游戏一: 穿针引线 ; B/ }- A. d% K
材料 :钮扣、针线
9 J. t$ k! X# `( @7 J3 ]1 D玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。 & M$ o7 `3 a9 r5 e* o
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游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
* C* I$ x3 J0 @8 Y. t/ B材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果
+ {8 |' Q6 d) d玩法:
: b& A4 [- d6 c! L/ ?& g(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
& L) a& ^3 s5 d m1 Q+ m(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
* P* N" l& }2 e9 v+ x(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。1 l2 `: L, B" w0 f: Y
并讨论液体如何变成固体。 " T! m9 } |$ u1 o3 `' w/ A0 M
# K T8 e. ]: [* U* O1 e
游戏三 :分数概念 5 N7 m8 X$ t! |- ^. a, w1 q
材料 :土司面包、花生酱
# o, L, V4 q' X- T# B! @ A, U4 S! j1 d玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?
. V+ U6 R. M3 x. [. V3 W7 Q# ~, ^% X利用机会介绍分数概念 * Y+ O* g" _& ?$ q6 t4 s
8 q5 l: J+ o4 ] R$ g0 h: D游戏四: 注音符号语词 0 C, R# p6 P' k* O2 V. F f: c
材料: 纸、笔 ) Z7 m* Q3 [0 ?& P! j- ~
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物
8 [; y' \6 d1 I) s例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
" E" z; @0 T! R/ f. j. D z
+ D3 U4 C: M6 _1 i9 \% W游戏五: 彩帆竞航
4 i' N" {7 V8 T0 _3 x1 F4 G8 D9 ]7 y材料: 色纸2张(不同颜色)
# q, i4 f: x4 W/ p0 n' T玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 ) X+ [4 a* b" e P& }
5 q! ?) C9 R( K) a; h1 _0 ?( ]游戏六 :想象力游戏
, @0 `) _0 h8 J* s) r$ t/ M材料: 丝巾
8 e/ N# b- i. x( I玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导* r2 I. w2 a- p2 m" v
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… 0 s0 _5 B2 X3 F" f8 ]
5 u- s# U/ M) I# D/ y0 S游戏七: 触觉游戏
3 |. G/ [* W1 H& d1 a" e! z材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
! v7 F. R0 H' N. j$ t+ E$ N' y! @玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说- T9 [5 X6 K; e( A# I
出豆子的名称。
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游戏八 :飞天魔毯 u/ w, g+ b. m) a- b; _1 ~
材料: 夏被或秋被
/ Z* Y, d0 S2 A/ r; l% ?玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 ( ^0 b+ T# `+ \5 I2 J" a/ t$ v5 K, a" H
1 _# B3 M: L" A游戏九 :滚热狗
# ]% G( c" z2 E G# |材料: 夏被或秋被 % S& l3 t/ z* Q6 ] o5 @4 i
玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来" s* S; d8 h" ^$ P/ _$ [; k
注意: 地上需要铺软垫 % K9 C1 \7 s8 f% V* J0 ?- P
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游戏十: 万物闻香 3 L* b a! Y& C: T8 D* T
材料 :晚餐的菜色
; i4 A, Y" K, O玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜?
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5 M: w3 s# ^+ d, h0 O1 X游戏十一: 球打罐
4 c# ]$ l, S4 b9 p, i6 z材料: 空汽水易开罐。实心球 8 |* n8 K4 | j
玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。8 ?) z( q+ W, h# g
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游戏十二: 万紫千红
4 \; c, N. b3 G; _3 a. U玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。1 B4 P" Z5 \- x: }* T" m H
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游戏十三 :自然辨声 6 d, N5 s7 H( \. j$ a
玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流 - K! ?6 a3 I- \# U
游戏十四: 园物猜名
/ i! M0 V$ h0 p3 D% \) j玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 ! r0 F0 L, Q3 @9 K- P P
! g! i; z, Y- D& o S游戏十五: 投物入圈
4 ^) e- A, y/ A: E材料 :石头 - p0 u# ^/ }" \: ~8 B
玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。4 m" _; O6 r9 u
% p1 ~) O; U* s# @! J2 D* ^9 s4 r; A游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏)
: d0 p+ J: s# H. d$ ^: L5 S玩法 :* W! @5 F$ {% a! n* j- J
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
" D* E: B, a* h3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。1 f% [1 `! S+ M: o; ?, i& J4 \
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。 3 E/ x) q) O0 P$ i
9 ?- P: Q) t0 B6 [% F! V$ u8 M游戏十七: 三音猜曲
+ O3 |9 _/ ^5 \& v$ I玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲) # v3 n8 V1 ?/ ^
游戏十八 :动物复述 ' t7 T& U0 m3 I7 t
玩法: 由两人轮加一句故事。
T9 Z( ?' M6 g5 g# y/ [+ |例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]5 d# d4 t3 k8 U6 U% B
第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]
1 K/ }8 W. ^. N. i2 y# W( @以此累推。直到有人复述错误
0 z! _+ l/ E) ? L% Z % s! J! A8 Q8 j5 M/ m6 P( W+ |3 @
游戏十九: 二十问是非
- l8 b9 W `( t" J: U玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。 / S I& `( {' a$ }' R* F% U
9 l% Z$ G% W. B9 U5 r3 v游戏二十: 手指偶说故事
6 f; y$ u; I6 {9 I6 V4 C: |材料: 纸。剪刀。彩色笔
& N% M5 Z' q) @$ K- V玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。- g: l: Z s1 w
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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游戏二一: 动物的一天 4 P; ~( [ v1 [( u- q {1 O
玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。
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$ u! ^9 a+ L6 ?# H# L游戏二二: 磁铁游戏
. U/ Y" o% P( @; h4 K# y8 I8 m+ {材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。 ; f5 H! X$ X# v7 u1 Y5 G
玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。, p0 f+ i( O& C2 v1 O& ^
2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。
# h/ ]2 J* t4 y. ]9 U3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
, j% S+ d( a E* N2 c) Z4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |