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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
' c1 z* y0 ^; c# d! o# |活动目的:
7 E4 {  m" j8 W$ W' O! `' P. i藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离: ~; X4 X2 a+ C, v% k: o2 m
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程4 X) ]; {7 g7 v. G
1 O; b) Y; j4 S. [7 }! v
活动器材:# S% K1 H1 p9 }5 T: k0 L$ y  |
室内或室外平坦的场地均可
. e) I+ Y3 `3 t16~50人以内,人数不宜过少
! Q. t/ w3 t) `$ O3 u1 e2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
* O9 e0 ^" W. \, b- d$ [% s9 h/ K- E7 b
活动规则:3 s" }  \+ R2 g+ p. c7 Y
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
& _6 T- H/ G5 Y" ^2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头$ U0 S3 ^! d5 P2 i9 I0 M4 h% n; @
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
/ t3 |. n- w9 I0 ~# F* T1 c4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
) f5 e3 k! g* i( {* S5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
$ C" R! b& i  ], i- J* V6 }6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务: ~7 ]3 x% n$ y) s
8 W) s  u5 F8 }" A) J
活动分享:
' l- ]( ?+ J8 |3 X( Y短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。  l9 h2 ~/ q1 O& ~8 q
8 B$ e5 x" ~5 G; _. d

6 S& h/ U5 a2 n6 S$ B4 F( p2 _8 k6 n  _7 N2 R: \
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]) n+ b" Q% Y% Z3 w& f9 T
3 E: v: \3 p, Q7 \0 j) q: u
适合对象:10人以上$ d1 \6 l5 p. W! ^
场地要求:无& {: Z8 I) o3 ~* g2 N, i; d0 g  g
游戏性质:破冰
8 g' j. j# ]& O1 a游戏时间:10分钟
. P5 Q- ?( c+ D) t. B: Z6 Z游戏操作:
7 \/ |& c" `" N, N# l1 i9 w1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
' G& \9 M) R6 w! r2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
* K: V, X8 Z& R9 X% [) m3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
: Z# @: B4 O. I% |, I/ P$ L; q, r* ]7 L
9 e+ n+ [! h" q; x/ Z$ A

( D7 b2 P1 O( I( [第三个: 晋级[破冰游戏]1 n% `+ T, B& t3 L- p( G
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
, y. v) x4 _1 n% k3 O- K6 ]7 x* N9 y4 {: i2 U  a
  u4 z" Q: a: j( z4 u, ^
  游戏规则和程序
8 W8 `/ t3 g5 N- a1 ~- l0 ?6 O+ O9 {0 P3 W3 k
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
3 I% l5 ^+ N" p( S4 h3 Y& B+ z; o2 y' g3 V6 F7 t: ~$ S) }
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
2 j/ F! j9 n. E: N4 D. A) \& \+ D" f; m% [0 J& n* Y" D1 L# |
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。3 e% g% N2 e8 |& ?

- l( q/ N/ t1 d  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。# h. j5 q. i# q5 }

: E7 b1 K/ u+ a  相关讨论
/ J  T* K' }  h+ ~4 p1 a7 B2 z6 `' i, |* a. K
  本游戏的主旨是什么?6 N! ]3 a8 w  H7 u' P5 D
0 V3 _6 y4 E8 R% I
  总结4 ?# I$ ^) O, K
+ O8 k2 u" K" o% S# _
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
5 T1 @  q' J* J0 W. n
8 N4 D0 }' b- M0 ^  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
, n8 I; j3 ~. x3 k2 r/ A* u% n( O+ Y  {+ e: u
  参与人数:全体参与% ]2 U# _; q  y' b+ a5 K

. Y; `) A3 }- m) P8 C+ q6 x% e" p2 z# C  时间:15分钟
) v; U. v7 w- d. i; Z' C2 h- P+ y3 k) T& e
  场地:不限  _" Z3 `' I0 V' Q/ k; [; C" l
) S/ N; Y) c! N- Q" J7 j
  道具:无
5 ^2 i- y/ L( X9 k/ T9 e
7 j1 q& x% ^! i  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉( F% p' u+ `) f: }% M
) H$ j+ M8 }8 r: Z# q8 [4 z$ Z
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围# h# |' p  O3 o& D! F) D

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. v* A* t% g: U+ H6 E) b0 Z0 H) y8 D$ N8 C: P5 |
第四个: 画手[破冰游戏]
% F/ F9 W% C  A2 `: g/ t9 i6 I  P" F5 k8 A( G
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
5 x% w$ V' [3 c% b
5 P8 m: o% O0 u( g+ ~& `步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。5 A) R& X3 r# P! q+ b& ^# ^: J

; c9 E( \& K5 n0 k! N步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容4 ~( v) l) A) Q) P. Y. i
    大拇指:您的星座
# q0 K2 b) w" I# h  F    食指:家乡(省份)
5 A9 p5 M1 d: T    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
* y: A- g/ B7 }1 Z+ _) J    无名指:您的兴趣和爱好,选一样# R; M6 `2 q8 U
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
  M; t% X5 ~% s& K) M8 A
, w7 ^9 m! G) q0 a( \步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
4 X5 r8 m- x1 Y7 l* t4 ?5 u% q
9 s, l6 z7 f  O' C( Y步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
  b3 M' v8 C# z* C% V9 g8 @1 A* D
( i' B8 ^7 K/ R% O0 j  j结束:奖励没个小组的数字最大的学员。4 r8 B. g8 Z0 Z0 ?- s1 h
. I3 |7 _2 A* J  l: M

% X0 K& j8 L# k
/ b3 t2 @4 ?: U# n: b& ~( K% A8 x
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
0 i; h' \0 z" x& W8 o4 M' W1 m3 v; I  t9 X
游戏类型:破冰游戏
: @2 A* g- S3 }* q* |适合人数:不限
# ], S! i, D3 J游戏道具:无0 J1 o' X* ~! D; `0 g
游戏步骤:
* W, r% q* O% I, b1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
2 B( D# w9 A. v% h  }0 d2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。4 m' G' f( q7 \1 M% v" F

6 C  O4 L: f. V' W" c8 O# l$ O  F( B6 U% F5 \  F- c3 z

! e* Y6 L8 N1 j# \. F: x+ M2 d
: m) B. H: T9 ]* Z, P/ C7 q第六个: 吸引力[破冰游戏]
' _+ x# @" }; ]/ L, [9 U  s, K) k8 d2 d& v
游戏类型:破冰游戏' [$ V7 ~$ \% P
适合人数:不限
0 p# G! I9 K9 k6 R+ F( Q9 c! ^/ o游戏道具:无1 d9 ?: }4 Z, d. N" {. \% U
游戏步骤:
9 ]& x: V7 c3 R% T1、培训师问:“吸引力”
- g/ w5 @4 _$ }0 N6 A2 d0 P学员回答:“吸什么?”$ r! F6 Q  J- K. }  ^# c
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
0 D& ?% b* h' c5 @2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。! c, }5 p$ \6 p5 I3 a1 L
3、培训师继续问:“吸引力”& m6 z3 n+ L1 @# w
学员回答:“吸什么?”- b7 E7 [, @  ?& ^$ E5 d) X6 m
培训师答:“吸老师”
& u) @+ c0 k# j0 X* f则所有人按上述步骤重新操作。
0 Q( R7 E0 m! a  ?4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。0 |9 K  B: X  c2 O" s/ H; F$ V
* ]' n5 N: j: ^( s  ]

0 u6 {6 r. S3 K
. u. Q- k9 b# `- y' q# s' T/ ]' F' o& T* |3 n
第七个: 应答自如[破冰游戏]
: }$ `5 E6 G* \+ N$ C  Y2 T" \; P! Z9 T. H) G
参与人数:4人一组
  k; _' c, Q: t$ r4 U0 B8 p8 t  时间:15分钟  r3 J& }  Z9 o, L
  场地:不限
( m. `3 J- @; B4 t) S# w( x% b  道具:无
. l( R3 n3 [  @: F  应用:
( X. z+ j( d8 ?/ u  (1)创造性解决问题能力的训练
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