" W) o! a" \8 Q% U 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
. ~7 r. n, j, R$ `3 g% }/ Q 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
j0 s& E2 C3 Z4 H f8 l& h 第三次辅导: 7 J2 G* a3 y% x
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
* s6 q& N$ E }7 U0 ]) v* ` ……
. [( O: m8 p# N+ H6 z% h 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? % o3 e7 f: n6 G" ~
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 2 R. J- Z; ?3 x' Z
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
1 V3 k3 Z. A( G4 x 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
; B# b* ?' s; @$ ?3 k: F 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
# T- T3 t( E* h. h: W 第四次辅导: $ t0 v' r5 u/ t% U
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ' Y/ x( P/ v2 D% C
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
7 B2 s" w/ y H. L& n 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 5 L3 |2 ~: z9 S {& ~$ U' V8 ^
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 7 a4 B6 y2 p& K4 o
韩:“我最想得到一套世
* M* d4 j3 M% m) C 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
/ L& M( ~$ r, c, C 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 7 u" S: \8 D- M9 N9 L: K; E: `
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 7 J( Z# ?% ~# j+ P
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 - Q4 Y# b- \/ m( e F1 n$ g4 ^( B
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
, C/ X. ~9 Y; E- j# i! I 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 , H. D5 q( f) S
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 / k# X2 g6 B# {$ f; `
韩前表示同意。
. b2 K8 L3 u" `* N7 i; L0 k (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
3 P- g9 l5 k; x9 j 第五次辅导: ! q( h+ o+ F+ s* S: ~
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
* A! ?. }! [3 }' b+ ^5 n5 ~ 行为改变过程:
1 s& Y9 B# u R! }. e& S6 ]9 V# ~ 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 % O, {* e5 q/ a( w+ x$ d# T
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 ( M4 E4 b' B: W4 `, s, @% H4 B
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
$ G; _! A# V0 d8 F 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
) v& U/ u+ N+ d# V9 F! ~ 韩前在坚持……
' j# C% w% g. }2 z 第一阶段的行为矮治过去6 U9 N1 e* x1 v/ B; c) o8 J/ u
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
: `1 X7 [& a" V 我说:老师同你一样开心!
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
$ ]! j1 S$ g1 l, g1 V+ ~- u2 Y! o8 X 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” $ t3 q9 m/ Z* p# ]! l7 `
我:“在什么方面?” % D5 P$ M6 F' ?9 N, I0 F+ [3 _2 m7 b3 G
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
1 z' \% J" @4 @; e% I; D0 F 我:“你是怎么知道的?”
$ e. S8 n4 r! l S1 t, ?" q- C 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” : b5 V. s; t& a* v0 _
(我很高兴!) : r/ C- M, X& b8 W
我:“那你还想成为足球明显吗?” . z& {: O+ v; O' N [; r3 e- Y7 R
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
, g/ i+ P! B5 e% J! o 六、结语 + d+ b! w: h* _+ k: O2 C- l
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
1 l$ X% b. P* e7 W 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
3 \% q$ ^3 g0 a! d4 U+ m* s 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
% M6 D5 L' n" J) R" F来源:2 _7 _$ g6 O; o7 _& u
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