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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]: F; e& p* n7 F" {9 z2 v' ?; J
活动目的:& W8 \$ U* c) |9 ~/ z7 s0 @
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离$ ]" D, }, o( n& t6 ~) C2 O
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程$ D& X0 f6 C  E

% E: H# Y4 u8 {- i0 a0 z活动器材:9 l) `; y' P) C. c) A4 G* P, K
室内或室外平坦的场地均可! u  t9 ?5 s1 L+ a- z
16~50人以内,人数不宜过少* X, ]& z9 a; l, {( Z/ O
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)- V: r4 q* ~, x5 _* Q) E) k
/ h& H/ z  g. m, b3 y5 I
活动规则:8 m1 n+ j) L: v  w5 g8 |
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法1 j* v! a" P. `6 }# W. z
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
; Z5 U$ C0 f3 }' s% R+ }' o, Z) y3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头2 b5 K7 L: @; ^
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手' e9 e8 m2 r7 U( q9 U1 C7 Q7 O' H
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒& n, K0 `! W1 M7 |7 i
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务" o$ m% Y' e* M  ~& ^3 y& s9 H
+ @+ C, p- X- z( P( G! G; g
活动分享:$ N2 s7 c0 O) Z, k+ P% Z8 _! q& o
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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5 t& A) ~6 i. y3 W; g2 {/ Q+ ^& V: L6 w* v8 o
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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7 D& g4 [' r+ a/ d适合对象:10人以上8 v) h+ ]5 m% O* x0 J0 h
场地要求:无
" W- R5 b# \, g7 z8 g: j游戏性质:破冰8 P/ L+ B6 W  O8 Q) Z; o4 a
游戏时间:10分钟
& U* g6 s) f/ n  ]" [) @游戏操作:
3 P6 D( Z' J$ v( \+ T3 |1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。% z! m: G: j; q
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
0 _- P  M& b& X: c6 @3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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7 {+ p7 m' [+ N4 p3 X& ~
4 A3 I; C) s4 P) X" `( P0 G
. p, |' I: P5 q7 N" r( L第三个: 晋级[破冰游戏]
* v0 Y6 w4 N( C! j
" ?6 ]1 S5 t2 S5 L6 j! o6 J在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
% W8 m6 d- v3 d# Y5 c( o' k; @" `4 U6 n6 z% ?
1 n' {0 H& I8 y
  游戏规则和程序1 ~9 X4 n$ K, p
% y  G- A7 g/ C1 N/ U. Y: j$ ?
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
: y* \% s3 ?1 D* d4 z. a2 o! i1 @3 d9 m% H
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。% ~4 k# Y5 I. N* d1 f
9 o  l/ u- U1 F6 s' g2 g- A# b
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。7 W! p- }; p5 X$ W9 p0 w& d

1 c/ i  c" o8 _- k  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。% X& d, e7 L$ z4 T% R. D6 {/ m

- m. b2 g' ^9 o1 b2 j, w- C, h  相关讨论
2 ?" q9 M1 M  q& w1 U+ s' O! @: [* S: B- V% ^5 b8 U( \& ?( n& h
  本游戏的主旨是什么?9 w9 u1 w5 K8 T/ x1 \6 b- x
6 b, e* R7 i' T3 e0 N0 S: _
  总结
5 X. v. l# j# ?  @3 T
$ K- {# W. g9 C2 q8 e4 Q; e% S' P  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。4 ]0 D* f# r2 t7 j4 ]$ c) V9 C+ }3 a

5 N( z$ `/ o2 V$ m' \" P& Y1 a2 `* h- k  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。, |' C% p0 ~& u- o* d3 ?' G! L, r1 k
' z% x8 f3 o( n8 C/ k) C
  参与人数:全体参与  o+ q- c" U' @* L4 q3 V
/ ^- C+ Y  m0 d/ T- h5 W! [4 C# N
  时间:15分钟
" l+ w, G, A5 H6 R1 o8 m
8 q/ p. e# i  Z5 T/ ]: d) p  场地:不限1 M; M7 q$ t! ^( v: j

/ l4 k8 N4 O! N8 N& v1 a  道具:无
, L. g) T6 i+ T$ B' u9 ^. S$ Y/ I2 i8 x, u1 }1 h
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
$ U9 t( g% N5 |) v& V, m5 p1 x( m. e9 k1 i& M! x
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围7 [% S3 ^. F' s+ O
; |& G+ l& \- U' x/ S
4 `  R1 H4 {5 H& B* @2 H3 g

. G, S0 c& O' h9 k  I# S& o
; Q, M; R# V0 Z第四个: 画手[破冰游戏], @7 Z( ~7 ~! Q

+ z- e/ ~; r% Z, a. i道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔$ A9 a1 |' m, l# k
+ @- B: a! m- h+ V0 J
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。- y9 g; p+ ]5 {/ v# q5 |; G! U

2 ~& i7 ~5 E: \9 H. m8 k步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容1 F% g+ z& L4 G
    大拇指:您的星座, z; H+ f4 y5 f! z  E& m7 L3 n9 `$ j% C
    食指:家乡(省份)
" _$ k0 z) I8 G- w# ~7 x    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
8 U0 B# I; D1 A6 K& c    无名指:您的兴趣和爱好,选一样1 E( r1 p# g: O& Z
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)3 B1 G# o3 z4 Y9 e: N. @  F; t

5 p" t, H/ f4 L+ ?步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
) M7 j# K8 q# s& M# D. \5 }( W
  s$ B/ p7 y& b步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
# V3 K3 Y0 S% K! r/ M. b- f) K% r' Z( b+ C% _) u
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。1 a2 T% J: z- @0 j* _
! r: C$ U8 V: x: ^

/ [- i) f, ~: U' x. x0 T! P% O# l  `+ D
4 \2 D' F" R( N9 n/ l% {
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
$ o( ]( v7 W! S% w% @- z8 r- D8 ]0 S: E4 P0 B7 l! y* q" ~8 r( ?! U( [
游戏类型:破冰游戏% w) ]" L3 M# x* y
适合人数:不限7 ?# c' i' y9 @/ v% b) \+ x! ^
游戏道具:无
8 K6 E- ?" D, U游戏步骤:
" Y# j+ ]% C3 J( Y6 ^1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。# H9 r9 Z- I( g) n+ J* M
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
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! @6 W/ b' |, K' R( K% y* t; L  D5 W- q  o4 Y) s

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第六个: 吸引力[破冰游戏]# J( \, [, a4 o% z$ e, ^& U1 X
, B# C4 D% R! @& U) l, |1 m! ~
游戏类型:破冰游戏' ^& s: C) w* u/ Q/ }& w1 J& k1 q
适合人数:不限
+ z/ R6 `$ v8 V$ A2 N, I" N2 |游戏道具:无
" T& [$ `1 ?' f游戏步骤:1 y9 G8 v* k5 N3 E
1、培训师问:“吸引力”6 I) L7 p! d5 E  q9 g% c7 K7 i
学员回答:“吸什么?”
" ~# i$ u; J  |! y培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”  Q+ l6 p& p# O0 S* b$ ?( v# H
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。7 [6 B# V0 |$ W& Y4 K: [, M
3、培训师继续问:“吸引力”
& P  Y" C! o. l$ ]* g3 O+ I学员回答:“吸什么?”& n, v0 b$ O0 a, a% H
培训师答:“吸老师”( M7 Q0 x4 I0 ~$ q2 w
则所有人按上述步骤重新操作。
% y" u- G1 v3 ?8 e# d4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。7 o$ \5 Z  _3 P4 L7 E, Q
! o" u' h( |6 c9 {9 h) q3 D

* q4 q% c; s8 R- T- G. F4 S
) n, ^4 Q+ [! F
4 W2 D* n  s* I# V' P第七个: 应答自如[破冰游戏]% m0 p) n4 {* e1 M: }( y" f# ]
: v4 F" c" f( c/ {0 C
参与人数:4人一组
. F: F! k& V& z0 g) A  时间:15分钟9 |, Z# g" ?9 X5 Y. K
  场地:不限
3 f& c$ e- p* D2 T, j" V+ G  道具:无- {- c  c+ X/ i5 Q
  应用:" p) U# G4 u, S5 w" h& j5 `7 ]
  (1)创造性解决问题能力的训练
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