小学生痴迷于电脑游戏的个案 ' J& j* p# j- ^ y' `5 j
CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
. G, M7 G7 }: |2 {. k 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
' v0 T& ~7 D; P- K$ Z 二、基本情况 : U0 j9 s+ Y& r+ ~' c, ]
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,4 [) {& }( V8 J5 w) ^9 d, I* k9 }- x }
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
4 f4 b8 D. }/ { ?7 Y7 G! ^- ] 三、主要行为 : [2 z% [0 ]9 @( t1 m% @8 G' _. s, _
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
: p& \: _! H. W0 O, Y8 p" E 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 3 h& ^( }4 m+ w2 t% ?
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 # y5 c4 r( J+ ?- A5 X
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
4 {: N; q) D/ A- V0 T0 f 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 + S0 K! J, }- q/ n6 s C
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
+ f9 J. s- K/ o' @( ]$ t- z: b } 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ! K+ |, T; P" }
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
' V& J# b) B& M$ b2 w' M. x/ o+ r. ~ 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
8 z1 {5 s l# A/ }$ ] 五、辅导思考: * ~$ Y' n! O" f* X3 u* B
第一次辅导:
5 {* T% E: i1 O* t( a 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ) {! ]5 }' ^3 ?5 b1 n9 a
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
3 ~7 Y2 n, w9 K4 Z 韩:是的。…… , E( W9 j' O- T2 Q
我:你能具体谈谈吗?
. k6 @' x* }- t+ r* S5 |0 k5 y7 B 韩:……(不语) 1 ~1 D& ?! u4 s% K( Y
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
; p# |7 d4 c$ E) A& T! n- O 韩:《三国演义》。
0 W% ]; G* {) M, \ 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
6 t6 K" v+ \" W; [ 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
2 Q; q) v$ y* R9 \" I# q 韩:可以,我最喜欢关羽。 5 U& D, R$ a7 Z. L
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? " m' F4 @$ D0 G6 h
韩:是诸葛亮。 % v& F8 W5 a2 H' X& k
我:我觉得你的记忆力是很不错的。 4 D' R; A& }9 c( P
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 5 G, p% @; W9 p8 _
过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ! ~* |- A) }- Z) H
韩:打电脑游戏。 . W/ P1 S/ v+ F+ T" k
我:玩过哪些游戏?
8 g3 d9 g' v2 ?! q. a2 w$ L, g0 W 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
. P9 T H/ s! [ F7 U/ \8 I 我:玩的怎么样? * o7 i' j# o# x& \
韩:是我们班玩得最好的。
5 I! B! J. ~ @% n" @4 m 我:你为什么能玩的这么好? : H7 o! F/ m: k" a2 h9 o* x. o0 t) v8 j
韩:我……说不清, % I. I: F1 Z! [; s. M
我:在玩的过程中,你有什么感觉?
" ~3 A, Z# Z2 w( \( }0 D 韩:我非常开心,我有成功的感觉。
9 I( K9 T0 x+ H& _5 O 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
Q/ W. m0 n0 Z. g# B 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 9 J. o- T) c2 I4 m; b
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
`# a$ N# Z* a* s 第二次辅导:
' N0 Y6 `( ~8 [. m' n 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 9 j; V- x6 ^6 e! y7 I, U \2 W" x
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 7 E; L1 ]/ c+ E+ _# j) I: L
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
* z6 ?" s v# F' D8 c- b. [/ ] 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
9 T8 |, M8 T" f 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” % D% G; z5 m$ |7 C5 C6 H F R% S# |
第三次辅导:
+ E( d, y) K: a' c. x; M" M0 E/ b 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
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0 @: [9 l+ j0 ~8 U 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 6 w; H/ K2 v8 B2 D* o8 {* ?, V
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
7 D" ]+ t+ ^' h5 ` 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 8 j( @- T; i% h* U
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
9 ^7 p0 N6 o2 a+ l j9 T# m" S; r 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” & E. W6 G" k; w- k
第四次辅导:
) _4 r: b7 r9 x/ G 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
" W! }' j/ D9 @7 n. F 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” # n) m8 W t/ Z
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 + K8 g8 N. N# f5 Q6 ^9 J
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 7 D, {4 ^2 m5 J
韩:“我最想得到一套世
& m! W( H9 b4 B& H4 y 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” # X: l# c5 [. o, |# ]
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 3 _( g2 c' n4 J3 V- C9 E
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
; s! r% [. b- Z2 }6 _% `; z% S 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
; U4 F( }& |4 E/ I" F 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
$ |8 E! P% f& r 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
# e( ~' @: I& J! }; K 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ' S8 _% j( h% {+ _7 A s1 Y9 r: e
韩前表示同意。
2 e& G; S7 l% ~) x; R (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
) a6 W$ Y. }. z! H1 A: ~ 第五次辅导:
% R7 q( p1 M; w3 I8 O- } 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
5 o. q% ]9 k: x! {( s 行为改变过程: 8 J6 L4 I' D- T' a; R
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
$ \' A: ?: \; o) T9 g* ]6 p 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
$ r- Z! U, W/ ~- i" A 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
* n" Z9 a5 v/ A! D! k& A4 P 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 Q5 X1 x2 S, s
韩前在坚持…… 1 r2 m- |6 z) } F; F. k
第一阶段的行为矮治过去3 `& q" R8 @! J0 Q% j
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ' O) X1 e* _% w/ p. u6 J
我说:老师同你一样开心! 6 n. X% [3 m. ]! ~, Q
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
# R9 i7 E2 B6 a6 P1 A$ T6 e, V 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” . W( d( U2 a; F) c& u; G* S y/ f
我:“在什么方面?” ' r) m. G. [8 W" b$ F
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” " A6 d {/ |# H( A* l
我:“你是怎么知道的?”
; v7 k# R& r1 c2 a& m 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
# P) ~" ^$ w! [ (我很高兴!) # F; D' A8 e% G9 ?0 @- ]0 P
我:“那你还想成为足球明显吗?” & M+ j$ L; a7 A/ K) j6 Z! F
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” + l( s1 b7 B7 G* O7 x f# z
六、结语
" m3 c# ~6 \; `+ X( P. B3 a# j 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… : u9 p& X# d) j! A. l6 j5 _
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 9 ?4 I* A. m" x
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
, d3 E0 s) p" T1 J7 o6 J来源:9 k' ^5 E& n/ @
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