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[游戏] 团队游戏——设计与运用 第二版

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发表于 2009-5-6 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
编者序( k" k. @2 M$ A+ k6 }1 u

8 H: o9 X7 |' {) @( G8 f1 v, J2 m( T单打独斗的时代已经过去,今时今日,一群人聚在一起为共同的目标奋斗前进,所能产生的动力可以是非常惊人的,也是成功制胜的关键,透过小组体验,个人可以得以成长及发挥潜能;不过,如果团队是一盘散沙,团员间互不信任、互不沟通,甚至相互排挤,也绝对是一场灾难。
' Z; R0 I- Q: y5 f- }% t3 o! N( o游戏是小组生活和团体发展不可缺少的一部分,恰当的进行游戏活动可以给组员带来欢乐,消除彼此隔膜,促进友谊的建立,刺激学习热情,发挥组员的潜能。/ d, M+ \) ]8 k+ k
“玩游戏”听起来轻松容易,但要成功带领一个对团队发展有作用的游戏是殊不简单的。在这本书中,我们尝试探讨游戏设计的一些基本原则和技巧,同时搜罗了56个具不同功能的常用团体游戏,供小组领袖及导师参考。选择这些游戏的原则是同时兼顾趣味游戏和配合团体发展的需要。' l3 I$ `  W- x' w0 o5 C6 @& S# J
在游戏设计的探讨上,我们相信一个游戏之所以受欢迎,必定有其独特的处理方法才能够产生独特的效果,如果不能掌握这些特性,便难以发挥应有的效果,游戏所引用的益处亦相对有限。故此,本书将游戏依功能简单地分为三大类,即康乐游戏、促进关系游戏与及学习游戏,并分析每一类游戏的特色和要求。假如带领者能明白团队在不同时段的发展需要,又能掌握个别游戏的特质成效,自当得心应手,乐趣无穷。本书同时提供策划及带领游戏技巧的几点意见,事实上,一个良好的游戏设计,如果没有充足的准备和良好的带领技巧,是难有理想的效果的。
) o6 B/ @9 B, H  L4 j本书是诚意写给各小组团队工作者,包括老师、社会工作者、培训导师、教会团契带领者、学生小组、社团领袖和组织者及企业行政人员参看的,希望成为你们案头上随手拾来都可运用的工具书,协助您和您的团体成长,是本书出版的最大目标。
9 b8 O% {* A1 o) z6 g9 i由于我们经验学识有限,书中难免有偏差错误之处,敬希各前辈先进不吝赐教,万分感谢!9 g/ Q+ P+ f- U- d* d
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刘远章
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发表于 2016-4-6 23:51 | 显示全部楼层
这个好像很好呀
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发表于 2016-4-6 23:51 | 显示全部楼层
怎么下载不了
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发表于 2016-4-6 23:51 | 显示全部楼层
是贡献值不够吗
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