形象记忆9 {. b- f2 @- F% \0 u
规则:
( s3 X/ r! h, T5 w8 ^1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 ' M |/ p+ m5 C# C* e
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。 : ]" ?6 E( m" N" B4 ~
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
5 C4 r+ u$ t5 p" u4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。0 \8 z' b) j7 r# }% H, @4 h3 R
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 , a% T8 R4 ?6 M4 _' T
& n6 u0 L- R- f- ]9 C
+ @# l1 h, x0 u
如何建立信任* O9 J8 M# \0 E2 W, ~9 [
带眼罩行走,两人一组
1 L1 L8 ~! |* M+ k第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;0 e6 W+ O/ W, W- w
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;- ]) K: |+ k o
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 7 i) G6 d+ ?% N: K+ O
游戏说明:
; F: x+ H4 |! n" [# z1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
! P2 k1 q, }& V: }: N2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导$ ^5 t( c+ A" X6 L
全体离地的照片, q) S6 F( Z, t! F( y& n$ h- {
前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
( @; O p" J% J游戏道具:数码摄像机、三角架。
+ R7 O- P7 r- b- ~5 n/ s# A游戏操作:
) u6 t& a* B3 Z1、可分成几组,每组人数越多越好# \. H* X0 c( F
2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。; s O4 t% W* H$ w ~
3、小组5分钟练习
% L. m& W* B) u l0 ~8 ^4、比赛开始。5分钟后结束。
8 W/ }1 |2 G4 E1 q3 V b9 F5、回顾过程,分析失败原因。) c! R1 X" d" d, G6 t* Y, S2 u
6、不断增加人数,挑战极限。
C9 R. s2 L2 u- U5 w: j$ G* c% X; _
+ I6 f: ?+ z" o) S/ {+ M1 j; | 抛球游戏4 t- K( }! H, h( D" O1 ]0 ?! |* ]
1、道具:6个小皮球
) B0 z, }2 R$ \2 c2、适合人数:10人以上
% P! o9 ?" \ E3、时间:20分钟
5 F M: M9 B1 l' A# m: B/ \: R4、地点:户外空地
3 C1 d( s1 Z* s/ o5、操作规则:
2 H# x1 V8 x5 W% m$ S1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;' s" A( F, o9 E
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。! V' g/ h, u9 z: _
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。! i( l7 r5 N% z: p0 J+ a# U
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。' S7 Y* `+ y' b `' K' b' F
5)可以增加到6个球。2 ~' W& z6 D0 p0 e+ k8 C* K, e) t. N
点评:+ {' s# h% z' |$ K6 M& ^
1)如何提高团队的效率
, ^& t' z4 _% k! a2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?
' F% D9 y5 m1 G0 q% n* ]( U |