游戏一: 穿针引线
. I4 I* g: c+ _& ?7 U材料 :钮扣、针线 : F3 a, a1 M$ ]& D ^7 |9 E
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。 0 b. R) m& V; l1 b/ D! h
; u* V: w, B7 m游戏二 :实验日(选一个周六或周日) % ?, F& }/ m$ [2 R1 o3 |
材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果 7 |$ {) I: F7 V9 V
玩法:
, a7 D+ |2 K [) A7 t! b6 Z0 N(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色- K9 J7 H2 r' }% o' T- z
(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
0 o* A# K% O" q4 y( E7 S* l(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。+ n- X5 U n, U
并讨论液体如何变成固体。 * ~+ L" d$ ]) u
4 o8 T4 a. U' |, l) ]游戏三 :分数概念 2 f4 @/ [! U9 l- _+ C6 N
材料 :土司面包、花生酱 + d" q+ k! Z8 |9 }
玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?
6 B/ m: `1 i% b( u* v& O. O利用机会介绍分数概念
, o6 T: i4 M5 {" }: ~( i4 @: e3 F
5 x) @4 ^' H" }' m/ C% o; }$ k游戏四: 注音符号语词
3 l% R K3 L) b+ y材料: 纸、笔
v1 ~9 @) K& h3 z; _ ?玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物1 a: n: ?; H; u& @' E! ^( [
例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。. `, a9 o8 G1 O5 _# u
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游戏五: 彩帆竞航 : f$ X# w) u4 a7 O6 A
材料: 色纸2张(不同颜色) : G1 ?" Y( W g0 | d# G
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 7 G( u& S9 W1 A4 k
# P0 }8 v2 `% j1 N游戏六 :想象力游戏
& \6 u3 O6 s9 f; Y' P. X1 _材料: 丝巾 / d: Q; k7 W- G) w; J
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导8 P" a6 \4 K/ ?1 W L0 x( Z! W
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心…
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' K+ B I/ U. @4 w游戏七: 触觉游戏 # M# A: j# t8 x$ Z7 D
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子 * ~" |9 Y- J" _. c' H
玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说% X; H( o2 F8 ]$ Y
出豆子的名称。
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* d5 b: O8 s! i2 U( F; I游戏八 :飞天魔毯
& ~5 f/ n F1 @# k# m+ |材料: 夏被或秋被
1 T' ?' }# e& A. u( y6 }玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 # T3 D7 ^: B/ v2 j
) [% Q' z8 E) @( a, L' V游戏九 :滚热狗
; m4 ?! v' f) e* d, K) ~材料: 夏被或秋被 # \2 J) v9 Q/ _/ W J
玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来7 W5 Z4 i" Z4 i& n
注意: 地上需要铺软垫
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游戏十: 万物闻香
4 C* g- b- o" f; A9 Z: }6 a材料 :晚餐的菜色
+ N/ }0 f9 O2 o- n" f3 u: V玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? / O, S3 b( |% u# T2 U
: P( L, O/ s; s0 t, W1 R% v游戏十一: 球打罐
2 a# g9 p7 ]( X0 V" B, F材料: 空汽水易开罐。实心球
& z$ L* \: M! g玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。
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; |& W+ x! A0 [游戏十二: 万紫千红 % Y7 E5 I8 v+ S+ o \- n
玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。+ o# t x( h# r, }5 n
& Y- D' i" G' z! w游戏十三 :自然辨声
& ?4 V- x0 E2 g+ Z: J玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流
s% k( M- t; B游戏十四: 园物猜名
+ f) O( ]7 Z$ m* g$ p* h' B玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等
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" f4 Q! x% p- b游戏十五: 投物入圈
! D! a' N* }4 d# `材料 :石头
6 j. w6 E4 Z3 i- B4 y玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。: M, d* _* b9 s, F
2 }# [% F% _/ c游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏) * \3 y7 h! d) ^$ I8 C" ?" w# A- |
玩法 :: X* l, h2 s9 o2 p) q: Z
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
$ q' B' b$ B9 ^: B6 r3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。
/ K+ v6 M. C& C: g8 g3 f4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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- k/ B" W! l9 }游戏十七: 三音猜曲
# k" l) h4 `) a玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲) $ m+ c+ z# e$ Y. s& k
游戏十八 :动物复述 / N y* v% b' n1 D; o! X7 \' ^
玩法: 由两人轮加一句故事。
g' ~& ^6 h4 h! R" y例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]* x& |& Z* T0 k8 m
第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]1 s X$ ]1 t/ @8 c* S0 H: x
以此累推。直到有人复述错误
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7 w% | Z( a6 Z. @游戏十九: 二十问是非
- Z4 Z! X: ^; ]6 D( u0 O+ K玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
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游戏二十: 手指偶说故事
: x; h2 v' \2 p0 h, C$ U4 V材料: 纸。剪刀。彩色笔
. I2 S) j5 p6 i* N# R0 y! H8 T2 Q4 V3 _玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。# \# f. d% T8 i# u, x* q
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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游戏二一: 动物的一天 . G( ~) K; h% [+ W" x% V& n. W5 T2 h1 c
玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。 : [! f! J- i+ l; M* M$ p, b
% V1 e7 E, X9 N" E7 P5 F游戏二二: 磁铁游戏
6 Z* v, i1 t9 v Z9 G' f材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。
0 }* a9 n6 B. i9 \( U玩法:- X! I) L/ {1 j; x! I3 u) X
5 F) N, V! `! X+ j1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。/ y/ V$ R1 f! q8 r( M
2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。 L, @; P2 n. D0 I6 |3 k8 Z
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
4 r2 E1 S) f% J! O- y4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |