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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出   P: q* L, j4 j
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
; [1 p4 Q+ Z& q4 V! G) s& U     二、基本情况
6 N; d- q( y( I; j; L& K( R4 }$ o     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
* M) \1 d/ i1 i+ [6 z     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
+ b. b2 P# P0 L8 L     三、主要行为
0 F" g" q# W0 K' v  F- }     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
$ i2 f& E0 V" A5 @' T6 h     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
6 Q1 E) c3 q2 x' T4 E     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
" \% k. i* d4 Z; M8 u, ?7 p     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 # g9 g' l  U; B/ H$ Q- S9 j3 S0 M
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
4 w% E( A% y$ K4 E6 b- ?; R+ v     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
0 j2 ~! Y! g6 ]; p     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ) }. ?& K; n" [
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 9 U7 y$ e) |% Y! d4 K: z
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 : n$ c7 D+ [( S0 L! ]( c
     五、辅导思考:
& h- p1 t1 A$ P( F7 ?+ F) h! t     第一次辅导:
9 D# g8 @2 f  `* f, S2 a0 K. T  m     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ) C2 r: D4 k( ]5 }' C& r+ P0 z
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
% `# Q5 j: L6 w6 j* H/ X* H* e     韩:是的。…… 9 ]- J  A7 t, Z, L
     我:你能具体谈谈吗? 8 j7 F( O0 ]5 d: n, S/ A
     韩:……(不语)
- R+ `7 ~1 k) G     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
4 |, ^8 E: N2 @+ j2 F/ e: c     韩:《三国演义》。
8 N6 V4 j/ `1 F, E& N. Y     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……   n! Y3 ^7 E$ N; g! j3 @8 r' R
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
6 E( P( C2 X6 {: V8 ~5 S, ]- J0 w     韩:可以,我最喜欢关羽。 5 m( l# _) C- U& X$ m; J& h7 U. j' U
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
  j  G" P! O( K; A/ f     韩:是诸葛亮。 ' h+ j0 M$ p6 y! O# ]
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
8 W3 |& p$ S! g  _     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
( e/ k! x+ [. @1 E. t5 f/ ]     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 1 y$ G* r3 R& E, L$ j- X! H% }/ i6 r
     韩:打电脑游戏。
( I! i4 N% f. c) d. q     我:玩过哪些游戏? 3 D* U% @2 K$ `4 Q6 r/ W- O
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
0 S, Y& p2 z) s     我:玩的怎么样? 4 _( m9 ^; _8 M/ k0 y" r
     韩:是我们班玩得最好的。 / G+ z( g1 U: e% h7 H
     我:你为什么能玩的这么好?
6 w5 Z$ B* Z  H) d% Q. q     韩:我……说不清, ! V% i. j' v7 u0 G+ a+ w
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? 4 u. R0 |* x% g5 m" o+ q
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 & G; }; t  L/ p) ^
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 6 H3 A4 g8 |) f  T
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 6 S* }% E6 Y$ _( Z
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 9 S( J4 j9 m5 Y- `  R2 ?
     第二次辅导: 3 s' [6 C8 ~) G; f2 ]: G
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 4 M5 R, T2 S$ w, Q
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 ; G" v2 w5 }' v3 r+ J+ s
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ; F& l& a$ u% E& P8 r; @
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” + ?8 \; @3 y5 Y! M
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
2 o: n9 Y! H' c6 Q* i# t     第三次辅导:
: P: E- G% c0 s! L3 G, T1 g) U     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 4 P; y! Z9 S% F& R: n$ Q0 D0 A4 ?) O
     …… : y  v# d. M4 |
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? * I, F% |. P% F6 L* n/ x
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 & H- i) h5 k+ u% W* |" O
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
# a( D' {+ g5 ]     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
' x/ w  o4 O# ?  \  @     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” " E( @( H- |& W6 o( ?* K: r' A
     第四次辅导: + z" e) N5 c- {3 _/ E% G, J
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
( J! q3 x7 B, u% T. s9 G" P     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ' d$ K( c- d- |5 w( ], K; b
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
9 m7 n& l5 |" x6 H2 ^3 y, C; j     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” - E) }+ a% g" k# ?4 |
     韩:“我最想得到一套世) U4 h0 r" z. _8 D7 i' N7 C" t, |
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
5 @4 R- h8 ^$ u8 D9 X% X4 I9 d" @' V7 _     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ( w+ H1 R7 Q0 w" P
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
, q; C- ?; C7 y     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
% O% A0 M3 a' D4 A" m     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
! Q  F7 d6 e, a( i1 B9 E     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 ! t1 k: H' B) U6 y- t( m% c
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
, I, v/ ?$ W/ g- Y* b2 J     韩前表示同意。 % {7 c' L$ f0 Q( J1 E
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
0 b- q) o  [3 n$ E     第五次辅导: . j7 I. a) N, H. {' _3 S& L
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
5 o4 V8 @0 `  Y% x" g% e! U     行为改变过程: 1 w1 H, q* o( j7 p+ ?" i6 X  w. T: J9 s
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 3 V$ @& ], ?( ^% y' s' P
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 8 X5 K: s/ s* L' u  z) ]- @# q
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 , E! r3 |0 Y/ k5 h
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 ' q$ [7 G# O- \
     韩前在坚持……
/ O7 {" B' r/ ?( D     第一阶段的行为矮治过去
( ~4 B& L# ]+ ^4 `, l3 r     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
/ d! b0 `( }. _( z- h5 ^+ W     我说:老师同你一样开心!   @+ P8 ~0 o: i& i% u  e
     ……
8 Q/ ^- N9 z6 n7 U8 E" c8 A     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 " l6 {% ~' g8 ]- \3 j% s$ Z
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
6 q( r- d. K: z4 J% ~7 J     我:“在什么方面?” 8 W' _1 K& S% }
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
0 T2 [: {& }$ P5 a" ?' i! f; T+ s: C     我:“你是怎么知道的?”
9 W9 h- t: j- `0 y2 S: F     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 3 F0 \9 F3 L( U# K
     (我很高兴!)
1 n, x0 x5 T3 k: B5 y! m# }* r     我:“那你还想成为足球明显吗?” ) f0 l, T/ I: v7 _6 X4 P
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
+ A: X3 ?  R7 T. E5 Z! k     六、结语 " H0 ~- d! `2 G; t0 c
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
& H* L  C1 O& L( u+ {. P     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 $ C2 K0 z# S' F6 N  t- d
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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