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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
$ ?; S, L% h( L: @% t) H) r活动目的:. l5 k' m7 ~8 L1 x  s7 i
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
9 S+ k7 b( ]$ Z7 N5 \透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程# ^3 R7 G% f* T+ S) P

3 U% P( {% ~3 G活动器材:! K0 _- m  K' A4 \
室内或室外平坦的场地均可
  b& S8 W6 r9 I# _# q- m/ Z! e16~50人以内,人数不宜过少" H; R) L  J  b; U" w( S
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)5 R* N$ R+ ?" j! z

6 U# Z; \# q5 D8 L活动规则:
# l& A1 ~# l9 Y/ V9 V1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法# m. d7 b& \% \+ J  Q0 j4 u
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
1 Q) }+ J) r% x& n3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头. x  {4 @% x+ G9 C, S: {
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
1 g8 k7 w! p. N0 e+ {5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒# N# c; l  @7 a4 _9 f7 I/ o; p
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
1 h: e- @9 a; {% H' v0 E" H' [
. i' f3 y  z- U8 P" `活动分享:
( `+ I# M$ a0 p7 {8 E' a! U短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。. p0 C. @- z; f9 x5 N

5 N0 e- X6 B/ W: z4 G, L) u' {" I
( ^, V2 [9 A8 X- h, Q( ^) V2 v& D
3 s  o* n% Q* \  p第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]$ `) s& R( G! I

& }& s1 n2 a, T' Y5 P适合对象:10人以上
  y9 n8 i7 l0 f6 J场地要求:无
4 ]( I% ?6 ?3 n8 y" j( [0 e游戏性质:破冰
0 h$ L4 o8 @& x* A4 d2 Q  ]游戏时间:10分钟
' M: ~' u$ s- `8 M* D游戏操作:
- ^  x7 R; Y% N5 e/ B1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
3 w! O; w0 N$ X2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
! ?7 O5 N6 m+ _. t1 `: u* p4 X3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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8 K/ z3 ]7 l: {: C, a7 T: }4 r. c- \2 b* f1 o0 ~2 k
+ I0 J3 U0 c: e4 s
第三个: 晋级[破冰游戏]
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5 p; S& l& }$ L" ]9 f0 A4 J" I& m在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
- ?$ E# {1 d. y3 @' B8 z
  l- C6 l; i* @% @# W) t2 n% [. u1 |5 U0 u
  游戏规则和程序" H# s! b8 L, d. m6 `

. I0 I6 [2 R& Z9 j0 M  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
& M# Y6 J/ G8 O1 E& P! r
7 W+ I! R7 p* f. f; r0 ?6 ?: [  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。! M) X  r- _/ R/ B

; E& F1 l2 k& B8 P- ?# K0 z( T( C+ F  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。$ t" K" X* w$ F0 l
9 V4 ?8 C- h( D6 X
  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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1 h3 y8 [, n7 x2 R! G2 q4 m  相关讨论
: j2 e. [  k; W' `5 p$ h
! S! i" L0 m) B( M  @/ |: A5 E) I, E  本游戏的主旨是什么?! w* `+ g5 w3 V. X, Y
) t5 g- k. F4 r/ R: W/ U
  总结
3 _) `$ w* X: R: }& @0 l9 N- i6 V( ]& T
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。' B) X, _. G" U) a; ^3 Z
( Y( v9 ~3 q0 g' l2 [
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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* e% C; X, v1 `* ~  参与人数:全体参与, D$ E" ^) l: r" G* j8 ~

$ K1 \( n6 E% d6 E5 @) l) W5 D; ]  时间:15分钟0 X2 m& d9 e+ s

) _) G5 ~+ ^9 F; S  场地:不限* i, y. f: B% p3 ^4 E

" O: o7 |" q, {  道具:无
1 a% w# g  u4 ^- r2 W+ {4 A. V# X$ R* s+ U1 _2 S
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉# k: \. {9 k: Q3 n1 `  W4 O- Z, t1 c

0 D) w0 |* G8 a' m! ~$ K3 U' ?2 \7 w' K  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
+ w0 Z' p% v4 \! F/ v7 H( D2 q- z$ Y1 h
' B$ {- z& I2 U. }

0 o# j/ k7 f; m8 \+ K$ P6 z  v8 l$ a
第四个: 画手[破冰游戏]
! w% ?: R$ f0 z. p0 m6 N# h9 o4 O/ \9 q
  I1 k" E$ ^, R4 C$ |道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔' p. M) m% r/ W' D. E0 E- q

# B* t1 E& Z5 ~3 ?& C& j# U2 e步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。- Y7 j: P; }! k( F0 I7 F

" e% G3 ^, G9 d步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
- j8 A: `/ f- N* c( ~' G    大拇指:您的星座
& j: ~1 |4 {. ^+ @2 Z9 G    食指:家乡(省份): I" r5 [; M1 Q1 m
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
8 M; O6 R" K) ^+ a- G- m    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
3 f/ A, m3 y$ }% J$ x    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)) \/ g$ k2 A) r( [( E( R, v
% M% g# r: e- s
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
8 B* w# l  q% Y) e! K
- [( V0 j6 Z' ?" k! @步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
- _3 X& y& O/ v
+ d& N9 h: H  V7 D) @/ g$ J结束:奖励没个小组的数字最大的学员。5 n0 o* }  E) Y' i. x% v
' q: }; @' m4 ^. ~# N% I
, q! T, b& D. q5 e# H

0 K* ~0 E7 X: M3 j7 {7 m0 A; }0 D1 y. ]7 s! S+ N3 P/ v1 N* o
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]& i7 t1 k& D. ?. K7 T& ?- K( j- U& g
9 g" b2 c+ q" c! D* a% @
游戏类型:破冰游戏
3 g7 I. m; x% z" `! I适合人数:不限
8 Q' {, n* G# Q5 J" Y游戏道具:无
: ]5 q: y3 A# \7 @游戏步骤:
' o$ s% g: d1 A7 i1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
8 y' ^1 i. x, o2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
" A) U' j6 |* |# |! e# V$ j- g1 z. t; ^
" W! w4 m2 H4 L& K9 I% `
- d1 A" S, W1 T' I5 H  p3 ^* j

. ]8 x1 E; z# H2 p% U. J第六个: 吸引力[破冰游戏]
% Z: D% W* u$ [5 k# S
6 G  `) |7 Z. O: b# k游戏类型:破冰游戏2 f, [9 F: e+ w3 u" s. {  Y
适合人数:不限
9 f% E+ p$ f. N3 Q4 [游戏道具:无% ~$ y$ g* j) [3 V
游戏步骤:- \3 h! s" z9 z# e" i: ?
1、培训师问:“吸引力”
" ~, M# J! Y# B6 ?9 F: o6 F学员回答:“吸什么?”) j1 L  _$ [: u3 r; B3 W0 K8 I% O
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”6 w  z  G5 K1 ~: H7 ^
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
* g' L( }, f; V4 B3 e3、培训师继续问:“吸引力”! T$ g$ C- B4 G6 C
学员回答:“吸什么?”
/ }1 r* a6 V- ?' r培训师答:“吸老师”
9 k7 s( D' [( p. Z3 ?' b: Q则所有人按上述步骤重新操作。
0 P2 _1 D: R& ~3 z' R6 `4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。: a# E$ }7 O& C

3 Q1 ?; b# A/ F- }# E- E! |) c7 r- Q

! u- T1 o- J8 d1 e- M
, d. B) M7 z, u( p0 u) ^4 z第七个: 应答自如[破冰游戏]) P' }8 Z$ ~# L! ]: d
( T9 k3 v! x. D. i( p+ v6 h
参与人数:4人一组! p  S& ~8 m% k, F+ A
  时间:15分钟
; S% b$ O$ S& p6 E- l8 @* ^  场地:不限) n5 A3 P/ V/ G
  道具:无
: N" e8 R+ i% w' ^  应用:
4 K+ C7 V# i# _, T. M1 d2 x  (1)创造性解决问题能力的训练
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