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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。8 S5 U6 \, w4 J
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
& v% M) H. Q8 y' c ● 要求来访者完成洲游后通知你。; w+ @; \5 i) B6 i
● 对来访者进行全程陪伴。
+ Q, u( y0 d0 Q+ g. ^ ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。8 z: K$ M* `7 w
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。; A) q5 k" @. Z! j* r1 ~. U
● 注意场景创造的顺序和方式。, ^" n5 ]8 x# @9 L; h ~- H1 ]9 b: n
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
* T0 |5 O5 {+ N5 E2 P+ j ● 不要碰触沙盘。
! m. {3 O% o- \' X ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。! G3 ~3 f6 H: P9 s7 O& O/ q
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应该观察的事项
0 m& i* t4 A5 t( H ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
3 Q; Z) m5 z: n; I3 f6 t ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
- D4 `* ?+ l' ^: A ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。1 F2 s+ v5 M, e+ u4 v
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
4 Y/ X3 @9 w; w. h% m+ A ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
0 s4 L" V2 r+ Z! N& t8 E; N1 ~8 n ● 物件面对的方向。$ C# R" f: r& v0 ?
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
) f1 q$ S7 C8 s, d ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。 ]$ N' v$ O, i( ~; T
● 来访者在命名物件时所运用的语言。" W$ l; D) y$ M/ I8 t$ s
● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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